洛谷 P1002 過河卒(rush B)
原題連結
對于任意一個可以行走的格子,路徑條數 = 上面的格子路徑條數+左邊的條數
(因為rush B不能走回頭路,隻能往下、右,是以任意的格子的前一個格子,隻能是上面或左邊,加起來就是可以用于rush的路徑數量)
特殊處理一下,馬狙盯住的位置不能rush
還有的就是要注意 int 裝不下結果,要用 long long
rush B代碼
時 間 複 雜 度 O ( n 2 ) 時間複雜度O(n^2) 時間複雜度O(n2)
//#define local 1
#include<cstdio>
long long map[30][30];
int b_x, b_y;//b點坐标
int ho_x, ho_y;//馬的坐标 horse
inline long long ReLU(long long n){
if (n <= 0)
return 0;
return n;
}
void rush_B(){
map[0][0] = 1;//恐怖分子開局肯定在匪家
//一定要rush B點,不對方向的全槍斃
for (int i = 0; i <= b_x; i++)
for (int j = 0; j <= b_y; j++){
//不要送人頭給馬狙
if (map[i][j] == -1)
continue;
//不能穿模,i=0或j=0容易穿模,處理一下
if (i - 1 >= 0){
map[i][j] += ReLU(map[i-1][j]);
}
if (j - 1 >= 0){
map[i][j] += ReLU(map[i][j - 1]);
}
}
}
void unreachable_marking(){
//标記馬狙盯的位置,即匪rush不了的路
map[ho_x][ho_y] = -1;
int place[] = { 2, 1 };
int sign[] = { 1, -1 };
for (int i = 0; i < 2; i++){
for (int n = 0; n < 2; n++)
for (int m = 0; m < 2; m++){
int x = ho_x + place[i] * sign[n];
int y = ho_y + place[!i] * sign[m];
if (x >= 0 && y >= 0)
map[x][y] = -1;
}
}
}
int main(){
#ifdef local
freopen("in.txt","r",stdin);
#endif
scanf("%d%d%d%d", &b_x, &b_y, &ho_x, &ho_y);
unreachable_marking();
rush_B();
printf("%lld\n",map[b_x][b_y]);
return 0;
}