非阻塞IO 和阻塞IO:
在網絡程式設計中對于一個網絡句柄會遇到阻塞IO 和非阻塞IO 的概念, 這裡對于這兩種socket 先做一下說明:
基本概念:
阻塞IO::
socket 的阻塞模式意味着必須要做完IO 操作(包括錯誤)才會
傳回。
非阻塞IO::
非阻塞模式下無論操作是否完成都會立刻傳回,需要通過其他方
式來判斷具體操作是否成功。(對于connect,accpet操作,通過select判斷,
對于recv,recvfrom,send,sendto通過傳回值+錯誤碼來判斷)
IO模式設定:
SOCKET
對于一個socket 是阻塞模式還是非阻塞模式的處理方法::
方法::
用fcntl 設定;用F_GETFL擷取flags,用F_SETFL設定flags|O_NONBLOCK;
同時,recv,send 時使用非阻塞的方式讀取和發送消息,即flags設定為MSG_DONTWAIT
實作
fcntl 函數可以将一個socket 句柄設定成非阻塞模式:
flags = fcntl(sockfd, F_GETFL, 0); //擷取檔案的flags值。
fcntl(sockfd, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK); //設定成非阻塞模式;
flags = fcntl(sockfd,F_GETFL,0);
fcntl(sockfd,F_SETFL,flags&~O_NONBLOCK); //設定成阻塞模式;
并在接收和發送資料時:
将recv, send 函數的最後有一個flag 參數設定成MSG_DONTWAIT
recv(sockfd, buff, buff_size,MSG_DONTWAIT); //非阻塞模式的消息發送
send(scokfd, buff, buff_size, MSG_DONTWAIT); //非阻塞模式的消息接受
普通檔案
對于檔案的阻塞模式還是非阻塞模式::
方法1、open時,使用O_NONBLOCK;
方法2、fcntl設定,使用F_SETFL,flags|O_NONBLOCK;
消息隊列
對于消息隊列消息的發送與接受::
//非阻塞 msgsnd(sockfd,msgbuf,msgsize(不包含類型大小),IPC_NOWAIT)
//阻塞 msgrcv(scokfd,msgbuf,msgsize(**),msgtype,IPC_NOWAIT);
讀
阻塞與非阻塞讀的差別: //阻塞和非阻塞的差別在于沒有資料到達的時候是否立刻傳回.
讀(read/recv/msgrcv):
讀的本質來說其實不能是讀,在實際中, 具體的接收資料不是由這些調用來進行,是由于系統底層自動完成的。read 也好,recv 也好隻負責把資料從底層緩沖copy 到我們指定的位置.
對于讀來說(read, 或者recv) ::
阻塞情況下::
在阻塞條件下,read/recv/msgrcv的行為::
1、如果沒有發現資料在網絡緩沖中會一直等待,
2、當發現有資料的時候會把資料讀到使用者指定的緩沖區,但是如果這個時候讀到的資料量比較少,比參數中指定的長度要小,read 并不會一直等待下去,而是立刻傳回。
read 的原則::是資料在不超過指定的長度的時候有多少讀多少,沒有資料就會一直等待。
是以一般情況下::我們讀取資料都需要采用循環讀的方式讀取資料,因為一次read 完畢不能保證讀到我們需要長度的資料,
read 完一次需要判斷讀到的資料長度再決定是否還需要再次讀取。
非阻塞情況下::
在非阻塞的情況下,read 的行為::
1、如果發現沒有資料就直接傳回,
2、如果發現有資料那麼也是采用有多少讀多少的進行處理.
是以::read 完一次需要判斷讀到的資料長度再決定是否還需要再次讀取。
對于讀而言:: 阻塞和非阻塞的差別在于沒有資料到達的時候是否立刻傳回.
recv 中有一個MSG_WAITALL 的參數::
recv(sockfd, buff, buff_size, MSG_WAITALL),
在正常情況下recv 是會等待直到讀取到buff_size 長度的資料,但是這裡的WAITALL 也隻是盡量讀全,在有中斷的情況下recv 還是可能會被打斷,造成沒有讀完指定的buff_size的長度。
是以即使是采用recv + WAITALL 參數還是要考慮是否需要循環讀取的問題,在實驗中對于多數情況下recv (使用了MSG_WAITALL)還是可以讀完buff_size,
是以相應的性能會比直接read 進行循環讀要好一些。
注意:: //使用MSG_WAITALL時,sockfd必須處于阻塞模式下,否則不起作用。
//是以MSG_WAITALL不能和MSG_NONBLOCK同時使用。
要注意的是使用MSG_WAITALL的時候,sockfd 必須是處于阻塞模式下,否則WAITALL不能起作用。
寫
阻塞與非阻塞寫的差別: //
寫(send/write/msgsnd)::
寫的本質也不是進行發送操作,而是把使用者态的資料copy 到系統底層去,然後再由系統進行發送操作,send,write傳回成功,隻表示資料已經copy 到底層緩沖,而不表示資料已經發出,更不能表示對方端口已經接收到資料.
對于write(或者send)而言,
阻塞情況下:: //阻塞情況下,write會将資料發送完。(不過可能被中斷)
在阻塞的情況下,是會一直等待,直到write 完,全部的資料再傳回.這點行為上與讀操作有所不同。
原因::
讀,究其原因主要是讀資料的時候我們并不知道對端到底有沒有資料,資料是在什麼時候結束發送的,如果一直等待就可能會造成死循環,是以并沒有去進行這方面的處理;
寫,而對于write, 由于需要寫的長度是已知的,是以可以一直再寫,直到寫完.不過問題是write 是可能被打斷嗎,造成write 一次隻write 一部分資料, 是以write 的過程還是需要考慮循環write, 隻不過多數情況下一次write 調用就可能成功.
非阻塞寫的情況下:: //
非阻塞寫的情況下,是采用可以寫多少就寫多少的政策.與讀不一樣的地方在于,有多少讀多少是由網絡發送的那一端是否有資料傳輸到為标準,但是對于可以寫多少是由本地的網絡堵塞情況為标準的,在網絡阻塞嚴重的時候,網絡層沒有足夠的記憶體來進行寫操作,這時候就會出現寫不成功的情況,阻塞情況下會盡可能(有可能被中斷)等待到資料全部發送完畢, 對于非阻塞的情況就是一次寫多少算多少,沒有中斷的情況下也還是會出現write 到一部分的情況.
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