List接口
java.util.List 接口繼承自 Collection 接口
List接口特點:
1. 它是一個元素存取有序的集合。例如,存元素的順序是11、22、33。那麼集合中,元素的存儲就是按照11、22、33的順序完成的)。
2. 它是一個帶有索引的集合,通過索引就可以精确的操作集合中的元素(與數組的索引是一個道理)。
3. 集合中可以有重複的元素,通過元素的equals方法,來比較是否為重複的元素。
List接口中常用方法
- public void add(int index, E element) : 将指定的元素,添加到該集合中的指定位置上。
- public E get(int index) :傳回集合中指定位置的元素。
- public E remove(int index) : 移除清單中指定位置的元素, 傳回的是被移除的元素。
- public E set(int index, E element) :用指定元素替換集合中指定位置的元素,傳回值的更新前的元素。
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
// 建立List集合對象
List<String> list = new ArrayList<String>();
// 往 尾部添加 指定元素
list.add("張三");
list.add("李四");
list.add("王五");
System.out.println(list);
// add(int index,String s) 往指定位置添加
list.add(1,"趙六");
System.out.println(list);
// String remove(int index) 删除指定位置元素 傳回被删除元素
// 删除索引位置為2的元素
System.out.println("删除索引位置為2的元素");
System.out.println(list.remove(2));
System.out.println(list);
// String set(int index,String s)
// 在指定位置 進行 元素替代(改)
// 修改指定位置元素
list.set(0, "錢七");
System.out.println(list);
// String get(int index) 擷取指定位置元素
// 跟size() 方法一起用 來 周遊的
for(int i = 0;i<list.size();i++){
System.out.println(list.get(i));
}
//還可以使用增強for
for (String string : list) {
System.out.println(string);
}
}
}
複制
List的子類
ArrayList集合
java.util.ArrayList 集合資料存儲的結構是數組結構。元素增删慢,查找快,由于日常開發中使用最多的功能為查詢資料、周遊資料,是以 ArrayList 是最常用的集合。
LinkedList集合
java.util.LinkedList 集合資料存儲的結構是連結清單結構。友善元素添加、删除的集合。
LinkedList是一個雙向連結清單
實際開發中對一個集合元素的添加與删除經常涉及到首尾操作,而LinkedList提供了大量首尾操作的方法
- public void addFirst(E e) :将指定元素插入此清單的開頭。
- public void addLast(E e) :将指定元素添加到此清單的結尾。
- public E getFirst() :傳回此清單的第一個元素。
- public E getLast() :傳回此清單的最後一個元素。
- public E removeFirst() :移除并傳回此清單的第一個元素。
- public E removeLast() :移除并傳回此清單的最後一個元素。
- public E pop() :從此清單所表示的堆棧處彈出一個元素。
- public void push(E e) :将元素推入此清單所表示的堆-棧。
- public boolean isEmpty() :如果清單不包含元素,則傳回true。
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
LinkedList<String> link = new LinkedList<String>();
//添加元素
link.addFirst("張三");
link.addFirst("李四");
link.addFirst("王五");
System.out.println(link);
// 擷取元素
System.out.println(link.getFirst());
System.out.println(link.getLast());
// 删除元素
System.out.println(link.removeFirst());
System.out.println(link.removeLast());
while (!link.isEmpty()) { //判斷集合是否為空
System.out.println(link.pop()); //彈出集合中的棧頂元素
}
System.out.println(link);
}
}
複制
Set接口
java.util.Set 接口和 java.util.List 接口一樣,同樣繼承自 Collection 接口, Set 接口中元素無序,并且都會以某種規則保證存入的元素不出現重複。
HashSet集合
java.util.HashSet 是 Set 接口的一個實作類,它所存儲的元素是不可重複的,并且元素都是無序的(即存取順序不一緻)
HashSet 是根據對象的哈希值來确定元素在集合中的存儲位置,是以具有良好的存取和查找性能。保證元素唯一性的方式依賴于: hashCode 與 equals 方法。
在給HashSet中存放自定義類型元素時,需要重寫對象中的hashCode和equals方法,建立自己的比較方式,才能保證HashSet集合中的對象唯一
建立自定義Student類
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o)
return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass())
return false;
Student student = (Student) o;
return age == student.age &&
Objects.equals(name, student.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
}
複制
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
//建立集合對象 該集合中存儲 Student類型對象
HashSet<Student> stuSet = new HashSet<Student>();
//存儲
Student stu = new Student("張三", 23);
stuSet.add(stu);
stuSet.add(new Student("李四", 37));
stuSet.add(new Student("張三", 23));
stuSet.add(new Student("王五", 25));
stuSet.add(stu);
for (Student stu2 : stuSet) {
System.out.println(stu2);
}
}
}
執行結果:
Student [name=李四, age=37]
Student [name=張三, age=23]
Student [name=王五, age=25]
複制
LinkedHashSet
java.util.LinkedHashSet元素存放進去保證有序
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
Set<String> set = new LinkedHashSet<String>();
set.add("bbb");
set.add("aaa");
set.add("abc");
set.add("ccc");
Iterator<String> it = set.iterator();
while (it.hasNext()) {
System.out.println(it.next());
}
}
}
結果:
bbb
aaa
abc
ccc
複制
可變參數
JDK1.5以後。出現了簡化操作。... 用在參數上,稱之為可變參數。
同樣是代表數組,但是在調用這個帶有可變參數的方法時,不用建立數組,直接将數組中的元素作為實際參數進行傳遞,其實編譯成的class檔案,将這些元素先封裝到一個數組中,在進行傳遞。這些動作都在編譯.class檔案時,自動完成了。
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
int[] arr = { 1, 4, 7, 6, 5 };
int sum = getSum(arr);
System.out.println(sum);// 23
}
// 完成數組 所有元素的求和 原始寫法
/*public static int getSum(int[] arr) {
int sum = 0;
for (int a : arr) {
sum += a;
}
return sum;
}*/
// 可變參數寫法
public static int getSum(int... arr) {
int sum = 0;
for (int a : arr) {
sum += a;
}
return sum;
}
}
複制
Collections
java.utils.Collections 是集合工具類,用來對集合進行操作。
部分方法如下:
- public static boolean addAll(Collection c, T... elements) :往集合中添加一些元素。
- public static void shuffle(List<?> list) 打亂順序 :打亂集合順序。
- public static void sort(List list) :将集合中元素按照預設規則排序。
- public static void sort(List list,Comparator<? super T> ) :将集合中元素按照指定規則排
序。
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
//采用工具類完成往集合中添加元素
Collections.addAll(list, 6, 48, 7,2);
System.out.println(list);
//排序方法
Collections.sort(list);
System.out.println(list);
}
}
結果:
[6, 48, 7, 2]
[2, 6, 7, 48]
複制
Comparator比較器
那麼在JAVA中提供了兩種比較實作的方式,一種是比較死闆的采用 java.lang.Comparable 接口去實作,一種是靈活的當我需要做排序的時候在去選擇的java.util.Comparator 接口完成。
public int compare(String o1, String o2) :比較其兩個參數的順序。
兩個對象比較的結果有三種:大于,等于,小于。
如果要按照升序排序, 則o1 小于o2,傳回(負數),相等傳回0,01大于02傳回(正數)
如果要按照降序排序 則o1 小于o2,傳回(正數),相等傳回0,01大于02傳回(負數)
比如:
public class Demo3{
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
list.add("cba");
list.add("aba");
list.add("zba");
list.add("lba");
//排序方法 按照第一個單詞的降序
Collections.sort(list, new Comparator<String>() {
@Override
public int compare(String o1, String o2) {
return o2.charAt(0) - o1.charAt(0);
}
});
System.out.println(list);
}
}
複制
輸出結果為:
[zba,lba, cba, aba]
複制
Comparable和Comparator兩個接口的差別
Comparable:強行對實作它的每個類的對象進行整體排序。這種排序被稱為類的自然排序,無需指定比較器。
Comparator:強行對某個對象進行整體排序。允許在排序順序上實作精确控制。