天天看點

記一次Blender編輯器使用入門關于Blender參考:實戰一:清除 & 應用實戰二:導入模型前,清空原開始Scene

關于Blender

不得不說,

Blender還挺有藝術家個性的

總體來說,一個字就是,難用。。。

兩個字就是,非常難用。。。。。

快捷鍵那些就不說了,說了也沒用,那麼多IDE,每個IDE幾十個,你能都記住

曆史上應該主要有兩種編輯器,一種是微軟的視窗編輯器,另一種是微軟以外的編輯器

微軟視窗

很醜,功能少,有些還繞,

但不可否認,重新定義了軟體(大概在30~40年前),确實做到大衆化,不那麼反人類

唯一能與之抗衡的,大概真的就隻有喬幫主的, Mac系統

其他小衆的編輯器

例如:Blender

想說好用真的很難

1.雖說作者還是希望一個界面隻負責一個功能(視窗),但偏偏喜歡用一些小的下拉框隐藏了視窗的切換,導緻新手很難确定自己在軟體的一個什麼位置。

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2.随便拖一個視窗就可以複制一份,1個加号可以打開,卻不知道如何收回

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感覺在看盜夢空間,有夠吓人的了

3.redo又暗含在一個tools,的一個panel,的一個group裡面

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服了。。。

4.User Persp又是什麼鬼? 

參考:

blender 2.8 [學習筆記-018] 編輯模式- 面的選擇 - 我有目标 - 部落格園blender的10個視圖快捷鍵你知道嗎? - 哔哩哔哩

實戰一:清除 & 應用

直接看文檔,真的不知道如何用

清除 & 應用 — Blender Manual

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 案例一,移動Object,然後點選鍵盤Alt + G

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案例二,旋轉Object,然後點選鍵盤Alt + R

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實戰二:導入模型前,清空原開始Scene

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