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Switch銷量連續兩年下滑?任天堂為啥硬挺着不推新機?

作者:瀚海觀察

#挑戰30天在頭條寫日記#如果要問世界遊戲機市場誰最有名?任天堂的Switch遊戲機肯定是榜上有名,作為最知名的遊戲機品牌,任天堂始終在市場上占據着龍頭上司的地位,然而就在最近任天堂Switch連續兩年銷量下滑的消息傳來,不少人都想問為啥任天堂硬挺着就是不推新機?

Switch銷量連續兩年下滑?任天堂為啥硬挺着不推新機?

一、Switch連續兩年銷量下滑?

據界面新聞的報道,主力産品Switch遊戲機進入發售第七年,市場已經飽和,任天堂仍在努力挖掘現有消費潛力。5月9日,任天堂公布截至3月31日的2022/2023财年業績,顯示2022财年淨銷售額1.6萬億日元,同比下降5.5%,營業利潤為5043.8億日元,同比下降14.9%。

任天堂的收入主要來自硬體和遊戲軟體銷售兩部分。在上一财年,任天堂共售出1797萬台Switch遊戲機,同比下滑約22%,而2021财年為2306萬台,連續兩财年銷量下滑,該公司稱,由于晶片短缺和年終購物季需求弱于預期等因素,導緻銷售額下降。

截至3月底,任天堂Switch系列遊戲機銷量超過1.25億台,成為曆史上最受歡迎的遊戲主機之一,但作為一台2017年發售的遊戲機,其銷量已步入生命周期晚期,性能捉襟見肘,難以再大幅擴大銷量。

任天堂預計2023财年将售出1500萬台Switch遊戲機,這一數字将比上一财年減少16.5%。任天堂社長古川俊太郎在财報後分析師會議上坦言,在第七個年頭要維持Switch的銷售勢頭将很困難,消費正在萎縮。他表示,任天堂将盡最大努力推動年末假期需求,以實作1500萬台Switch的銷售目标。

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二、任天堂為啥硬挺着不推新機?

Switch是任天堂公司推出的一款主機,以其獨特的掌上設計和優秀的遊戲體驗赢得了廣泛的贊譽。然而,近年來Switch的銷量已經連續兩年下滑,但是為什麼任天堂就是硬挺着不推出新的産品呢?

首先,Switch太過于成功導緻任天堂産生了嚴重的路徑依賴。Switch的成功讓任天堂成為了一家備受矚目的公司,但同時也讓其産生了一種路徑依賴的現象。由于Switch的成功,許多玩家和消費者非常推崇任天堂的Switch。這種期望導緻了對Switch的過度依賴,而沒有足夠的創新來推動公司的發展。是以,即使Switch的銷售量下滑,任天堂也不願意冒險推出新産品,因為他們害怕失去現有的市場佔有率。

Switch銷量連續兩年下滑?任天堂為啥硬挺着不推新機?

其次,任天堂一直以來的優勢都在于遊戲軟體而不是遊戲硬體。任天堂一直以來的優勢都在于遊戲軟體,這也是該公司能夠取得成功的關鍵所在。與其它遊戲硬體廠商不同,任天堂的遊戲軟體通常都是獨占的,并且有着極高的品質和口碑。是以,即使Switch銷售量下滑,任天堂仍然可以依靠其優秀的遊戲軟體來吸引玩家和消費者。此外,随着雲遊戲技術的不斷發展,遊戲軟體的銷售方式也在發生變化,這為任天堂提供了更多的發展機會。是以,在這樣優勢的情況之下,任天堂的狀态更像是“溫水煮青蛙”,任天堂完全沒有動力進一步發展自己的産品,特别是投入量巨大的硬體産品。

第三,Switch始終都是低成本效益的代名詞。雖然Switch的售價與其他主機相比較為實惠,但其搭載的配件價格過高,而且硬體的更新都是小修小補,缺乏真正的技術更新。這種模式難以吸引那些想要更高性能,擁有更多功能和體驗的消費者,最終導緻Switch銷量下滑。

盡管Switch在釋出時是一款颠覆性的遊戲主機,但是在随後的幾年裡,它的硬體規格并沒有得到很大的改善。相反,一些使用者抱怨說Switch的電池壽命較短,而且控制器的舒适度也不高。這些不太贊成的聲音并沒有讓任天堂重視,反而任天堂進一步忽視Switch的發展。

Switch銷量連續兩年下滑?任天堂為啥硬挺着不推新機?

第四,Switch的衰落展現出明顯的日式保守。Switch的衰落也展現出了日式保守的問題。日本企業通常傾向于保守和漸進式創新。在這種思路的引導下,企業通常不願意冒險嘗試新的技術或産品。這種思路可能在一段時間内看起來很合理,但當市場變化或技術發展迅速時,這種思路可能會使企業落後于其他競争對手。例如,當移動網際網路興起時,日本企業并沒有及時跟進,導緻了它們在移動市場上的失敗。

是以,任天堂如果還是這麼不思進取的話,在科技市場日新月異的今天,任天堂的衰退幾乎已經成為了一種趨勢,希望任天堂能盡快走出舒适區,真正實作創新式的發展。

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