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solidworks裝配體改為柔性_SolidWorks|鍊條、皮帶的繪制及其動畫示範/part one//part two//part three/

随着solidworks的版本更新,功能也随之逐漸強大,今天來了解一下,如何使用SolidWorks如何快速繪制一條鍊條,快速繪制一個皮帶。

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/part one/

查閱相關手冊,找到鍊條的結構組成,包括鍊輪與鍊條的尺寸配合關系(尤其鍊輪中心距),然後在solidworks中依照鍊條的結構,首先繪制一個鍊節。這裡繪制的是一般結構的鍊條,掌握這種繪制方法,對于特殊結構的也能得心應手。

#内鍊節#

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#外鍊節#

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#完整鍊節#

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繪制完鍊節,緊接着是繪制鍊輪,鍊輪分為主動鍊輪和從動鍊輪:

#從動鍊輪#

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#主動鍊輪#

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為了使鍊輪在裝配體中有可以轉動的自由度,還得再畫一個承載機構,例如繪制一個闆,闆上突出兩個軸,這兩根軸的中心距也就是鍊輪的中心距。

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在裝配中将承載闆進行固定,然後把鍊輪裝在承載闆上,使得兩個鍊輪都可以轉動。鍊節以子裝配體形式導入進來,放置在與鍊輪正确配合的地方。

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使用裝配體特征中皮帶/鍊指令生成皮帶/鍊的草圖。

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使用裝配體中鍊陣列指令對鍊節進行陣列,以上一步生成的閉合草圖曲線為方向驅動。搭接方式選擇相連搭接,鍊路徑的選擇,點選selection manager,再選擇閉合組即可。

鍊組的選擇可根據每個指令前的提示進行選擇,一般問題不大。

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正确選擇鍊組之後便可以看到預覽效果,一次就成功的陣列,還是需要事先計算好鍊輪中心距,内連結中心距的。

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最終生成鍊條,鍊條與鍊輪之間的配合采用的是機械配合當中的齒輪齒條配合。如此以達到,鍊輪動鍊條也跟着動的效果。

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使用運動算例穿件鍊條轉動動畫。

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/算例生成的GIF動畫/

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/part two/

相對于鍊條來講生成皮帶輪顯得十分容易,與part one步驟相同,将皮帶機的驅動滾筒,改向滾筒以及張緊滾筒,都一一畫出,并且在裝配體中進行裝配。

保證滾筒都有一個轉動的自由度。

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使用裝配體特征指令皮帶/鍊生成閉合的皮帶草圖,然後使用路徑掃描生成皮帶即可。

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想必肯定有人會問,為什麼不對皮帶做一個動畫,讓皮帶可以轉起來,實不相瞞,臣妾做不到呀!

不過據說可以使用正版solidworks+3D composer将原本是剛性的皮帶進行柔性化,實作動畫制作,而且還可以模拟運動物料。

/part three/

在此之外,再來分享一個鍊輪的模型。

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擷取模型源檔案請私信回複:鍊條傳動

/感謝分享,感謝點贊!/