本文為 Varlet
元件庫源碼主題閱讀系列第二篇,讀完本篇,你可以了解到如何将一個Vue3元件庫打包成各種格式
上一篇裡提到了啟動服務前會先進行一下元件庫的打包,運作的指令為:
varlet-cli compile
顯然是
varlet-cli
包提供的一個指令:
![](https://img.laitimes.com/img/_0nNw4CM6IyYiwiM6ICdiwiI9s2RkBnVHFmb1clWvB3MaVnRtp1XlBXe0xCMy81dvRWYoNHLwEzX5xCMx8FesU2cfdGLwMzX0xiRGZkRGZ0Xy9GbvNGLpZTY1EmMZVDUSFTU4VFRR9Fd4VGdsQTMfVmepNHLrJXYtJXZ0F2dvwVZnFWbp1zczV2YvJHctM3cv1Ce-cmbw5SNxITO2YTMmZGMjFDM4EDNzYzXwIDM1EjM4AzLcBTMyIDMy8CXn9Gbi9CXzV2Zh1WavwVbvNmLvR3YxUjLyM3Lc9CX6MHc0RHaiojIsJye.png)
處理函數為
compile
,接下來我們詳細看一下這個函數都做了什麼。
// varlet-cli/src/commands/compile.ts
export async function compile(cmd: { noUmd: boolean }) {
process.env.NODE_ENV = 'compile'
await removeDir()
// ...
}
// varlet-cli/src/commands/compile.ts
export function removeDir() {
// ES_DIR:varlet-ui/es
// LIB_DIR:varlet-ui/lib
// HL_DIR:varlet-ui/highlight
// UMD_DIR:varlet-ui/umd
return Promise.all([remove(ES_DIR), remove(LIB_DIR), remove(HL_DIR), remove(UMD_DIR)])
}
首先設定了一下目前的環境變量,然後清空相關的輸出目錄。
// varlet-cli/src/commands/compile.ts
export async function compile(cmd: { noUmd: boolean }) {
// ...
process.env.TARGET_MODULE = 'module'
await runTask('module', compileModule)
process.env.TARGET_MODULE = 'esm-bundle'
await runTask('esm bundle', () => compileModule('esm-bundle'))
process.env.TARGET_MODULE = 'commonjs'
await runTask('commonjs', () => compileModule('commonjs'))
process.env.TARGET_MODULE = 'umd'
!cmd.noUmd && (await runTask('umd', () => compileModule('umd')))
}
接下來依次打包了四種類型的産物,方法都是同一個
compileModule
,這個方法後面會詳細分析。
元件的基本組成
以
Button
元件為例看一下未打包前的元件結構:
一個典型元件的構成主要是四個檔案:
.less:樣式
.vue:元件
index.ts:導出元件,提供元件注冊方法
props.ts:元件的props定義
樣式部分
Varlet
使用的是
less
語言,樣式比較少的話會直接内聯寫到
Vue
單檔案的
style
塊中,否則會單獨建立一個樣式檔案,比如圖中的
button.less
,每個元件除了引入自己本身的樣式外,還會引入一些基本樣式、其他元件的樣式:
index.ts
檔案用來導出元件,提供元件的注冊方法:
props.ts
檔案用來聲明元件的
props
類型:
有的元件沒有使用
.vue
,而是
.tsx
,也有些元件會存在其他檔案,比如有些元件就還存在一個
provide.ts
檔案,用于向子孫元件注入資料。
打包的整體流程
首先大緻過一遍整體的打包流程,主要函數為
compileModule
:
// varlet-cli/src/compiler/compileModule.ts
export async function compileModule(modules: 'umd' | 'commonjs' | 'esm-bundle' | boolean = false) {
if (modules === 'umd') {
// 打包umd格式
await compileUMD()
return
}
if (modules === 'esm-bundle') {
// 打包esm-bundle格式
await compileESMBundle()
return
}
// 打包commonjs和module格式
// 打包前設定一下環境變量
process.env.BABEL_MODULE = modules === 'commonjs' ? 'commonjs' : 'module'
// 輸出目錄
// ES_DIR:varlet-ui/es
// LIB_DIR:varlet-ui/lib
const dest = modules === 'commonjs' ? LIB_DIR : ES_DIR
// SRC_DIR:varlet-ui/src,直接将元件的源碼目錄複制到輸出目錄
await copy(SRC_DIR, dest)
// 讀取輸出目錄
const moduleDir: string[] = await readdir(dest)
// 周遊打包每個元件
await Promise.all(
// 周遊每個元件目錄
moduleDir.map((filename: string) => {
const file: string = resolve(dest, filename)
if (isDir(file)) {
// 在每個元件目錄下建立兩個樣式入口檔案
ensureFileSync(resolve(file, './style/index.js'))
ensureFileSync(resolve(file, './style/less.js'))
}
// 打包元件
return isDir(file) ? compileDir(file) : null
})
)
// 周遊varlet-ui/src/目錄,找出所有存在['index.vue', 'index.tsx', 'index.ts', 'index.jsx', 'index.js']這些檔案之一的目錄
const publicDirs = await getPublicDirs()
// 生成整體的入口檔案
await (modules === 'commonjs' ? compileCommonJSEntry(dest, publicDirs) : compileESEntry(dest, publicDirs))
}
umd
和
esm-bundle
兩種格式都會把所有内容都打包到一個檔案,用的是
Vite
提供的方法進行打包。
commonjs
和
module
是單獨打包每個元件,不會把所有元件的内容都打包到一起,
Vite
沒有提供這個能力,是以需要自行處理,具體操作為:
- 先把元件源碼目錄
下的所有元件檔案都複制到對應的輸出目錄下;varlet/src/
- 然後在輸出目錄周遊每個元件目錄:
- 建立兩個樣式的導出檔案;
- 删除不需要的目錄、檔案(測試、示例、文檔);
- 分别編譯
單檔案、Vue
檔案、ts
檔案;less
- 全部打包完成後,周遊所有元件,動态生成整體的導出檔案;
以
compileESEntry
方法為例看一下整體導出檔案的生成:
// varlet-cli/src/compiler/compileScript.ts
export async function compileESEntry(dir: string, publicDirs: string[]) {
const imports: string[] = []
const plugins: string[] = []
const constInternalComponents: string[] = []
const cssImports: string[] = []
const lessImports: string[] = []
const publicComponents: string[] = []
// 周遊元件目錄名稱
publicDirs.forEach((dirname: string) => {
// 連字元轉駝峰式
const publicComponent = bigCamelize(dirname)
// 收集元件名稱
publicComponents.push(publicComponent)
// 收集元件導入語句
imports.push(`import ${publicComponent}, * as ${publicComponent}Module from './${dirname}'`)
// 收集内部元件導入語句
constInternalComponents.push(
`export const _${publicComponent}Component = ${publicComponent}Module._${publicComponent}Component || {}`
)
// 收集插件注冊語句
plugins.push(`${publicComponent}.install && app.use(${publicComponent})`)
// 收集樣式導入語句
cssImports.push(`import './${dirname}/style'`)
lessImports.push(`import './${dirname}/style/less'`)
})
// 拼接元件注冊方法
const install = `
function install(app) {
${plugins.join('\n ')}
}
`
// 拼接導出入口index.js檔案的内容,注意它是不包含樣式的
const indexTemplate = `\
${imports.join('\n')}\n
${constInternalComponents.join('\n')}\n
${install}
export {
install,
${publicComponents.join(',\n ')}
}
export default {
install,
${publicComponents.join(',\n ')}
}
`
// 拼接css導入語句
const styleTemplate = `\
${cssImports.join('\n')}
`
// 拼接umdIndex.js檔案,這個檔案是用于後續打包umd和esm-bundle格式時作為打包入口,注意它是包含樣式導入語句的
const umdTemplate = `\
${imports.join('\n')}\n
${cssImports.join('\n')}\n
${install}
export {
install,
${publicComponents.join(',\n ')}
}
export default {
install,
${publicComponents.join(',\n ')}
}
`
// 拼接less導入語句
const lessTemplate = `\
${lessImports.join('\n')}
`
// 将拼接的内容寫入到對應檔案
await Promise.all([
writeFile(resolve(dir, 'index.js'), indexTemplate, 'utf-8'),
writeFile(resolve(dir, 'umdIndex.js'), umdTemplate, 'utf-8'),
writeFile(resolve(dir, 'style.js'), styleTemplate, 'utf-8'),
writeFile(resolve(dir, 'less.js'), lessTemplate, 'utf-8'),
])
}
打包成module和commonjs格式
打包成
umd
和
esm-bundle
兩種格式依賴
module
格式的打包産物,而打包成
module
和
commonjs
兩種格式是同一套邏輯,是以我們先來看看是如何打包成這兩種格式的。
這兩種格式就是單獨打包每個元件,生成單獨的入口檔案和樣式檔案,然後再生成一個統一的導出入口,不會把所有元件的内容都打包到同一個檔案,友善按需引入,去除不需要的内容,減少檔案體積。
打包每個元件的
compileDir
方法:
// varlet-cli/src/compiler/compileModule.ts
export async function compileDir(dir: string) {
// 讀取元件目錄
const dirs = await readdir(dir)
// 周遊元件目錄下的檔案
await Promise.all(
dirs.map((filename) => {
const file = resolve(dir, filename)
// 删除元件目錄下的__test__目錄、example目錄、docs目錄
;[TESTS_DIR_NAME, EXAMPLE_DIR_NAME, DOCS_DIR_NAME].includes(filename) && removeSync(file)
// 如果是.d.ts檔案或者是style目錄(前面為樣式入口檔案建立的目錄)直接傳回
if (isDTS(file) || filename === STYLE_DIR_NAME) {
return Promise.resolve()
}
// 編譯檔案
return compileFile(file)
})
)
}
删除了不需要的目錄,然後針對需要編譯的檔案調用了
compileFile
方法:
// varlet-cli/src/compiler/compileModule.ts
export async function compileFile(file: string) {
isSFC(file) && (await compileSFC(file))// 編譯vue檔案
isScript(file) && (await compileScriptFile(file))// 編譯js檔案
isLess(file) && (await compileLess(file))// 編譯less檔案
isDir(file) && (await compileDir(file))// 如果是目錄則進行遞歸
}
分别處理三種檔案,讓我們一一來看。
編譯Vue單檔案
// varlet-cli/src/compiler/compileSFC.ts
import { parse } from '@vue/compiler-sfc'
export async function compileSFC(sfc: string) {
// 讀取Vue單檔案内容
const sources: string = await readFile(sfc, 'utf-8')
// 使用@vue/compiler-sfc包解析單檔案
const { descriptor } = parse(sources, { sourceMap: false })
// 取出單檔案的每部分内容
const { script, scriptSetup, template, styles } = descriptor
// Varlet暫時不支援setup文法
if (scriptSetup) {
logger.warning(
`\n Varlet Cli does not support compiling script setup syntax\
\n The error in ${sfc}`
)
return
}
// ...
}
使用@vue/compiler-sfc包來解析
Vue
單檔案,
parse
方法可以解析出
Vue
單檔案中的各個塊,針對各個塊,
@vue/compiler-sfc
包都提供了相應的編譯方法,後續都會涉及到。
// varlet-cli/src/compiler/compileSFC.ts
import hash from 'hash-sum'
export async function compileSFC(sfc: string) {
// ...
// scoped
// 檢查是否存在scoped作用域的樣式塊
const hasScope = styles.some((style) => style.scoped)
// 将單檔案的内容進行hash生成id
const id = hash(sources)
// 生成樣式的scopeId
const scopeId = hasScope ? `data-v-${id}` : ''
// ...
}
這一步主要是檢查
style
塊是否存在作用域塊,存在的話會生成一個作用域
id
,作為
css
的作用域,防止和其他樣式沖突,這兩個
id
相關的編譯方法需要用到。
// varlet-cli/src/compiler/compileSFC.ts
import { compileTemplate } from '@vue/compiler-sfc'
export async function compileSFC(sfc: string) {
// ...
if (script) {
// template
// 編譯模闆為渲染函數
const render =
template &&
compileTemplate({
id,
source: template.content,
filename: sfc,
compilerOptions: {
scopeId,
},
})
// 注入render函數
let { content } = script
if (render) {
const { code } = render
content = injectRender(content, code)
}
// ...
}
}
使用
@vue/compiler-sfc
包的
compileTemplate
方法将解析出的模闆部分編譯為渲染函數,然後調用
injectRender
方法将渲染函數注入到
script
中:
// varlet-cli/src/compiler/compileSFC.ts
const NORMAL_EXPORT_START_RE = /export\s+default\s+{/
const DEFINE_EXPORT_START_RE = /export\s+default\s+defineComponent\s*\(\s*{/
export function injectRender(script: string, render: string): string {
if (DEFINE_EXPORT_START_RE.test(script.trim())) {
return script.trim().replace(
DEFINE_EXPORT_START_RE,
`${render}\nexport default defineComponent({
render,\
`
)
}
if (NORMAL_EXPORT_START_RE.test(script.trim())) {
return script.trim().replace(
NORMAL_EXPORT_START_RE,
`${render}\nexport default {
render,\
`
)
}
return script
}
相容兩種導出方式,以一個小例子來看一下,比如生成的渲染函數為:
export function render(_ctx, _cache) {
// ...
}
script
的内容為:
export default defineComponent({
name: 'VarButton',
// ...
})
注入
render
後
script
的内容變成了:
export function render(_ctx, _cache) {
// ...
}
export default defineComponent({
render,
name: 'VarButton',
/// ...
})
其實就是把渲染函數的内容和
script
的内容合并了,
script
其實就是元件的選項對象,是以同時也把元件的渲染函數添加到元件對象上。
繼續
compileSFC
方法:
// varlet-cli/src/compiler/compileSFC.ts
import { compileStyle } from '@vue/compiler-sfc'
export async function compileSFC(sfc: string) {
// ...
if (script) {
// ...
// script
// 編譯js
await compileScript(content, sfc)
// style
// 編譯樣式
for (let index = 0; index < styles.length; index++) {
const style: SFCStyleBlock = styles[index]
// replaceExt方法接收檔案名稱,比如xxx.vue,然後使用第二個參數替換檔案名稱的擴充名,比如處理完會傳回xxxSfc.less
const file = replaceExt(sfc, `Sfc${index || ''}.${style.lang || 'css'}`)
// 編譯樣式塊
let { code } = compileStyle({
source: style.content,
filename: file,
id: scopeId,
scoped: style.scoped,
})
// 去除樣式中的導入語句
code = extractStyleDependencies(file, code, STYLE_IMPORT_RE, style.lang as 'css' | 'less', true)
// 将解析後的樣式寫入檔案
writeFileSync(file, clearEmptyLine(code), 'utf-8')
// 如果樣式塊是less語言,那麼同時也編譯成css檔案
style.lang === 'less' && (await compileLess(file))
}
}
}
調用了
compileScript
方法編譯
script
内容,這個方法我們下一小節再說。然後周遊
style
塊,每個塊都會生成相應的樣式檔案,比如
Button.vue
元件存在一個
less
語言的
style
塊
那麼會生成一個
ButtonSfc.less
,因為是
less
,是以同時也會再編譯生成一個
ButtonSfc.css
檔案,當然這兩個樣式檔案裡隻包括内聯在
Vue
單檔案中的樣式,不包括使用
@import
導入的樣式,是以生成的這兩個樣式檔案都是空的:
編譯樣式塊使用的是
@vue/compiler-sfc
的
compileStyle
方法,它會幫我們處理
<style scoped>
,
<style module>
以及
css
變量注入的問題。
extractStyleDependencies
方法會提取并去除樣式中的導入語句:
// varlet-cli/src/compiler/compileStyle.ts
import { parse, resolve } from 'path'
export function extractStyleDependencies(
file: string,
code: string,
reg: RegExp,// /@import\s+['"](.+)['"]\s*;/g
expect: 'css' | 'less',
self: boolean
) {
const { dir, base } = parse(file)
// 用正則比對出樣式導入語句
const styleImports = code.match(reg) ?? []
// 這兩個檔案是之前建立的
const cssFile = resolve(dir, './style/index.js')
const lessFile = resolve(dir, './style/less.js')
const modules = process.env.BABEL_MODULE
// 周遊導入語句
styleImports.forEach((styleImport: string) => {
// 去除導入源的擴充名及處理導入的路徑,因為index.js和less.js兩個檔案和Vue單檔案不在同一個層級,是以導入的相對路徑需要修改一下
const normalizedPath = normalizeStyleDependency(styleImport, reg)
// 将導入語句寫入建立的兩個檔案中
smartAppendFileSync(
cssFile,
modules === 'commonjs' ? `require('${normalizedPath}.css')\n` : `import '${normalizedPath}.css'\n`
)
smartAppendFileSync(
lessFile,
modules === 'commonjs' ? `require('${normalizedPath}.${expect}')\n` : `import '${normalizedPath}.${expect}'\n`
)
})
// 上面已經把Vue單檔案中style塊内的導入語句提取出去了,另外之前也提到了每個style塊本身也會建立一個樣式檔案,是以導入這個檔案的語句也需要追加進去:
if (self) {
smartAppendFileSync(
cssFile,
modules === 'commonjs'
? `require('${normalizeStyleDependency(base, reg)}.css')\n`
: `import '${normalizeStyleDependency(base, reg)}.css'\n`
)
smartAppendFileSync(
lessFile,
modules === 'commonjs'
? `require('${normalizeStyleDependency(base, reg)}.${expect}')\n`
: `import '${normalizeStyleDependency(base, reg)}.${expect}'\n`
)
}
// 去除樣式中的導入語句
return code.replace(reg, '')
}
到這裡,一共生成了四個檔案:
編譯less檔案
script
部分的編譯比較複雜,我們最後再看,先看一下
less
檔案的處理。
// varlet-cli/src/compiler/compileStyle.ts
import { render } from 'less'
export async function compileLess(file: string) {
const source = readFileSync(file, 'utf-8')
const { css } = await render(source, { filename: file })
writeFileSync(replaceExt(file, '.css'), clearEmptyLine(css), 'utf-8')
}
很簡單,使用
less
包将
less
編譯成
css
,然後寫入檔案即可,到這裡又生成了一個
css
檔案:
編譯script檔案
script
部分,主要是
ts
、
tsx
檔案,
Varlet
大部分元件是使用
Vue
單檔案編寫的,不過也有少數元件使用的是
tsx
,編譯調用了
compileScriptFile
方法:
// varlet-cli/src/compiler/compileScript.ts
export async function compileScriptFile(file: string) {
const sources = readFileSync(file, 'utf-8')
await compileScript(sources, file)
}
讀取檔案,然後調用
compileScript
方法,前面
Vue
單檔案中解析出來的
script
部分内容調用的也是這個方法。
相容子產品導入
// varlet-cli/src/compiler/compileScript.ts
export async function compileScript(script: string, file: string) {
const modules = process.env.BABEL_MODULE
// 相容子產品導入
if (modules === 'commonjs') {
script = moduleCompatible(script)
}
// ...
}
首先針對
commonjs
做了一下相容處理:
// varlet-cli/src/compiler/compileScript.ts
export const moduleCompatible = (script: string): string => {
const moduleCompatible = get(getVarletConfig(), 'moduleCompatible', {})
Object.keys(moduleCompatible).forEach((esm) => {
const commonjs = moduleCompatible[esm]
script = script.replace(esm, commonjs)
})
return script
}
替換一些導入語句,
Varlet
元件開發是基于
ESM
規範的,使用其他庫時導入的肯定也是
ESM
版本,是以編譯成
commonjs
子產品時需要修改成對應的
commonjs
版本,
Varlet
引入的第三方庫不多,主要就是
dayjs
:
使用babel編譯
繼續
compileScript
方法:
// varlet-cli/src/compiler/compileScript.ts
import { transformAsync } from '@babel/core'
export async function compileScript(script: string, file: string) {
// ...
// 使用babel編譯js
let { code } = (await transformAsync(script, {
filename: file,// js内容對應的檔案名,babel插件會用到
})) as BabelFileResult
// ...
}
接下來使用@babel/core包編譯
js
内容,
transformAsync
方法會使用本地的配置檔案,因為打包指令是在
varlet-ui/
目錄下運作的,是以
babel
會在這個目錄下尋找配置檔案:
編譯成
module
還是
commonjs
格式的判斷也在這個配置中,有關配置的詳解,有興趣的可以閱讀最後的附錄小節。
提取樣式導入語句
繼續
compileScript
方法:
// varlet-cli/src/compiler/compileScript.ts
export const REQUIRE_CSS_RE = /(?<!['"`])require\(\s*['"](\.{1,2}\/.+\.css)['"]\s*\);?(?!\s*['"`])/g
export const REQUIRE_LESS_RE = /(?<!['"`])require\(\s*['"](\.{1,2}\/.+\.less)['"]\s*\);?(?!\s*['"`])/g
export const IMPORT_CSS_RE = /(?<!['"`])import\s+['"](\.{1,2}\/.+\.css)['"]\s*;?(?!\s*['"`])/g
export const IMPORT_LESS_RE = /(?<!['"`])import\s+['"](\.{1,2}\/.+\.less)['"]\s*;?(?!\s*['"`])/g
export async function compileScript(script: string, file: string) {
// ...
code = extractStyleDependencies(
file,
code as string,
modules === 'commonjs' ? REQUIRE_CSS_RE : IMPORT_CSS_RE,
'css'
)
code = extractStyleDependencies(
file,
code as string,
modules === 'commonjs' ? REQUIRE_LESS_RE : IMPORT_LESS_RE,
'less'
)
// ...
}
extractStyleDependencies
方法前面已經介紹了,是以這一步的操作就是提取并去除
script
内的樣式導入語句。
轉換其他導入語句
// varlet-cli/src/compiler/compileScript.ts
export async function compileScript(script: string, file: string) {
// ...
code = replaceVueExt(code as string)
code = replaceTSXExt(code as string)
code = replaceJSXExt(code as string)
code = replaceTSExt(code as string)
// ...
}
這一步的操作是把
script
中的各種類型的導入語句都修改為導入
.js
檔案,因為這些檔案最後都會被編譯成
js
檔案,比如
button/index.ts
檔案内導入了
Button.vue
元件:
import Button from './Button.vue'
// ...
轉換後會變成:
import Button from './Button.js'
// ...
繼續:
// varlet-cli/src/compiler/compileScript.ts
export async function compileScript(script: string, file: string) {
// ...
removeSync(file)
writeFileSync(replaceExt(file, '.js'), code, 'utf8')
}
最後就是把處理完的
script
内容寫入檔案。
到這裡
.vue
,
.ts
、
.tsx
檔案都已處理完畢:
小節
到這裡,打包成
module
和
commonjs
格式就完成了,總結一下所做的事情:
-
檔案直接使用less
包編譯成同名的less
檔案;css
-
、ts
等檔案使用tsx
編譯成babel
檔案;提取并去除其中的樣式導入語句,并将該樣式導入語句寫入單獨的檔案、修改js
、.vue
等類型的導入語句來源為對應的編譯後的.ts
路徑;js
-
單檔案使用Vue
解析并對各個塊分别使用對應的函數進行編譯;每個@vue/compiler-sfc
塊也會提取并去除其中的樣式導入語句,并将該導入語句寫入單獨的檔案,剩下的樣式内容會分别建立一個對應的樣式檔案,如果是style
塊,同時會編譯并建立一個同名的less
檔案;css
的編譯結果會合并到template
内,然後script
的内容會重複上一步script
檔案的處理邏輯;ts
- 所有元件都編譯完了,再動态建立整體的導出檔案,一共生成了四個檔案:
打包成esm-bundle
打包成
esm-bundle
格式調用的是
compileESMBundle
方法:
// varlet-cli/src/compiler/compileModule.ts
import { build } from 'vite'
export function compileESMBundle() {
return new Promise<void>((resolve, reject) => {
const config = getESMBundleConfig(getVarletConfig())
build(config)
.then(() => resolve())
.catch(reject)
})
}
getVarletConfig
方法會把
varlet-cli/varlet.default.config.js
和
varlet-ui/varlet.config.js
兩個配置進行合并,看一下
getESMBundleConfig
方法:
// varlet-cli/src/config/vite.config.js
export function getESMBundleConfig(varletConfig: Record<string, any>): InlineConfig {
const name = get(varletConfig, 'name')// name預設為Varlet
const fileName = `${kebabCase(name)}.esm.js`// 輸出檔案名,varlet.esm.js
return {
logLevel: 'silent',
build: {
emptyOutDir: true,// 清空輸出目錄
lib: {// 指定建構為庫
name,// 庫暴露的全局變量
formats: ['es'],// 建構格式
fileName: () => fileName,// 打包出口
entry: resolve(ES_DIR, 'umdIndex.js'),// 打包入口
},
rollupOptions: {// 傳給rollup的配置
external: ['vue'],// 外部化處理不需要打包進庫的依賴
output: {
dir: ES_DIR,// 輸出目錄,ES_DIR:varlet-ui/es
exports: 'named',// 既存在命名導出,也存在預設導出,是以設定為named,詳情:https://rollupjs.org/guide/en/#outputexports
globals: {// 在umd構模組化式下為外部化的依賴提供一個全局變量
vue: 'Vue',
},
},
},
},
plugins: [clear()],
}
}
其實就是使用如上的配置來調用
Vite
的
build
方法進行打包,可參考庫模式,可以看到打包入口為前面打包
module
格式時生成的
umdIndex.js
檔案。
因為
Vite
開發環境使用的是
esbuild
,生産環境打包使用的是
rollup
,是以想要深入玩轉
Vite
,這幾個東西都需要了解,包括各自的配置選項、插件開發等,還是不容易的。
打包完成後會在
varlet-ui/es/
目錄下生成兩個檔案:
打包成umd格式
打包成
umd
格式調用的是
compileUMD
方法:
// varlet-cli/src/compiler/compileModule.ts
import { build } from 'vite'
export function compileUMD() {
return new Promise<void>((resolve, reject) => {
const config = getUMDConfig(getVarletConfig())
build(config)
.then(() => resolve())
.catch(reject)
})
}
整體和打包
esm-bundle
是一樣的,隻不過擷取的配置不一樣:
// varlet-cli/src/config/vite.config.js
export function getUMDConfig(varletConfig: Record<string, any>): InlineConfig {
const name = get(varletConfig, 'name')// name預設為Varlet
const fileName = `${kebabCase(name)}.js`// 将駝峰式轉換成-連接配接
return {
logLevel: 'silent',
build: {
emptyOutDir: true,
lib: {
name,
formats: ['umd'],// 設定為umd
fileName: () => fileName,
entry: resolve(ES_DIR, 'umdIndex.js'),// ES_DIR:varlet-ui/es,打包入口
},
rollupOptions: {
external: ['vue'],
output: {
dir: UMD_DIR,// 輸出目錄,UMD_DIR:varlet-ui/umd
exports: 'named',
globals: {
vue: 'Vue',
},
},
},
},
// 使用了兩個插件,作用如其名
plugins: [inlineCSS(fileName, UMD_DIR), clear()],
}
}
大部配置設定置是一樣的,打包入口同樣也是
varlet-ui/es/umdIndex.js
,打包結果會在
varlet-ui/umd/
目錄下生成一個
varlet.js
檔案,
Varlet
和其他元件庫稍微有點不一樣的地方是它把樣式也都打包進了
js
檔案,省去了使用時需要再額外引入樣式檔案的麻煩,這個操作是
inlineCSS
插件做的,這個插件也是
Varlet
自己編寫的,代碼也很簡單:
// varlet-cli/src/config/vite.config.js
function inlineCSS(fileName: string, dir: string): PluginOption {
return {
name: 'varlet-inline-css-vite-plugin',// 插件名稱
apply: 'build',// 設定插件隻在建構時被調用
closeBundle() {// rollup鈎子,打包完成後調用的鈎子
const cssFile = resolve(dir, 'style.css')
if (!pathExistsSync(cssFile)) {
return
}
const jsFile = resolve(dir, fileName)
const cssCode = readFileSync(cssFile, 'utf-8')
const jsCode = readFileSync(jsFile, 'utf-8')
const injectCode = `;(function(){var style=document.createElement('style');style.type='text/css';\
style.rel='stylesheet';style.appendChild(document.createTextNode(\`${cssCode.replace(/\\/g, '\\\\')}\`));\
var head=document.querySelector('head');head.appendChild(style)})();`
// 将【動态将樣式插入到頁面】的代碼插入到js代碼内
writeFileSync(jsFile, `${injectCode}${jsCode}`)
// 将該樣式檔案複制到varlet-ui/lib/style.css檔案裡
copyFileSync(cssFile, resolve(LIB_DIR, 'style.css'))
// 删除樣式檔案
removeSync(cssFile)
},
}
}
這個插件所做的事情就是在打包完成後,讀取生成的
style.css
檔案,然後拼接一段
js
代碼,這段代碼會把樣式動态插入到頁面,然後把這段
js
合并到生成的
js
檔案中,這樣就不用自己手動引入樣式檔案了。
同時,也會把樣式檔案複制一份到
lib
目錄下,也就是
commonjs
産物的目錄。
最後再回顧一下這個打包順序:
你會發現這個順序是有原因的,
ems-bundle
的打包入口依賴
module
的産物,
umd
打包會給
commonjs
複制一份樣式檔案,是以打包
umd
需要在
commonjs
後面。
附錄:babel配置詳解
上文編譯
script
、
ts
、
tsx
内容使用的是
babel
,提到了會使用本地的配置檔案:
主要就是配置了一個
presets
,
presets
即
babel
的預設,作用是友善使用一些共享配置,可以簡單了解為包含了一組插件,
babel
的轉換是通過各種插件進行的,是以使用預設可以免去自己配置插件,可以使用本地的預設,也可以使用釋出在
npm
包裡的預設,預設可以傳遞參數,比如上圖,使用的是
@varlet/cli
包裡附帶的一個預設:
預設其實就是一個
js
檔案,導出一個函數,這個函數可以接受兩個參數,
api
可以通路
babel
自身導出的所有子產品,同時附帶了一些配置檔案指定的
api
,
options
為使用預設時傳入的參數,這個函數需要傳回一個對象,這個對象就是具體的配置。
// varlet-cli/src/config/babel.config.ts
module.exports = (api?: ConfigAPI, options: PresetOption = {}) => {
if (api) {
// 設定不要緩存該配置,每次都執行函數重新擷取
api.cache.never()
}
// 判斷打包格式
const isCommonJS = process.env.NODE_ENV === 'test' || process.env.BABEL_MODULE === 'commonjs'
return {
presets: [
[
require.resolve('@babel/preset-env'),
{
// 編譯為commonjs子產品類型時需要将ESM子產品文法轉換成commonjs子產品文法,否則保留ESM子產品文法
modules: isCommonJS ? 'commonjs' : false,
loose: options.loose,// 是否允許@babel/preset-env預設中配置的插件開啟松散轉換,https://cloud.tencent.com/developer/article/1418101
},
],
require.resolve('@babel/preset-typescript'),
require('./babel.sfc.transform'),
],
plugins: [
[
require.resolve('@vue/babel-plugin-jsx'),
{
enableObjectSlots: options.enableObjectSlots,
},
],
],
}
}
export default module.exports
又配置了三個預設,無限套娃,@babel/preset-env預設是一個智能預設,會根據你的目标環境自動判斷需要轉換哪些文法,
@babel/preset-typescript
用來支援
ts
文法,
babel.sfc.transform
是
varlet
自己編寫的,用來轉換
Vue
單檔案。
還配置了一個babel-plugin-jsx插件,用來在
Vue
中支援
JSX
文法。
- 插件在預設之前運作
- 多個插件按從第一個到最後一個順序運作
- 多個預設按從最後一個到第一個順序運作
// varlet-cli/src/config/babel.sfc.transform.ts
import { readFileSync } from 'fs'
import { declare } from '@babel/helper-plugin-utils'
module.exports = declare(() => ({
overrides: [
{
test: (file: string) => {
if (/\.vue$/.test(file)) {
const code = readFileSync(file, 'utf8')
return code.includes('lang="ts"') || code.includes("lang='ts'")
}
return false
},
plugins: ['@babel/plugin-transform-typescript'],
},
],
}))