天天看點

11年的等待 《CS2》 終于開放限量測試,你期待嗎?

作者:Neowin
11年的等待 《CS2》 終于開放限量測試,你期待嗎?

今年夏天《CS GO2》終于官宣,即将開始測試!Valve對遊戲進行全面翻新,畫質大幅提升,同時也帶來了煙霧彈、全新地圖和玩法的更新,屆時玩家可免費更新。

目前《CS GO2》正在進行封閉限量的測試,測試名額可能與近期官方伺服器遊玩的時間、信譽分等要素相關。據官方描述,本次更新将對每個系統、每個内容以及遊戲體驗的每個部分進行全面重修。

V社率先介紹了本作的三大全新特點:Sub-tick 延遲補償系統、全新的動态煙霧系統、以及更新、改造、重制的地圖。玩家的 CS:GO 庫存将同步進入 《反恐精英 2》中。所有飾品都将适配起源 2 的光照和材質效果。

質的飛越

11年的等待 《CS2》 終于開放限量測試,你期待嗎?
全面翻新的地圖 全面翻新的地圖均從頭開始重建,充分利用了所有新的起源 2 工具和渲染功能。 更新地圖 這些地圖使用了全新的起源 2 光照,包括一個基于實體渲染的系統,它能産生逼真的材質、光照和反射。 試金石地圖 具有堅實基礎的經典地圖,玩家可以用它們來評估從 CS:GO 到 Counter-Strike 2 的遊戲玩法變化。地圖在光照和角色了解方面進行了改善,不過其他方面沒有改變。

超越重新整理頻率移動

11年的等待 《CS2》 終于開放限量測試,你期待嗎?
所見即所得 移動、射擊或投擲時不再受到重新整理頻率的阻礙。 子重新整理頻率(sub-tick)的更新是 Counter-Strike 2 的核心。以往,伺服器隻在離散的時間間隔内評估世界(稱為 ticks)。歸功于 Counter-Strike 2 的子重新整理頻率更新架構,伺服器才能知道運動開始、開槍射擊或投擲物擲出的确切瞬間。 結果就是,不管重新整理頻率怎麼樣,你的移動和射擊将有同樣的反應,你的投擲物将總是以同樣的方式落地。

響應式煙霧

11年的等待 《CS2》 終于開放限量測試,你期待嗎?
打破格局者 煙霧彈現在是三維動态物體,能與環境互相作用并對光照、槍擊和爆炸作出反應。 遊戲玩法 煙霧現在能與其他遊戲行為、事件互動,創造新的機會。子彈和高爆手雷可以推動煙霧,短暫地清理出視線或加重聲籠效果。 自然地擴充并填充空間 現在,煙霧會從各處滲透出來,包括敞開的門口、破碎的窗戶,上下樓梯。而且還會擴散到長廊并與其他煙霧相結合。 光照反應 在 Counter-Strike 2 中,煙霧粒子與一體化的光照系統互相作用,進而實作更加逼真的光線和色彩效果。

物品會有全新的顯示效果

11年的等待 《CS2》 終于開放限量測試,你期待嗎?

你的 CS:GO 整個庫存都将帶入到 Counter-Strike 2 中。你不僅将保留多年來收集到的每個物品,而且這些物品都将受益于起源2的光照和材質效果。

除了支援遺留下來的模型和武器皮膚外,庫存裡所有武器都已煥然一新,具有高清晰度的模型,部分武器皮膚從這些新模型中受益。

目前CS2已經開啟了限量測試,更多新内容還有待大家探索。待到正式上線時我們也會為大家帶來最新消息,歡迎大家持續關注!