變量的聲明有兩種情況:
(1) 一種是需要建立存儲空間的(定義、聲明)。例如:int a在聲明的時候就已經建立了存儲空間。
(2) 另一種是不需要建立存儲空間的(聲明)。例如:extern int a其中變量a是在别的檔案中定義的。
前者是"定義性聲明(defining declaration)"或者稱為"定義(definition)",而後者是"引用性聲明(referncing declaration)"。從廣義的角度來講聲明中包含着定義,但是并非所有的聲明都是定義,例如:int a它既是聲明,同時又是定義。然而對于extern a來講它隻是聲明不是定義。一般的情況下我們常常這樣叙述,把建立空間的聲明稱之為定義,而把不需要建立存儲空間稱之為聲明。很明顯我們在這裡指的聲明是範圍比較窄的,也就是說非定義性質的聲明。
例如:在主函數中
int main()
{
extern int A; //這是個聲明而不是定義,聲明A是一個已經定義了的外部變量
//注意:聲明外部變量時可以把變量類型去掉如:extern A;
dosth(); //執行函數
}
int A; //是定義,定義了A為整型的外部變量(全局變量)
外部變量(全局變量)的"定義"與外部變量的"聲明"是不相同的,外部變量的定義隻能有一次,它的位置是在所有函數之外,而同一個檔案中的外部變量聲明可以是多次的,它可以在函數之内(哪個函數要用就在那個函數中聲明)也可以在函數之外(在外部變量的定義點之前)。系統會根據外部變量的定義(而不是根據外部變量的聲明)配置設定存儲空間的。對于外部變量來講,初始化隻能是在"定義"中進行,而不是在"聲明"中。所謂的"聲明",其作用,是聲明該變量是一個已在後面定義過的外部變量,僅僅是在為了"提前"引用該變量而作的"聲明"而已。extern隻作聲明,不作定義。
用static來聲明一個變量的作用有二:
(1) 對于局部變量用static聲明,則是為該變量配置設定的空間在整個程式的執行期内都始終存在
(2) 外部變量用static來聲明,則該變量的作用隻限于本檔案子產品
----
綜上,變量和對象不加extern永遠是定義,類中的除外。
函數隻有函數頭是聲明,有函數體是定義。
聲明不配置設定記憶體空間,定義則相反(配置設定記憶體),定義可以是聲明,但聲明不一定是定義。
下面是關于函數聲明的例子
#include
void fun1()
{
void fun2();
fun2();
}
int main()
{
//void fun2();
fun2();
return 0;
}
void fun2()
{
printf("hellofun2");
}
函數如果直接定義了,那麼定義便也是聲明。。
函數fun1中要調用fun2(),但是函數fun2在fun1的下面定義,對于fun1,必須要聲明fun2,是以要寫void fun2();
這句告訴編譯器要聲明了一個fun2的函數,編譯器從這個位置開始可以知道有fun2這個函數了, 是以,在main()
中void fun2() ;這句可以去掉了。。
即函數的聲明的有效域在它聲明的位置開始,在檔案的末尾結束。。。