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包裝類
一、為什麼需要 包裝類?
JAVA并不是純面向對象的語言。Java語言是一個面向對象的語言,但是Java中的基本資料類型卻
是不面向對象的。但是我們在實際使用中經常需要将基本資料轉化成對象,便于操作。比如:
集合的操作中。 這時,我們就需要将基本類型資料轉化成對象!
二、包裝類均位于java.lang包,包裝類和基本資料類型的對應關系:
基本資料類型 | 包裝類 |
byte | Byte |
boolean | Boolean |
short | Short |
char | Character |
int | Integer |
long | Long |
float | Float |
double | Double |
三、包裝類的作用:
①提供:字元串、基本類型資料、對象之間互相轉化的方式!
②包含每種基本資料類型的相關屬性如最大值、最小值等
③所有的包裝類(Wrapper Class)都有類似的方法,掌握一個其他都類似!
package com.qhit.test;
/**
* 測試包裝類
* Integer類的使用。其他包裝類用法類似。
* @author 梁雪
*
*/
public class TestWrappedClass {
public static void main(String[] args) {
//基本資料類型轉成包裝類對象
Integer a = new Integer(3);
Integer b = Integer.valueOf(30);
//把包裝類對象轉成基本資料類型
int c = b.intValue();
double d = b.doubleValue();
//把字元串轉成包裝類對象
Integer e = new Integer("9999");
Integer f = Integer.parseInt("999888");
//把包裝類對象轉成字元串
String str = f.toString(); //""+f
//常見的常量
System.out.println("int類型最大的整數:"+Integer.MAX_VALUE);
}
}
int類型最大的整數:2147483647
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自動裝箱和自動拆箱
一、 自動裝箱-boxing就是自動将基本資料類型轉換為包裝器類型;
基本類型就自動地封裝到與它相同類型的包裝中
Integer i = 100;
本質上是,編譯器編譯時為我們添加了: Integer i = Integer.valueOf(100);
二、自動拆箱autounboxing就是自動将包裝器類型轉換為基本資料類型。
包裝類對象自動轉換成基本類型資料。如:
int a = new Integer(100);
本質上,編譯器編譯時為我們添加了:
int a = new Integer(100).intValue();
看下面代碼 測試自動裝箱、自動拆箱
/**
* 測試自動裝箱、自動拆箱
* @author 梁雪
*
*/
public class TestAutoBox {
public static void main(String[] args) {
Integer a = 234; //自動裝箱。Integer a = Integer.valueOf(234);
int b = a; //自動拆箱。編譯器會修改成:int b = a.intValue();
Integer c = null;
// if(c!=null){
// int d = c; //自動拆箱:調用了:c.intValue()
// }
//緩存[-128,127]之間的數字。實際就是系統初始的時候,建立了[-128,127]之間的一個緩存數組。
//當我們調用valueOf()的時候,首先檢查是否在[-128,127]之間,如果在這個範圍則直接從緩存數組中拿出已經建好的對象
//如果不在這個範圍,則建立新的Integer對象。
Integer in1 = Integer.valueOf(-128);
Integer in2 = -128;
System.out.println(in1 == in2);//true 因為123在緩存範圍内
System.out.println(in1.equals(in2));//true
System.out.println("################");
Integer in3 = 1234;
Integer in4 = 1234;
System.out.println(in3 == in4);//false 因為1234不在緩存範圍内
System.out.println(in3.equals(in4));//true
}
}
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字元串相關類String
一、String(不可變字元序列)
①Java字元串就是Unicode字元序列,例如串“Java”就是4個Unicode字元J,a,v,a組成的。
②Java字元串就是Unicode字元序列,例如串“Java”就是4個Unicode字元J,a,v,a組成的。
③Java允許使用符号"+"把兩個字元串連接配接起來
String s1 = “Hello”;String s2 = “World!”;
String s = s1 + s2; //HelloWorld!
二、String類的常用方法
• char charAt(int index)
傳回字元串中第index個字元。
• boolean equals(String other)
如果字元串與other相等,傳回true
• boolean equalsIgnoreCase(String other)
如果字元串與other相等(忽略大小寫),則傳回true
• int indexOf(String str) lastIndexOf() • int length()
傳回字元串的長度。
• String replace(char oldChar,char newChar)
傳回一個新串它是通過用 newChar 替換此字元串中出現的所有oldChar而生
• boolean startsWith(String prefix)
如果字元串以prefix開始,則傳回true
• boolean endsWith(String prefix)
如果字元串以prefix結尾,則傳回true
• String substring(int beginIndex) • String substring(int beginIndex,int endIndex)
傳回一個新字元串,該串包含從原始字元串beginIndex到串尾或endIndex-1的所有字元
• String toLowerCase()
傳回一個新字元串,該串将原始字元串中的所有大寫字母改成小寫字母
• String toUpperCase()
傳回一個新字元串,該串将原始字元串中的所有小寫字母改成大寫字母
• String trim()
傳回一個新字元串,該串删除了原始字元串頭部和尾部的空格
三、字元串相等的判斷(一般使用equals方法)
equals判斷字元串值相等,==判斷字元串對象引用相等!
public class StringTest3 {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "abc";
String s2 = "abc";
String s3 = new String("abc");
String s4 = new String("abc");
System.out.println(s1==s2); //true
System.out.println(s1==s3); //false
System.out.println(s3==s4); //false
}
}
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StringBuffe和StringBuilder
StringBuffer和StringBuilder非常類似,均代表可變的字元序列,而且方法也一樣
/**
* 測試StringBuilder、StringBuffer可變字元序列
* @author 梁雪
*
*/
public class TestStringBuilder {
public static void main(String[] args) {
String str;
//StringBuilder線程不安全,效率高(一般使用它);StringBuffer線程安全,效率低。
StringBuilder sb = new StringBuilder("abcdefg");
System.out.println(Integer.toHexString(sb.hashCode()));
System.out.println(sb);
sb.setCharAt(2, 'M');
System.out.println(Integer.toHexString(sb.hashCode()));
System.out.println(sb);
}
}
/**
* 測試StringBuilder、StringBuffer可變字元序列的常用方法.
* @author 梁雪
*
*/
public class TestStringBuilder2 {
public static void main(String[] args) {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for(int i=0;i<26;i++){
char temp = (char)('a'+i);
sb.append(temp);
}
System.out.println(sb);
sb.reverse(); //倒序
System.out.println(sb);
sb.setCharAt(3, '高');
System.out.println(sb);
sb.insert(0, '我').insert(6, '愛').insert(10, '你'); //鍊式調用。核心就是:該方法調用了return this,把自己傳回了。
System.out.println(sb);
sb.delete(20, 23);
System.out.println(sb);
}
}
字元串選用
String:不可變字元序列
StringBuilder:可變字元序列、效率高、線程不安全
StringBuilder:可變字元序列、效率低、線程安全
String使用陷阱:
string s="a"; //建立了一個字元串
s=s+"b";
/*實際上原來的"a"字元串對象已經丢棄了,現在又産生了一個字元串s+"b"。如果多次執
行這些改變串内容的操作,會導緻大量副本字元串對象存留在記憶體中,降低效率。如果這樣的
操作放到循環中,會極大影響程式的性能。*/
package cn.sxt.test;
/**
* 測試可變字元序列和不可變字元序列使用的陷阱
*
* @author 梁雪
*
*/
public class TestStringBuilder3 {
public static void main(String[] args) {
/** 使用String進行字元串的拼接 */
String str8 = "";
// 本質上使用StringBuilder拼接, 但是每次循環都會生成一個StringBuilder對象
long num1 = Runtime.getRuntime().freeMemory();// 擷取系統剩餘記憶體空間
long time1 = System.currentTimeMillis();// 擷取系統的目前時間
for (int i = 0; i < 5000; i++) {
str8 = str8 + i;// 相當于産生了10000個對象
}
long num2 = Runtime.getRuntime().freeMemory();
long time2 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("String占用記憶體 : " + (num1 - num2));
System.out.println("String占用時間 : " + (time2 - time1));
/** 使用StringBuilder進行字元串的拼接 */
StringBuilder sb1 = new StringBuilder("");
long num3 = Runtime.getRuntime().freeMemory();
long time3 = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 5000; i++) {
sb1.append(i);
}
long num4 = Runtime.getRuntime().freeMemory();
long time4 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("StringBuilder占用記憶體 : " + (num3 - num4));
System.out.println("StringBuilder占用時間 : " + (time4 - time3));
}
}