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浙大校友李旻辰獲SIGGRAPH 2021最佳博士論文獎,連續四年華人學者包攬此獎項

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機器之心編輯部

由于疫情的影響,計算機圖形頂級會議ACM SIGGRAPH 2021于8月9日至15日線上舉行。該大會頒發了最佳博士論文獎以及計算機圖形學成就獎等獎項,其中最佳博士論文獎由UCLA數學系博士後李旻辰摘得,這也是華人學者連續四年獲得該殊榮。

8 月 9 日到 13 日,計算機圖形頂級會議 ACM SIGGRAPH 2021 于線上舉行,大會已經公布了本年度各大獎項的獲獎者,其中包括 Steven Anson Coons 獎獲得者 Markus Gross、最佳博士論文獎獲得者李旻辰、計算機圖形學成就獎獲得者 Doug L. James 以及數字藝術終身成就傑出藝術家獎獲得者 William Seaman。

浙大校友李旻辰獲SIGGRAPH 2021最佳博士論文獎,連續四年華人學者包攬此獎項

機器之心對各大獎項的獲獎者資訊進行了以下整理。

最佳博士論文獎

ACM SIGGRAPH 2021 授予李旻辰(Minchen Li)博士 2021 最佳博士論文獎,獲獎論文《Robust and Accurate Simulation of Elastodynamics and Contact》。該獎項每年頒發予成功寫出優秀的計算機圖形與互動技術領域學位論文,且順利完成答辯的博士候選人。

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個人首頁:https://www.math.ucla.edu/~minchen/

李旻辰,賓夕法尼亞大學計算機與資訊科學博士畢業,師從蔣陳凡夫教授,主要研究最優化問題和數值方法在幾何處理與實體仿真中的應用。他 2015 年大學畢業于浙江大學竺可桢學院混合班,主修計算機科學與技術,并于 2018 年獲得哥倫比亞大學計算機科學碩士,曾多次在 Adobe 研究院參與科研實習,并獲得 2020 年 Adobe fellowship。2021 年 7 月,李旻辰入職加州大學洛杉矶分校,擔任數學系博士後。

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論文位址:https://www.proquest.com/openview/178e7289d88473c8df74c493cc3b501c/1?pq-origsite=gscholar&cbl=18750&diss=y

獲獎理由:他的研究在保證非相交的非線性固體動力學中的魯棒摩擦接觸模拟這一問題上取得重要突破而獲獎。

接觸,包括摩擦接觸,是許多科學領域的經典課題,如計算機圖形學、機械工程、計算力學、制造設計和機器人技術等。随着時間的推移,目前研究者已經提出了相應的算法公式和時間離散化方法,這些方法在實體正确性和形狀限制(例如平滑度或凸度)之間,以及在算法魯棒性和計算效率之間提供了不同的權衡。但是在李旻辰博士的研究之前的數值方法要麼計算效率高,要麼是實體上正确,但不是兩者兼而有之。

李旻辰研究描述了以 IPC(Incremental Potential Contact) 方法為中心的許多貢獻,一種考慮摩擦接觸的隐式 time-stepped 非線性彈性動力學變分解的新模型和算法。他的方法結合了碰撞間隙函數的幾何精确公式,一種光滑的摩擦公式,可以将其轉換為變分形式,并使用基于障礙的内點法進行優化。

李旻辰的研究設計了一種可靠、統一的方法,适用于非常具有挑戰性的條件,進而将可變形體模拟的穩定性、魯棒性和表現力提升到前所未有的水準。這項研究提供了無條件的可行性和可微性,進而保持 interp-free 和 inversion-free 軌迹,進而不受材料參數、時間步長、沖擊速度、變形嚴重程度和邊界條件的影響。

值得一提的是,這也是華人學者連續四年獲得 SIGGRAPH 最佳博士論文獎。此前,加州大學伯克利分校闫令琪博士、朱俊彥博士、MIT CSAIL 博士後研究員李子懋博士都曾獲得此獎項。

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Steven Anson Coons 獎

Steven Anson Coons 獎是為了表彰研究者對計算機圖形學和互動式技術的畢生貢獻而頒發的獎項,被認為是該領域最負盛名的獎項。為了紀念計算機圖形學領域的早期先驅 Steven Anson Coons,以他的名字命名,該獎項在奇數年内授予個人。

今年的 Steven Anson Coons 獎頒給了蘇黎世聯邦理工學院的計算機科學教授 Markus Gross,以表彰他在幾何處理、基于實體的模拟、面部捕捉和動畫方面的研究貢獻,以及他為計算機圖形學學術與行業之間建構橋梁所做出的貢獻。

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Gross 在視覺計算方面的職業生涯始于德國達姆施塔特工業大學計算機圖形學中心,在那裡他寫了他的第一本書《Visual Computing》。1994 年他加入蘇黎世聯邦理工學院擔任助理教授,他的早期工作包括基于小波分析的體繪制、表面網格劃分和 FACE 面部手術模拟器,之後他通過創辦 Cyfex 公司将 FACE 面部手術模拟器商業化。他現在也是蘇黎世迪士尼研究中心的研究副總裁。

Markus Gross 的研究興趣包括基于實體的模組化,計算機動畫,沉浸式顯示和視訊技術。他發表了 400 多篇有關計算機圖形學和計算機視覺領域的算法和方法的科學論文,并擁有 30 多項專利。

計算機圖形學成就獎

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SIGGRAPH 2021 的計算機圖形學成就獎頒給了斯坦福大學計算機科學教授 Doug L. James,以表彰他在可變形模型的模拟和聲音渲染方面的開創性工作。

Doug 的早期工作專注于動态可變形對象的快速動畫。他開發了一系列有影響力的方法來預計算可變形對象的降階模型,并提供一個能夠更有效計算動力學的低維狀态空間,同時保留原始系統重要的自由屬性。即使在觸覺界面的苛刻限制下,這些技術也可以實作實時模拟。

Doug 還在聲音渲染的發展中發揮了巨大的作用——提出借助第一原理模拟物體發出的聲音來計算這些聲音的方法。Doug 和他的學生通過模拟移動和振蕩的物體,來模拟運動與空氣耦合的方式以産生聲輻射,并模拟聲輻射傳播到聽衆的方式,進而為高品質聲音渲染創造了強大的通用方法。Doug 的研究工作極大提高了構成逼真和高品質模拟聲音的标準。

傑出新研究員獎

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SIGGRAPH 2021 的傑出新研究員獎頒給了 MIT 電氣工程與計算機科學的 Esther and Harold E. Edgerton 助理教授 Jonathan Ragan-Kelley,以表彰他在渲染和計算攝影方面對系統和編譯器做出的傑出貢獻。

Jonathan 同時還是加州大學伯克利分校電氣工程與計算機科學助理教授,他的研究重點是高效計算機圖形學,即圖形與系統、架構和編譯器的交叉領域。

Jonathan 最聞名的是他在程式設計語言 Halide 及其編譯器方面的工作,Halide 專為編寫數字圖像處理代碼而設計,已成為計算攝影和圖像處理的行業标準。性能一直是計算機圖形的核心。在不能完全依賴摩爾定律的時候,由于不同級别的并行性和不同的記憶體層次結構,有效利用 CPU 和 GPU 等現代硬體極具挑戰性。通過将算法與其優化方式完全分離,Halide 可以更輕松地實作高性能,用 Halide 編寫的代碼往往比 C 代碼簡潔得多,并且在各種處理器上的運作效率都更高。

Halide 在行業中産生了重大影響,包括為大部分安卓相機應用程式提供支援,并為 Adobe Photoshop iPad 應用程式成為可能發揮了關鍵作用。

傑出服務獎

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Marc J. Barr 對 ACM SIGGRAPH 長期服務,無論是對組織還是對 SIGGRAPH 會議都貢獻巨大,是以 ACM SIGGRAPH 授予 Marc J. Barr 2021 年傑出服務獎。

Marc 在 1993-96 年開始了他的 ACM SIGGRAPH 服務生涯,在此期間,他也是教育委員會的普通成員,并參加規劃和開發計算機圖形學課程的會議和研讨會,他于 1996-98 年擔任教育部主任,并在 ACM SIGGRAPH Executive Committee(EC)擔任該職務。2009 年,他擔任 EC 主席。

Marc 曾擔任 SIGGRAPH 2015 會議主席,并于 2013 年至 2016 年加入會議咨詢小組 (CAG)。他于 2017 年至 2020 年擔任 CAG 主席,并于 2017 年至 2020 年在 EC 擔任該職務。

數字藝術終身成就傑出藝術家獎

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ACM SIGGRAPH 2021 數字藝術終身成就傑出藝術家獎頒發給了杜克大學藝術史與視覺研究系教授 William Seaman,以表彰其在重組詩學、重組資訊學與新感覺領域的開拓性工作。

Seaman 的作品往往通過各種技術手段探究一種以媒體導向的詩學——重組詩學,此類作品常常探索媒體要素與過程在互動性和生成性藝術作品中的組合和重組。Seaman 在這些作品中覆寫了圖像、音樂和文本關系,并經常創造所有媒體要素并闡明所涉及的操作媒體過程。

最近,Seaman 還一直緻力于建立與新感覺(人工智能和機器人的未來)相關的跨學科搜尋引擎,他稱之為洞察引擎(Insight Engine)。這項工作是概念藝術和科學的結合,也即重組資訊學。

從業者獎

ACM SIGGRAPH 2021 從業者獎每年頒發給那些對計算機圖形和互動技術産生重大影響的從業者。本年度的從業者獎頒發給了華特迪士尼動畫工作室首席軟體工程師 Brent Burley,以表彰其在動畫渲染和着色領域的創新和行業影響。

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自 2000 年代初以來,Brent 對華特迪士尼動畫工作室的技術和工具産生了巨大影響。他對 Hyperion 渲染器的激進設計深刻改變了渲染,并且還對 Ptex 和 SeExpr 等其他工具的開發做出了重要貢獻。

作為一名真正的工程師,他一直追求簡單和優雅,并且建立了目前整個行業都在使用的 Disney Principled BRDF(簡稱為 Disney BRDF)。他在頭發 / 毛皮着色和次表面散射方面的工作也具有廣泛的行業影響力。

Brent 還将 Ptex 和 SeExpr 庫開源,讓世界各地的從業者都可以輕松使用這項技術。除了他的工程實踐和創新之外,Brent 在社群内積極與他人分享他的知識和想法。

傑出教育者獎

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ACM SIGGRAPH 2021 傑出教育者獎頒發給了華盛頓大學計算機科學與工程系首席講師 Barbara Mones,以表彰其在開發計算機動畫課程中的開拓性作用以及在将這些課程擴充至 VR/AR/MR 領域的持續性貢獻。

此外,Barbara 還是 Reality Studio 工作室和面部表情研究團隊(Facial Expression Research Group, FERG)的負責人。過去三十多年,她在學界和業界一直緻力于計算機圖形和動畫制作領域的研究,在啟動和開發計算機動畫課程方面具有深遠的影響,并激發很多其他項目和課程紛紛效仿。

最近,Barbara 積極地緻力于将她的想法和課程擴充至 VR、AR 和 XR 等領域。

2021 ACM SIGGRAPH 學術團體(Academy Class)

ACM SIGGRAPH 學術團體是一個由在計算機圖形領域做出重大貢獻的個人組成的榮譽團體。成員均為領域内的上司者,憑借其努力塑造了學科或行業,并引領了計算機圖形和互動技術的研究或創新。2018 年首屆 SIGGRAPH 學術團體由過往的 SIGGRAPH 獎項獲得者組成。

今年除了 Steven Anson Coons 獎、計算機圖形學成就獎、數字藝術終身成就傑出藝術家獎、傑出教育者獎和從業者獎的獲獎者以外,SIGGRAPH 學術團體還有其他三名成員:

  • Norm Badler:對虛拟人類模組化和計算機動畫的基本貢獻,以及對計算機圖形學多代學生的教育;
  • Mathieu Desbrun:對幾何處理和建立離散微分幾何架構的貢獻;
  • Karen Liu:因開發需要剛體動力學和複雜環境之間互相作用的任務的模拟和控制而獲獎。

參考連結:https://www.siggraph.org/acm-siggraph-2021-awards

© THE END 

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