文章目錄
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- 1、現實生活中的擴充卡例子
- 2、基本介紹
- 3、工作原理
- 4、類擴充卡模式
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- 4.1、類擴充卡模式介紹
- 4.1、類擴充卡模式應用執行個體
- 4.3、類擴充卡模式注意事項和細節
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- 5、對象擴充卡模式
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- 5.1、對象擴充卡模式介紹
- 5.2、對象擴充卡模式應用執行個體
- 5.3、對象擴充卡模式注意事項和細節
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- 6、接口擴充卡模式
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- 6.1、接口擴充卡模式介紹
- 6.2、接口擴充卡模式應用執行個體
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- 7、擴充卡模式在 SpringMVC 架構應用的源碼剖析
- 8、擴充卡模式的注意事項和細節
1、現實生活中的擴充卡例子
泰國插座用的是兩孔的(歐标),可以買個多功能轉換插頭 (擴充卡) ,這樣就可以使用了。
2、基本介紹
1)擴充卡模式(Adapter Pattern)将某個類的接口轉換成用戶端期望的另一個接口表示,主要目的是相容性,讓原本因接口不比對不能一起工作的兩個類可以協同工作。其别名為包裝器(Wrapper)
2)擴充卡模式屬于結構型模式
3)主要分為三類:類擴充卡模式、對象擴充卡模式、接口擴充卡模式
3、工作原理
1)擴充卡模式:将一個類的接口轉換成另一種接口.讓原本接口不相容的類可以相容
2)從使用者的角度看不到被适配者,是解耦的
3)使用者調用擴充卡轉化出來的目标接口方法,擴充卡再調用被适配者的相關接口方法
4)使用者收到回報結果,感覺隻是和目标接口互動,如圖
4、類擴充卡模式
4.1、類擴充卡模式介紹
基本介紹:Adapter 類,通過繼承 src 類,實作 dst 類接口,完成 src->dst 的适配。
4.1、類擴充卡模式應用執行個體
1)應用執行個體說明
以生活中充電器的例子來講解擴充卡,充電器本身相當于 Adapter,220V 交流電相當于 src (即被适配者),我們的目 dst(即 目标)是 5V 直流電
2)思路分析(類圖)
3)代碼實作
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(" === 類擴充卡模式 ====");
Phone phone = new Phone();
phone.charging(new VoltageAdapter());
}
}
//适配接口
public interface IVoltage5V {
public int output5V();
}
public class Phone {
//充電
public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) {
if(iVoltage5V.output5V() == 5) {
System.out.println("電壓為 5V, 可以充電~~");
} else if (iVoltage5V.output5V() > 5) {
System.out.println("電壓大于 5V, 不能充電~~");
}
}
}
//被适配的類
public class Voltage220V {
//輸出 220V 的電壓
public int output220V() {
int src = 220;
System.out.println("電壓=" + src + "伏");
return src;
}
}
//擴充卡類
public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements IVoltage5V {
@Override
public int output5V() {
// TODO Auto-generated method stub
//擷取到 220V 電壓
int srcV = output220V();
int dstV = srcV / 44 ;
//轉成 5v
return dstV;
}
}
4.3、類擴充卡模式注意事項和細節
1)Java 是單繼承機制,是以類擴充卡需要繼承 src 類這一點算是一個缺點, 因為這要求 dst 必須是接口,有一定局限性;
2)src 類的方法在 Adapter 中都會暴露出來,也增加了使用的成本。
3)由于其繼承了 src 類,是以它可以根據需求重寫 src 類的方法,使得 Adapter 的靈活性增強了。
5、對象擴充卡模式
5.1、對象擴充卡模式介紹
1)基本思路和類的擴充卡模式相同,隻是将 Adapter 類作修改,不是繼承 src 類,而是持有 src 類的執行個體,以解決相容性的問題。 即:持有 src 類,實作 dst 類接口,完成 src->dst 的适配
2)根據“合成複用原則”,在系統中盡量使用關聯關系(聚合)來替代繼承關系。
3)對象擴充卡模式是擴充卡模式常用的一種
5.2、對象擴充卡模式應用執行個體
1)應用執行個體說明
以生活中充電器的例子來講解擴充卡,充電器本身相當于 Adapter,220V 交流電相當于 src (即被适配者),我們的目 dst(即目标)是 5V 直流電,使用對象擴充卡模式完成。
2)思路分析(類圖):隻需修改擴充卡即可, 如下:
3)代碼實作
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(" === 對象擴充卡模式 ====");
Phone phone = new Phone();
phone.charging(new VoltageAdapter(new Voltage220V()));
}
}
//适配接口
public interface IVoltage5V {
public int output5V();
}
public class Phone {
//充電
public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) {
if(iVoltage5V.output5V() == 5) {
System.out.println("電壓為 5V, 可以充電~~");
} else if (iVoltage5V.output5V() > 5) {
System.out.println("電壓大于 5V, 不能充電~~");
}
}
}
//被适配的類
public class Voltage220V {
//輸出 220V 的電壓,不變
public int output220V() {
int src = 220;
System.out.println("電壓=" + src + "伏");
return src;
}
}
//擴充卡類
public class VoltageAdapter implements IVoltage5V {
private Voltage220V voltage220V; // 關聯關系-聚合
//通過構造器,傳入一個 Voltage220V 執行個體
public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220v) {
this.voltage220V = voltage220v;
}
@Override
public int output5V() {
int dst = 0;
if(null != voltage220V) {
int src = voltage220V.output220V();//擷取 220V 電壓
System.out.println("使用對象擴充卡,進行适配~~");
dst = src / 44;
System.out.println("适配完成,輸出的電壓為=" + dst);
}
return dst;
}
}
5.3、對象擴充卡模式注意事項和細節
1)對象擴充卡和類擴充卡其實算是同一種思想,隻不過實作方式不同。
根據合成複用原則,使用組合替代繼承, 是以它解決了類擴充卡必須繼承 src 的局限性問題,也不再要求 dst必須是接口。
2)使用成本更低,更靈活。
6、接口擴充卡模式
6.1、接口擴充卡模式介紹
1)一些書籍稱為:擴充卡模式(Default Adapter Pattern)或預設擴充卡模式。
2)核心思路:當不需要全部實作接口提供的方法時,可先設計一個抽象類實作接口,并為該接口中每個方法提供一個預設實作(空方法),那麼該抽象類的子類可有選擇地覆寫父類的某些方法來實作需求
3)适用于一個接口不想使用其所有的方法的情況。
6.2、接口擴充卡模式應用執行個體
1)Android 中的屬性動畫 ValueAnimator 類可以通過 addListener(AnimatorListener listener)方法添加監聽器, 那麼正常寫法如右:
2)有時候我們不想實作 Animator.AnimatorListener 接口的全部方法,我們隻想監聽 onAnimationStart,我們會如下寫
3)AnimatorListenerAdapter 類,就是一個接口擴充卡,代碼如右圖:它空實作了Animator.AnimatorListener 類(src)的所有方法.
4)AnimatorListener 是一個接口.
5)程式裡的匿名内部類就是 Listener 具體實作類
6)案例說明
public interface Interface4 {
public void m1();
public void m2();
public void m3();
public void m4();
}
//在 AbsAdapter 我們将 Interface4 的方法進行預設實作
public abstract class AbsAdapter implements Interface4 {
//預設實作
public void m1() {
}
public void m2() {
}
public void m3() {
}
public void m4() {
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
AbsAdapter absAdapter = new AbsAdapter() {
//隻需要去覆寫我們 需要使用 接口方法
@Override
public void m1() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("使用了 m1 的方法");
}
};
absAdapter.m1();
}
}
7、擴充卡模式在 SpringMVC 架構應用的源碼剖析
1)SpringMvc 中的 HandlerAdapter, 就使用了擴充卡模式
2)SpringMVC 處理請求的流程回顧
3)使用 HandlerAdapter 的原因分析:
可以看到處理器的類型不同,有多重實作方式,那麼調用方式就不是确定的,如果需要直接調用 Controller 方法,需要調用的時候就得不斷是使用 if else 來進行判斷是哪一種子類然後執行。那麼如果後面要擴充 Controller, 就得修改原來的代碼,這樣違背了 OCP 原則。
4)代碼分析+Debug 源碼
5)動手寫 SpringMVC 通過擴充卡設計模式擷取到對應的 Controller 的源碼
8、擴充卡模式的注意事項和細節
1)三種命名方式,是根據 src 是以怎樣的形式給到 Adapter(在 Adapter 裡的形式)來命名的。
2)類擴充卡:以類給到,在 Adapter 裡,就是将 src 當做類,繼承對象擴充卡:以對象給到,在 Adapter 裡,将 src 作為一個對象,持有接口擴充卡:以接口給到,在 Adapter 裡,将 src 作為一個接口,實作
3)Adapter 模式最大的作用還是将原本不相容的接口融合在一起工作。
4)實際開發中,實作起來不拘泥于我們講解的三種經典形式