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Unity_URP管線下粒子發射多個模型疊加在一起,會有破面的解決方法

Unity_URP管線下粒子發射多個模型疊加在一起,會破面

經過排查是shder的深度設定問題

破面圖:

Unity_URP管線下粒子發射多個模型疊加在一起,會有破面的解決方法

在ASE中,深度關系Depth預設設定是這樣的:

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 将層級調整為最上級,可以修複破面,但會使效果永遠顯示在最上層,不合理:

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效果:

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再次試探修改設定,解決了這個問題:

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修複後:

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并且有了遮擋關系:

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Shader下載下傳:https://download.csdn.net/download/weixin_46779039/86399193

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https://download.csdn.net/download/weixin_46779039/86399193

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