天天看點

圖檔片轉換成位深度為1的單色bmp照片

  最近調用熱敏列印機需要列印單色,位深度為1的bmp照片,找了半天網上都是半成品,最後實作了,先謝謝各位大神,整體還是很有幫助,但是還是有些差距。

   第一次寫部落格,不怎麼會寫,可能語言描述不是很好,但是代碼是完完整整寫入,寫對

static void Main(string[] args)

        {

           Bitmap b = (Bitmap)Bitmap.FromFile(@"D:\Books\2223.jpg");

           Bitmap returnbit1 = RgbToGrayScale(b);

           Bitmap xxx = GTo2Bit(returnbit1);

            xxx.Save(@"D:\Books\XXXX1.jpg");

        }

        #region 灰階處理

        /// <summary>

        /// 将源圖像灰階化,并轉化為8位灰階圖像。

        /// </summary>

        /// <param name="original"> 源圖像。 </param>

        /// <returns> 8位灰階圖像。 </returns>

        public static Bitmap RgbToGrayScale(Bitmap original)

        {

            if (original != null)

            {

                // 将源圖像記憶體區域鎖定

                Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, original.Width, original.Height);

                BitmapData bmpData = original.LockBits(rect, ImageLockMode.ReadOnly,

                        PixelFormat.Format24bppRgb);

                // 擷取圖像參數

                int width = bmpData.Width;

                int height = bmpData.Height;

                int stride = bmpData.Stride;  // 掃描線的寬度,比實際圖檔要大

                int offset = stride - width * 3;  // 顯示寬度與掃描線寬度的間隙

                IntPtr ptr = bmpData.Scan0;   // 擷取bmpData的記憶體起始位置的指針

                int scanBytesLength = stride * height;  // 用stride寬度,表示這是記憶體區域的大小

                // 分别設定兩個位置指針,指向源數組和目标數組

                int posScan = 0, posDst = 0;

                byte[] rgbValues = new byte[scanBytesLength];  // 為目标數組配置設定記憶體

                Marshal.Copy(ptr, rgbValues, 0, scanBytesLength);  // 将圖像資料拷貝到rgbValues中

                // 配置設定灰階數組

                byte[] grayValues = new byte[width * height]; // 不含未用空間。

                // 計算灰階數組

                byte blue, green, red, YUI;

                for (int i = 0; i < height; i++)

                {

                    for (int j = 0; j < width; j++)

                    {

                        blue = rgbValues[posScan];

                        green = rgbValues[posScan + 1];

                        red = rgbValues[posScan + 2];

                        YUI = (byte)(0.229 * red + 0.587 * green + 0.144 * blue);

                        //grayValues[posDst] = (byte)((blue + green + red) / 3);

                        grayValues[posDst] = YUI;

                        posScan += 3;

                        posDst++;

                    }

                    // 跳過圖像資料每行未用空間的位元組,length = stride - width * bytePerPixel

                    posScan += offset;

                }

                // 記憶體解鎖

                Marshal.Copy(rgbValues, 0, ptr, scanBytesLength);

                original.UnlockBits(bmpData);  // 解鎖記憶體區域

                // 建構8位灰階位圖

                Bitmap retBitmap = BuiltGrayBitmap(grayValues, width, height);

                return retBitmap;

            }

            else

            {

                return null;

            }

        }

        /// <summary>

        /// 用灰階數組建立一個8位灰階圖像。

        /// </summary>

        /// <param name="rawValues"> 灰階數組(length = width * height)。 </param>

        /// <param name="width"> 圖像寬度。 </param>

        /// <param name="height"> 圖像高度。 </param>

        /// <returns> 建立的8位灰階位圖。 </returns>

        private static Bitmap BuiltGrayBitmap(byte[] rawValues, int width, int height)

        {

            // 建立一個8位灰階位圖,并鎖定記憶體區域操作

            Bitmap bitmap = new Bitmap(width, height, PixelFormat.Format8bppIndexed);

            BitmapData bmpData = bitmap.LockBits(new Rectangle(0, 0, width, height),

                 ImageLockMode.WriteOnly, PixelFormat.Format8bppIndexed);

            // 計算圖像參數

            int offset = bmpData.Stride - bmpData.Width;        // 計算每行未用空間位元組數

            IntPtr ptr = bmpData.Scan0;                         // 擷取首位址

            int scanBytes = bmpData.Stride * bmpData.Height;    // 圖像位元組數 = 掃描位元組數 * 高度

            byte[] grayValues = new byte[scanBytes];            // 為圖像資料配置設定記憶體

            // 為圖像資料指派

            int posSrc = 0, posScan = 0;                        // rawValues和grayValues的索引

            for (int i = 0; i < height; i++)

            {

                for (int j = 0; j < width; j++)

                {

                    grayValues[posScan++] = rawValues[posSrc++];

                }

                // 跳過圖像資料每行未用空間的位元組,length = stride - width * bytePerPixel

                posScan += offset;

            }

            // 記憶體解鎖

            Marshal.Copy(grayValues, 0, ptr, scanBytes);

            bitmap.UnlockBits(bmpData);  // 解鎖記憶體區域

            // 修改生成位圖的索引表,從僞彩修改為灰階

            ColorPalette palette;

            // 擷取一個Format8bppIndexed格式圖像的Palette對象

            using (Bitmap bmp = new Bitmap(1, 1, PixelFormat.Format8bppIndexed))

            {

                palette = bmp.Palette;

            }

            for (int i = 0; i < 256; i++)

            {

                palette.Entries[i] = Color.FromArgb(i, i, i);

            }

            // 修改生成位圖的索引表

            bitmap.Palette = palette;

            return bitmap;

        }

        #endregion

        /// <summary>  

        /// 壓縮圖片 /// </summary>  

        /// <param name="fileStream">圖片流</param>  

        /// <param name="quality">壓縮質量0-100之間 數值越大質量越高</param>  

        /// <returns></returns>  

        private static byte[] CompressionImage(Bitmap file, long quality)

        {

            using (System.Drawing.Image img = (Image)file)

            {

                using (Bitmap bitmap = new Bitmap(img))

                {

                    //ImageCodecInfo CodecInfo = GetEncoder(img.RawFormat);

                    ImageCodecInfo CodecInfo = GetEncoderInfo("image/jpeg");

                    System.Drawing.Imaging.Encoder myEncoder = System.Drawing.Imaging.Encoder.Quality;

                    EncoderParameters myEncoderParameters = new EncoderParameters(1);

                    EncoderParameter myEncoderParameter = new EncoderParameter(myEncoder, quality);

                    myEncoderParameters.Param[0] = myEncoderParameter;

                    using (MemoryStream ms = new MemoryStream())

                    {

                        bitmap.Save(ms, CodecInfo, myEncoderParameters);

                        myEncoderParameters.Dispose();

                        myEncoderParameter.Dispose();

                        return ms.ToArray();

                    }

                }

            }

        }

        private static ImageCodecInfo GetEncoderInfo(String mimeType)

        {

            int j;

            ImageCodecInfo[] encoders;

            encoders = ImageCodecInfo.GetImageEncoders();

            for (j = 0; j < encoders.Length; ++j)

            {

                if (encoders[j].MimeType == mimeType)

                    return encoders[j];

            }

            return null;

        }

        #region 二值化

        /// <summary>

        /// 将源灰階圖像二值化,并轉化為1位二值圖像。

        /// </summary>

        /// <param name="bmp"> 源灰階圖像。 </param>

        /// <returns> 1位二值圖像。 </returns>

        public static Bitmap GTo2Bit(Bitmap bmp)

        {

            if (bmp != null)

            {

                // 将源圖像記憶體區域鎖定

                Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height);

                BitmapData bmpData = bmp.LockBits(rect, ImageLockMode.ReadOnly,

                        PixelFormat.Format8bppIndexed);

                // 擷取圖像參數

                int leng, offset_1bit = 0;

                int width = bmpData.Width;

                int height = bmpData.Height;

                int stride = bmpData.Stride;  // 掃描線的寬度,比實際圖檔要大

                int offset = stride - width;  // 顯示寬度與掃描線寬度的間隙

                IntPtr ptr = bmpData.Scan0;   // 擷取bmpData的記憶體起始位置的指針

                int scanBytesLength = stride * height;  // 用stride寬度,表示這是記憶體區域的大小

                if (width % 32 == 0)

                {

                    leng = width / 8;

                }

                else

                {

                    leng = width / 8 + (4 - (width / 8 % 4));

                    if (width % 8 != 0)

                    {

                        offset_1bit = leng - width / 8;

                    }

                    else

                    {

                        offset_1bit = leng - width / 8;

                    }

                }

                // 分别設定兩個位置指針,指向源數組和目标數組

                int posScan = 0, posDst = 0;

                byte[] rgbValues = new byte[scanBytesLength];  // 為目标數組配置設定記憶體

                Marshal.Copy(ptr, rgbValues, 0, scanBytesLength);  // 将圖像資料拷貝到rgbValues中

                // 配置設定二值數組

                byte[] grayValues = new byte[leng * height]; // 不含未用空間。

                // 計算二值數組

                int x, v, t = 0;

                for (int i = 0; i < height; i++)

                {

                    for (x = 0; x < width; x++)

                    {

                        v = rgbValues[posScan];

                        t = (t << 1) | (v > 100 ? 1 : 0);

                        if (x % 8 == 7)

                        {

                            grayValues[posDst] = (byte)t;

                            posDst++;

                            t = 0;

                        }

                        posScan++;

                    }

                    if ((x %= 8) != 7)

                    {

                        t <<= 8 - x;

                        grayValues[posDst] = (byte)t;

                    }

                    // 跳過圖像資料每行未用空間的位元組,length = stride - width * bytePerPixel

                    posScan += offset;

                    posDst += offset_1bit;

                }

                // 記憶體解鎖

                Marshal.Copy(rgbValues, 0, ptr, scanBytesLength);

                bmp.UnlockBits(bmpData);  // 解鎖記憶體區域

                // 建構1位二值位圖

                Bitmap retBitmap = twoBit(grayValues, width, height);

                return retBitmap;

            }

            else

            {

                return null;

            }

        }

        /// <summary>

        /// 用二值數組建立一個1位二值圖像。

        /// </summary>

        /// <param name="rawValues"> 二值數組(length = width * height)。 </param>

        /// <param name="width"> 圖像寬度。 </param>

        /// <param name="height"> 圖像高度。 </param>

        /// <returns> 建立的1位二值位圖。 </returns>

        private static Bitmap twoBit(byte[] rawValues, int width, int height)

        {

            // 建立一個1位二值位圖,并鎖定記憶體區域操作

            Bitmap bitmap = new Bitmap(width, height, PixelFormat.Format1bppIndexed);

            BitmapData bmpData = bitmap.LockBits(new Rectangle(0, 0, width, height),

                 ImageLockMode.WriteOnly, PixelFormat.Format1bppIndexed);

            // 計算圖像參數

            int offset = bmpData.Stride - bmpData.Width / 8;        // 計算每行未用空間位元組數

            IntPtr ptr = bmpData.Scan0;                         // 擷取首位址

            int scanBytes = bmpData.Stride * bmpData.Height;    // 圖像位元組數 = 掃描位元組數 * 高度

            byte[] grayValues = new byte[scanBytes];            // 為圖像資料配置設定記憶體

            // 為圖像資料指派

            int posScan = 0;                        // rawValues和grayValues的索引

            for (int i = 0; i < height; i++)

            {

                for (int j = 0; j < bmpData.Width / 8; j++)

                {

                    grayValues[posScan] = rawValues[posScan];

                    posScan++;

                }

                // 跳過圖像資料每行未用空間的位元組,length = stride - width * bytePerPixel

                posScan += offset;

            }

            // 記憶體解鎖

            Marshal.Copy(grayValues, 0, ptr, scanBytes);

            bitmap.UnlockBits(bmpData);  // 解鎖記憶體區域

            // 修改生成位圖的索引表

            ColorPalette palette;

            // 擷取一個Format8bppIndexed格式圖像的Palette對象

            using (Bitmap bmp = new Bitmap(1, 1, PixelFormat.Format1bppIndexed))

            {

                palette = bmp.Palette;

            }

            for (int i = 0; i < 2; i = +254)

            {

                palette.Entries[i] = Color.FromArgb(i, i, i);

            }

            // 修改生成位圖的索引表

            bitmap.Palette = palette;

            return bitmap;

        }

        #endregion

    }

   整體是轉轉換了單色的bmp格式,位深度也是1,但是此時還是不能列印,通過屬性看了一下,雖然都轉換,但是出現一個問題,都知道單色bmp照片的大小很小,接近于普通照片的百分之1左右,但是這個轉換之後大小還是沒有改變,是以繼續尋找。

public Bitmap Merge(Bitmap img)

        {

            //System.Drawing.Image img = System.Drawing.Image.FromFile("88.bmp");

            ImageAttributes ta = new ImageAttributes();

            //如實際發現幾個簡單又好用的矩陣:

            float[][] mm = new float[][]{ //彩色變灰階的矩陣

                                          new float[]{0.4f, 0.4f, 0.4f, 0, 0},

                                          new float[]{0.3f, 0.3f, 0.3f, 0, 0},

                                          new float[]{0.3f, 0.3f, 0.3f, 0, 0},

                                          new float[]{0, 0, 0, 1, 0},

                                          new float[]{0, 0, 0, 0, 1}

                                        };

            ColorMatrix cmt = new ColorMatrix(mm);

            ta.SetColorMatrix(cmt);

            Bitmap bmp = new Bitmap(img.Width, img.Height);

            Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);

            g.DrawImage(img, new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height), 0, 0, img.Width, img.Height, GraphicsUnit.Pixel, ta);

            //g.DrawString("Foxit PDF Reader",new Font("宋體",8),new SolidBrush(Color.White),0,0);

            g.Dispose();

            //以下,把反相或者塗畫後的像點資料每一行的每8點簡單合并成1byte存儲

            int midrgb = Color.FromArgb(128, 128, 128).ToArgb();

            int stride;//簡單公式((width/8)+3)&(~3)

            stride = (bmp.Width % 8) == 0 ? (bmp.Width / 8) : (bmp.Width / 8) + 1;

            stride = (stride % 4) == 0 ? stride : ((stride / 4) + 1) * 4;

            int k = bmp.Height * stride;

            byte[] buf = new byte[k];

            for (int j = 0; j < bmp.Height; j++)

            {

                k = j * stride;//因圖像寬度不同、有的可能有填充位元組需要跳越

                int x = 0, ab = 0;

                for (int i = 0; i < bmp.Width; i++)

                {

                    //從灰階變單色(下法如果直接從彩色變單色效果不太好,不過反相也可以在這裡控制)

                    if ((bmp.GetPixel(i, j)).ToArgb() > midrgb) ab = ab * 2 + 1; else ab = ab * 2;

                    x++;

                    if (x == 8)

                    {

                        buf[k++] = (byte)ab;

                        ab = 0;

                        x = 0;

                    }

                }

                if (x > 0)

                {

                    //循環實作:剩餘有效資料不滿1位元組的情況下須把它們移往位元組的高位部分

                    for (int t = x; t < 8; t++) ab = ab * 2;

                    buf[k++] = (byte)ab;

                }

            }

            Bitmap bb = new Bitmap(img.Width, img.Height, PixelFormat.Format1bppIndexed);

            BitmapData dt = bb.LockBits(new Rectangle(0, 0, bb.Width, bb.Height), ImageLockMode.ReadWrite, bb.PixelFormat);

            Marshal.Copy(buf, 0, dt.Scan0, buf.Length);

            bb.UnlockBits(dt);

            bb.Save(@"C:\\Users\\QFXuQ\\Desktop\\99.bmp", ImageFormat.Bmp);

            bb.Dispose();

            bmp.Dispose();

            img.Dispose();

            return bb;

        }

這個就是試過半天可以生成的,标準的。

源碼項目下載下傳:https://download.csdn.net/download/qq_34159223/10538553

繼續閱讀