六、雙層窗體
大概情況
雙層床體是為了平滑的建立異形窗體的一個解決方案,找了很多資料,整理了一下。
雙層窗體的邏輯是建立在 UpdateLayeredWindow 不能繪制控件的基礎上,上層再添加一個專門放置控件的層;這樣就可以在上層“控件層”放控件,下層的“皮膚層”繪制異形的視窗。
有兩點需要主意:
- 兩個窗體的大小和位置的統一,使用 Size 和 Location 來解決;
- 兩個窗體的 Z 軸(層次順序)要準确,使用 Form.Owner 即可解決。
代碼
源碼下載下傳 如果沒有積分,也可以關注我擷取喲~
控件層代碼:
public partial class MainForm : Form
{
private SkinForm Skin;
public MainForm()
{
InitializeComponent();
ShowInTaskbar = false;//禁止控件層顯示到工作列
FormBorderStyle = FormBorderStyle.None;//設定無邊框的視窗樣式
}
private void MainForm_Load(object sender, EventArgs e)
{
if (!DesignMode)
{
Skin = new SkinForm(this);//建立皮膚層
BackgroundImage = null;//去除控件層背景
TransparencyKey = BackColor;//使控件層背景透明
Skin.Show();//顯示皮膚層
}
}
#region 屬性
private bool _skinmobile = true;
[Category("Skin")]
[Description("窗體是否可以移動")]
[DefaultValue(typeof(bool), "true")]
public bool SkinMovable
{
get { return _skinmobile; }
set
{
if (_skinmobile != value)
{
_skinmobile = value;
}
}
}
#endregion
}
皮膚層代碼:
partial class SkinForm : Form
{
private MainForm Main;
public SkinForm(MainForm main)
{
InitializeComponent();
SetStyles();//減少閃爍
Main = main;//擷取控件層對象
FormBorderStyle = FormBorderStyle.None;//設定無邊框的視窗樣式
ShowInTaskbar = true;//使控件層顯示到工作列
BackgroundImage = Main.BackgroundImage;//将控件層背景圖應用到皮膚層
BackgroundImageLayout = ImageLayout.Stretch;//自動拉伸背景圖以适應視窗
Size = Main.Size;//統一大小
Main.Owner = this;//設定控件層的擁有皮膚層
FormMovableEvent();//激活皮膚層窗體移動
SetBits();//繪制半透明不規則皮膚
Location = new Point(Main.Location.X, Main.Location.Y);//統一控件層和皮膚層的位置
}
//減少閃爍代碼...(見源碼)
//激活皮膚層窗體移動代碼...(見源碼)
//繪制半透明不規則皮膚代碼...(見源碼)
}