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input回車觸發事件_JavaScript學習筆記(十五)—Event事件(上)EVENT(上)什麼是事件事件對象點選事件的光标坐标點擷取相對于你點選的元素來說相對于浏覽器視窗你點選的坐标點相對于頁面你點選的坐标點點選按鍵資訊(了解)常見的事件(了解)浏覽器事件滑鼠事件鍵盤事件表單事件觸摸事件鍵盤事件确定按鍵常見的鍵盤碼(了解)組合按鍵事件的綁定方式事件監聽兩個方式的差別

EVENT(上)

  • 之前我們簡單的了解過一些事件,比如 onclick / onload / onscroll / ...
  • 今天開始,我們詳細的學習一些 事件

什麼是事件

  • 一個事件由什麼東西組成
  • 觸發誰的事件:事件源
  • 觸發什麼事件:事件類型
  • 觸發以後做什麼:事件處理函數
var oDiv = document.querySelector('div')​oDiv.onclick = function () {}// 誰來觸發事件 => oDiv => 這個事件的事件源就是 oDiv// 觸發什麼事件 => onclick => 這個事件類型就是 click// 觸發之後做什麼 => function () {} => 這個事件的處理函數
           
  • 我們想要在點選 div 以後做什麼事情,就把我們要做的事情寫在事件處理函數裡面
var oDiv = document.querySelector('div')​oDiv.onclick = function () { console.log('你點選了 div')}
           
  • 當我們點選 div 的時候,就會執行事件處理函數内部的代碼
  • 每點選一次,就會執行一次事件處理函數

事件對象

  • 什麼是事件對象?
  • 就是當你觸發了一個事件以後,對該事件的一些描述資訊
  • 例如:
  • 你觸發一個點選事件的時候,你點在哪個位置了,坐标是多少
  • 你觸發一個鍵盤事件的時候,你按的是哪個按鈕
  • ...
  • 每一個事件都會有一個對應的對象來描述這些資訊,我們就把這個對象叫做 事件對象
  • 浏覽器給了我們一個 黑盒子,叫做 window.event,就是對事件資訊的所有描述
  • 比如點選事件
  • 你點在了 0,0 位置,那麼你得到的這個事件對象裡面對應的就會有這個點位的屬性
  • 你點在了 10, 10 位置,那麼你得到的這個事件對象裡面對應的就會有這個點位的屬性
  • ...
oDiv.onclick = function () { console.log(window.event.X軸坐标點資訊) console.log(window.event.Y軸坐标點資訊)}
           
  • 這個玩意很好用,但是一般來說,好用的東西就會有 相容性問題
  • 在 IE低版本 裡面這個東西好用,但是在 高版本IE 和 Chrome 裡面不好使了
  • 我們就得用另一種方式來擷取 事件對象
  • 在每一個事件處理函數的行參位置,預設第一個就是 事件對象
oDiv.onclick = function (e) { // e 就是和 IE 的 window.event 一樣的東西 console.log(e.X軸坐标點資訊) console.log(e.Y軸坐标點資訊)}
           
  • 綜上所述,我們以後在每一個事件裡面,想擷取事件對象的時候,都用相容寫法
oDiv.onclick = function (e) { e = e || window.event console.log(e.X軸坐标點資訊) console.log(e.Y軸坐标點資訊)}
           

點選事件的光标坐标點擷取

  • 剛才既然說了,可以擷取到坐标點,那麼接下來我們就學習一下怎麼擷取坐标點
  • 我們的每一個點選事件的坐标點都不是一對,因為要有一個相對的坐标系
  • 例如:
  • 相對事件源(你點選的元素)
  • 相對頁面
  • 相對浏覽器視窗
  • ...
  • 因為都不一樣,是以我們擷取的 事件對象 裡面的屬性也不一樣

相對于你點選的元素來說

  • offsetX 和 offsetY
  • 是相對于你點選的元素的邊框内側開始計算
input輸入觸發事件_JavaScript學習筆記(十五)—Event事件(上)EVENT(上)什麼是事件事件對象點選事件的光标坐标點擷取相對于你點選的元素來說相對于浏覽器視窗你點選的坐标點相對于頁面你點選的坐标點點選按鍵資訊(了解)常見的事件(了解)浏覽器事件滑鼠事件鍵盤事件表單事件觸摸事件鍵盤事件确定按鍵常見的鍵盤碼(了解)組合按鍵事件的綁定方式事件監聽兩個方式的差別

相對于浏覽器視窗你點選的坐标點

  • clientX 和 clientY
  • 是相對于浏覽器視窗來計算的,不管你頁面滾動到什麼情況,都是根據視窗來計算坐标
input輸入觸發事件_JavaScript學習筆記(十五)—Event事件(上)EVENT(上)什麼是事件事件對象點選事件的光标坐标點擷取相對于你點選的元素來說相對于浏覽器視窗你點選的坐标點相對于頁面你點選的坐标點點選按鍵資訊(了解)常見的事件(了解)浏覽器事件滑鼠事件鍵盤事件表單事件觸摸事件鍵盤事件确定按鍵常見的鍵盤碼(了解)組合按鍵事件的綁定方式事件監聽兩個方式的差別

相對于頁面你點選的坐标點

  • pageX 和 pageY
  • 是相對于整個頁面的坐标點,不管有沒有滾動,都是相對于頁面拿到的坐标點
input輸入觸發事件_JavaScript學習筆記(十五)—Event事件(上)EVENT(上)什麼是事件事件對象點選事件的光标坐标點擷取相對于你點選的元素來說相對于浏覽器視窗你點選的坐标點相對于頁面你點選的坐标點點選按鍵資訊(了解)常見的事件(了解)浏覽器事件滑鼠事件鍵盤事件表單事件觸摸事件鍵盤事件确定按鍵常見的鍵盤碼(了解)組合按鍵事件的綁定方式事件監聽兩個方式的差別
  • 根據頁面左上角來說
  • margin-left 是 30
  • 左邊框是 10
  • 左右 padding 各是 20
  • 内容區域是 300
  • pageX : 300 + 20 + 20 + 10 + 30 = 380
  • margin-top 是 20
  • 上邊框是 10
  • 上下 padding 各是 20
  • 内容區域是 300
  • pageY : 300 + 20 + 20 + 10 + 20 = 270

點選按鍵資訊(了解)

  • 我們的滑鼠一般都有兩個按鍵,一個左鍵一個右鍵
  • 我們的事件對象裡面也有這個資訊,确定你點選的是左鍵還是右鍵
  • 我們使用 事件對象.button 來擷取資訊
  • 0 為滑鼠左鍵,2 為滑鼠右鍵

常見的事件(了解)

  • 我們在寫頁面的時候經常用到的一些事件
  • 大緻分為幾類,浏覽器事件 / 滑鼠事件 / 鍵盤事件 / 表單事件 / 觸摸事件
  • 不需要都記住,但是大概要知道

浏覽器事件

  • load : 頁面全部資源加載完畢
  • scroll : 浏覽器滾動的時候觸發
  • ...

滑鼠事件

  • click :點選事件
  • dblclick :輕按兩下事件
  • contextmenu : 右鍵單擊事件
  • mousedown :滑鼠左鍵按下事件
  • mouseup :滑鼠左鍵擡起事件
  • mousemove :滑鼠移動
  • mouseover :滑鼠移入事件
  • mouseout :滑鼠移出事件
  • mouseenter :滑鼠移入事件
  • mouseleave :滑鼠移出事件
  • ...

鍵盤事件

  • keyup : 鍵盤擡起事件
  • keydown : 鍵盤按下事件
  • keypress : 鍵盤按下再擡起事件
  • ...

表單事件

  • change : 表單内容改變事件
  • input : 表單内容輸入事件
  • submit : 表單送出事件
  • ...

觸摸事件

  • touchstart : 觸摸開始事件
  • touchend : 觸摸結束事件
  • touchmove : 觸摸移動事件
  • ...

鍵盤事件

  • 剛才了解了一下滑鼠事件,現在來聊聊鍵盤事件
  • 我們在鍵盤事件裡面最主要的就是要做兩個事情
  • 判斷點選的是哪個按鍵
  • 有沒有組合按鍵,shift + a / ctrl + b / ...
  • 我們先要明确一個問題,就是是不是所有元素都可以綁定鍵盤事件
  • 我們說事件有一個關鍵的東西是,該事件是由誰來觸發的
  • 一個 div 元素在頁面上,我怎麼能讓一個鍵盤事件觸發在 div 上
  • 是以說,我們一般隻給能在頁面上選中的元素(表單元素) 和 document 來綁定鍵盤事件
document.onkeyup = function () { // code.. } oInput.onkeyup = function () { // code.. }
           

确定按鍵

  • 我們的鍵盤上每一個按鍵都有一個自己獨立的編碼
  • 我們就是靠這個編碼來确定我們按下的是哪個按鍵的
  • 我們通過 事件對象.keyCode 或者 事件對象.which 來擷取
  • 為什麼要有兩個呢,是因為 FireFox2.0 不支援 keycode 是以要用 whic
document.keyup = function (e) { // 事件對象的相容寫法 e = e || window.event  // 擷取鍵盤碼的相容寫法 var keyCode = e.keyCode || e.which  console.log(keyCode)}
           

常見的鍵盤碼(了解)

  • 8: 删除鍵(delete)
  • 9: 制表符(tab)
  • 13: Enter鍵(ebter)
  • 16: 上檔鍵(shift)
  • 17: ctrl 鍵
  • 18: alt 鍵
  • 27: 取消鍵(esc)
  • 32: 空格鍵(space)
  • ...

組合按鍵

  • 組合案件最主要的就是 alt / shift / ctrl 三個按鍵
  • 在我點選某一個按鍵的時候判斷一下這三個鍵有沒有按下,有就是組合了,沒有就是沒有組合
  • 事件對象裡面也為我們提供了三個屬性
  • altKey :alt 鍵按下得到 true,否則得到 false
  • shiftKey :shift 鍵按下得到 true,否則得到 false
  • ctrlKey :ctrl 鍵按下得到 true,否則得到 false
  • 我們就可以通過這三個屬性來判斷是否按下了
document.onkeyup = function (e) { e = e || window.event keyCode = e.keyCode || e.which  if (e.altKey && keyCode === 65) { console.log('你同時按下了 alt 和 a')  }}
           

事件的綁定方式

  • 我們現在每一個注冊事件都是使用 onxxx 的方式
  • 但是這個方式不是很好,隻能給一個元素注冊一個事件
  • 一旦寫了第二個事件,那麼第一個就被覆寫了
oDiv.onclick = function () { console.log('我是第一個事件')}​oDiv.onclick = function () { console.log('我是第二個事件')}
           
  • 當你點選的時候,隻會執行第二個,第一個就沒有了
  • 我們還有一種事件監聽的方式去給元素綁定事件
  • 使用 addEventListener 的方式添加
  • 這個方法不相容,在 IE 裡面要使用 attachEvent

事件監聽

  • addEventListener : 非 IE 7 8 下使用
  • 文法: 元素.addEventListener('事件類型', 事件處理函數, 冒泡還是捕獲)
oDiv.addEventListener('click', function () { console.log('我是第一個事件')}, false)​oDiv.addEventListener('click', function () { console.log('我是第二個事件')}, false)
           
  • 當你點選 div 的時候,兩個函數都會執行,并且會按照你注冊的順序執行
  • 先列印 我是第一個事件 再列印 我是第二個事件
  • 注意: 事件類型的時候不要寫 on,點選事件就是 click,不是 onclick
  • attachEvent :IE 7 8 下使用
  • 文法: 元素.attachEvent('事件類型', 事件處理函數)
oDiv.attachEvent('onclick', function () { console.log('我是第一個事件')})​oDiv.attachEvent('onclick', function () { console.log('我是第二個事件')})
           
  • 當你點選 div 的時候,兩個函數都會執行,并且會按照你注冊的順序倒序執行
  • 先列印 我是第二個事件 再列印 我是第一個事件
  • 注意: 事件類型的時候要寫 on,點選事件就行 onclick

兩個方式的差別

  • 注冊事件的時候事件類型參數的書寫
  • addEventListener : 不用寫 on
  • attachEvent : 要寫 on
  • 參數個數
  • addEventListener : 一般是三個常用參數
  • attachEvent : 兩個參數
  • 執行順序
  • addEventListener : 順序注冊,順序執行
  • attachEvent : 順序注冊,倒序執行
  • 适用浏覽器
  • addEventListener : 非 IE 7 8 的浏覽器
  • attachEvent : IE 7 8 浏覽器