天天看點

優質代碼的十條建議

1.- DRY: Don’t repeat yourself.

DRY 是一個最簡單的法則,也是最容易被了解的。但它也可能是最難被應用的(因為要做到這樣,我們需要在泛型設計上做相當的努力,這并不是一件容易的事)。它意 味着,當我們在兩個或多個地方的時候發現一些相似的代碼的時候,我們需要把他們的共性抽象出來形一個唯一的新方法,并且改變現有的地方的代碼讓他們以一些 合适的參數調用這個新的方法。

DRY 這一法則可能是程式設計屆中最通用的法則了,目前為止,應該沒有哪個程式員對這一法則存有異議。但是,我們卻能發現,一些程式在編寫單元測試(unit testing)時忘記了這一法則:讓我們相像一下,當你改變一個類的若幹接口,如果你沒有使用DRY,那麼,那些通過調用一系例類的接口的unit test的程式,都需要被手動的更改。比如:如果你的unit test的諸多test cases中沒有使用一個标準共有的構造類的方法,而是每個test case自己去構造類的執行個體,那麼,當類的構造函數被改變時,你需要修改多少個test cases啊。這就是不使用DRY法則所帶來的惡果。

2.- 短小的方法。

至少,我們有下面三個不錯的理由要求程式員們寫下短小的方法。

代碼會變得更容易閱讀。

代碼會變得更容易重用(短方法可以減少代碼間的耦合程度)

代碼會變得更容易測試。

3.- 良好的命名規範

使用不錯的統一的命名規範可以讓你的程式變得更容易閱讀和維護,當一個類,一個函數,一個變量的名字達到了那種可以“望文生義”的境界話,我們就可以少一些文檔,少一些溝通。文章《程式設計中的命名設計那點事 》可以給你一些提示。

4.- 賦予每個類正确的職責

一個類,一個職責,這類規則可以參考一下類的SOLID 法則。但我們這裡強調的不是一種單一的職責,而是一個正确的職責。如果你有一個類叫Customer,我們就不應該讓這個類有sales 的方法,我們隻能讓這個類有和Customer有最直接關系的方法。

5.- 把代碼組織起來

把代碼組織起來有兩具層次。

實體層組織:無論你使用什麼樣的目錄,包(package)或名字空間(namespace)等的結構,你需要把你的類用一種标準的方法組織起來,這樣可以友善查找。這是一種實體性質的代碼組織。

邏輯層組織: 所謂邏輯層,主要是說,我們如果把兩個不同功能的類或方法通過某種規範聯系群組織起來。這裡主要關注的是程式子產品間的接口。這就是我們經常見到的程式子產品的架構。

6.- 建立大量的單元測試

單元測試是最接近BUG的地方,也是修改BUG成本最低的地方,同樣也是決定整個軟體品質好壞的成敗的地方。是以,隻要有可能,你就應該寫更多的,更好的單元測試案例,這樣當你未來有相應代碼改變的時候,你可以很簡單知道你代碼的改變是否影響了其它單元。

7.- 經常重構你的代碼

軟體開發是一種持續的發現的過程,進而讓你的代碼可以跟上最新的實際需求的變化。是以,我們要經常重構自己的代碼來跟上這樣的變化。當然,重構是有 風險的,并不是所有的重構都是成功的,也不是我們随時都可以重構代碼。下面是兩個重構代碼的先要條件,以避免讓你引入更多的BUG,或是把本來就爛的代碼 變得更爛。

有大量的單元測試來測試。正如前面所說,重構需要用大量的單元測試來做保障和測試。

每次重構都不要大,用點點滴滴的小的重構來代替那種大型的重構。有太多的時候,當我們一開始計劃重構2000行代碼,而在3個小時後,我們就放棄這個計劃并把代碼恢複到原始的版本。是以,我們推薦的是,重構最好是從點點滴滴積累起來的。

8.- 程式注釋是邪惡的

這一條一定是充滿争議的,大多數程式員都認為程式注釋是非常好的,是的,沒錯,程式注釋在理論上是非常不錯的。但是,在實際過程式當中,程式員們寫 出來的注釋卻是很糟糕的(程式員的表達能力很有問題),進而導緻了程式注釋成為了一切邪惡的化身,也導緻了我們在閱讀程式的時,大多數時候,我們都不讀注 釋而直接讀代碼。是以,在這裡,我們并不是鼓勵不寫注釋,而是——如果你的注釋寫得不夠好的話,那麼,你還不如把更重要的時間花在重構一下你的代碼,讓你 的代碼更加易讀,更加清楚,這比會比注釋更好。

9.- 注重接口,而不是實作

這是一個最經典的規則了。接口注重的是——“What”是抽象,實作注重的是——“How”是細節。接口相當于一種合同契約,而實際的細節相當于對 這種合同契約的一種運作和實作。運作是可以很靈活的,而合同契約則需要是相對需要穩定和不變的。如果,一個接口沒有設計好而需要經常性的變化的話,那我們 可以試想一下,這代來的後果,這絕對會是一件成本很大的事情。是以,在軟體開發和調設中,接口是重中之重,而不是實作。然而我們的程式員總是注重于實作細 節,是以他們局部的代碼寫的非常不錯,但軟體整體卻設計得相對較差。這點需要我們多多注意。

10.- 代碼審查機制

所有人都會出錯,一個人出錯的機率是很大的,兩個人出錯的機率就會小一些,人多一些,出錯的機率就會越來越小。因為,人多了,就能夠從不同的角度看 待一個事情,雖然這樣可能導緻無效率的争論,但比起軟體産品release後出現問題的維護成本,這點成本算是相當值得的。是以,這就是我們需要讓不同的 人來reivew代碼,代碼審查機制不但是一種發現問題的最有效的機制,同時也是一種可以知識共享的機制。當然,對于Code Review來說,下面有幾個基本原則:

審查者的能力一定要大于或等于代碼作者的能力,不然,代碼審查就成了一種對新手的training。

而且,為了讓審查者真正負責起來,而不是在敷衍審查工作,我們需要讓審查者對審查過的代碼負主要責任,而不是代碼的作者。

另外,好的代碼審查應該不是當代碼完成的時候,而是在代碼編寫的過程中,不斷地疊代代碼審查。好的實踐的,無論代碼是否完成,代碼稽核需要幾天一次地不斷地進行。

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