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Switch止不住銷量下滑,任天堂“等不來”産品上新

作者:北京商報
Switch止不住銷量下滑,任天堂“等不來”産品上新

PC、移動端遊戲的發展在不斷侵蝕主機遊戲市場,想提振銷售以新的硬體産品更替是最直接有效的。

記者丨盧揚 韓昕媛

作為全球最暢銷遊戲機之一的任天堂Switch,盡管剛剛在今年3月超越老對手索尼遊戲機PS5,重新拿回月度最暢銷主機的桂冠,但在最新一期的年報中,任天堂仍舊選擇下調Switch預期銷量至1500萬台。年報顯示,任天堂2022财年營收、淨利潤雙雙降低,與此同時,Switch銷量1797萬台,同比下降22%,連續兩财年下滑。

當家産品Switch進入銷量增長瓶頸期,而對于遲遲沒有動靜的新一代産品,任天堂方面仍表示,2023财年無相關計劃。此外,2023年一季度,任天堂也沒有重磅遊戲推出,面對當下主機遊戲市場的競争更新,任天堂的下一步将落子何處?

“老将”步入瓶頸 新品遙遙無期

整個一季度都沒能拿出重磅遊戲新作的任天堂,5月10日空降話題榜單。

任天堂日前公布2022财年報告,截至3月底,淨利潤為4327億日元,同比下降9.4%;營收為1.6萬億日元,下降5.5%。

财報顯示,任天堂遊戲機相關收入1.54萬億日元,同比減少5.8%,收入來源主要包括Switch硬體、Joy-Con搖桿等配件,以及遊戲軟體及其追加内容的銷售。此外,移動端、旗下IP相關收入也貢獻了部分營收。

對于業績下滑的原因,任天堂在年報中表示是因旗艦産品Switch的銷量下降所緻。受困于半導體等零部件的供應短缺,上一财年,任天堂售出1797萬台Switch,同比下滑約22%,2021财年為2306萬台。至此,Switch銷量已連續兩個财年下滑,而Switch下一财年的預期銷量也下調至1500萬台。

Switch止不住銷量下滑,任天堂“等不來”産品上新

營收、淨利雙降,當家産品銷量下滑之外,年度付費使用者數量上漲是任天堂财報中為數不多的亮點之一。财報顯示,2022财年,任天堂年度付費使用者保持增長趨勢,增至1.14億人次。

對于玩家所期待的Switch新一代産品,任天堂總裁古川俊太郎表示,任天堂一直在積極推進硬體開發,但2023财年的年度計劃中不包含任何新硬體或硬體更新,這也就意味着2024年4月前,任天堂旗下不會有新一代主機開售。

遊戲行業分析師衛明野指出,每一代主機遊戲産品都有其相應的生命周期,任天堂Switch已進入發售的第七個年頭,在主機遊戲的買斷制屬性之下,使用者群體趨于飽和,購買需求減少是自然的。

硬體供應掣肘 發力内容端

據财報資料,Switch總銷量突破1.25億台,成為全球遊戲機市場曆史銷量第三位的産品,僅次于索尼的PS2和任天堂2004年發售的NDS。

但公開資料顯示,自2022年下半年起,遊戲機市場的月度銷冠位置已多次由索尼發售兩年的PS5收入囊中,而此前,這一位置幾乎由任天堂的Switch牢牢把持。

近年來索尼也曾多次在财報中提及硬體供應不足困擾,但在遊戲與網絡服務方面,索尼2022财年實作了增收,銷售額3.6446萬億日元,同比增長33%,增收的主要原因為硬體銷量增加,PS5全球總出貨量已達3840萬台。而遊戲軟體銷量也實作增長,其中第一方遊戲銷售量為2080萬份,而2021年為1130萬份,銷量接近翻倍。

Switch止不住銷量下滑,任天堂“等不來”産品上新

同樣作為全球主機遊戲頭号玩家的微軟及旗下Xbox遊戲部門,據最新釋出的2023财年Q3财報,盡管遊戲機的供應不足,讓Xbox硬體銷量同比下跌30%,但針對Xbox使用者推出的XGPU遊戲内容訂閱服務收入達近10億美元,Q3季度Xbox月活使用者與活躍裝置資料創下新紀錄。

對于未來發展規劃,北京商報記者聯系任天堂方面,但截至發稿未收到回複。

不過,盡管硬體銷量下滑,任天堂的老牌IP仍保持其市場影響力,“寶可夢”第九代遊戲《寶可夢:朱/紫》成為2022财年遊戲軟體銷量冠軍。與此同時,任天堂遊戲改編的電影《超級馬力歐兄弟大電影》全球票房突破10億美元。

聚焦内容端,任天堂也在尋求新增量,尋找旗下爆款IP的新表達。5月12日,備受關注的“塞爾達”IP新作《塞爾達傳說:王國之淚》将正式發售。

衛明野談到,PC、移動端遊戲的發展,本身就在不斷侵蝕主機遊戲的市場,而索尼和微軟近些年則步入次世代主機的賽道。盡管任天堂也不斷嘗試通過更新螢幕、推出主題限定機等方式挖掘新消費,短期小有成效,但長期來看,以此尋求銷量增長仍顯力不從心。以一款新的硬體産品來提振銷售是最直接有效的,但在硬體上新前,任天堂的業務重點是如何從既有使用者中發掘新的收益點。

編輯丨楊博

圖檔丨北京商報、财報截圖

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