理論上,具體來說主要是通過魏格納函數法,來産生多種自加速的光束,即中文文章中2.2節的相空間設計自加速光束方法,模拟出相應的圖結果。
魏格納函數W(x,kx)可以表示為:
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根據上述理論模拟1D的初始光場的振幅圖、相位圖(要求bmp格式,1080*1080分辨率)、x-z平面光場圖、以及理論軌迹數學曲線。(z=0~200,z的最大值可以調節,因為是正弦函數軌迹,至少顯示三給周期的長度)。即類似如下圖(4個圖分開顯示)
2)在上述基礎上将一維情況拓展到二維情況,即:假如已知光束傳播軌迹曲線為正弦曲線,其中,t為變量參數。注:t0=1, 2a=6,b=1。根據上述理論模拟2D的初始光場的振幅圖、相位圖(要求bmp格式,1080*1080分辨率)、光場x-z側視圖,光場y-z側視圖,x-y平面分别在z=0,50,100,200,300,400處的光場分布圖、以及3D理論的光場及3D理論數學曲線。即類似如下圖(相位、振幅、以及兩個側視光場圖同3.1類似)