QT中的坐标和角度
QT中的坐标系統以左上角為原點(0,0),x軸向右,y軸向下,和平時的坐标系不同。
是以,需要做一個變換,首先需要擷取目前視窗的尺寸,然後做減法得到視窗y坐标和現實y坐标的映射關系。
//坐标轉換,Y坐标和現實中不一樣
QPoint Pic::tranPosi(QPoint p)
{
//擷取視窗尺寸
QPoint rp;
rp.setX(p.x());
rp.setY(geometry().height()-p.y());
return rp;
}
另外,QT中的三角函數計算使用的都是弧度,較為不友善,建議内部運作就使用弧度,若界面輸入是以度為機關,那麼在自己寫的接口函數那裡統一做一個轉換
比如你看下面這個:
就很麻煩,這個需要一個頭檔案,叫做