搭建本地伺服器:
基于Node.js搭建本地web伺服器,步驟如下:
1、安裝Node.js
按住”視窗鍵“和“R”鍵輸入cmd進入指令提示符,使用node -v指令檢視是否安裝成功
![](https://img.laitimes.com/img/9ZDMuAjOiMmIsIjOiQnIsICM38FdsYkRGZkRG9lcvx2bjxiNx8VZ6l2cs0TPR5EeJRVTwUEROBDOsJGcohVYsR2MMBjVtJWd0ckW65UbM5WOHJWa5kHT20ESjBjUIF2X0hXZ0xCMx81dvRWYoNHLrdEZwZ1Rh5WNXp1bwNjW1ZUba9VZwlHdssmch1mclRXY39CXldWYtlWPzNXZj9mcw1ycz9WL49zZuBnL2MDN2MjM0AjM3EDNwkTMwIzLc52YucWbp5GZzNmLn9Gbi1yZtl2Lc9CX6MHc0RHaiojIsJye.png)
2、安裝Node.js的http-server的鏡像
npm install http-server -g (for Windows)
sudo npm install http-server -g(for Linux & Mac)
如果安裝失敗請進入指令提示符的管理者模式進行安裝。
3、建立本地伺服器檔案夾(自定義檔案夾位置)
4、測試本地伺服器搭建成功
在本地伺服器的檔案夾目錄下按住shift加右鍵選擇windows powershell輸入http-server指令出現下清單示成功(也可在浏覽器中輸入localhost:8080)進入伺服器
Cocos Creator項目建構的設定
主要是在項目建構一項中勾選md5驗證,填入上圖伺服器位址于遠端伺服器位址中即可。
可見建構後的項目體積高達13.3MB
去除res後的體積為1.92MB,符合微信小遊戲的要求。
建構完畢後,将項目中的res檔案夾剪切至本地伺服器檔案夾中,使用微信web開發者工具打開項目,即可自動加載本地伺服器資源,不會因包内體積過大報錯。
搭建本地伺服器:
基于Node.js搭建本地web伺服器,步驟如下:
1、安裝Node.js
按住”視窗鍵“和“R”鍵輸入cmd進入指令提示符,使用node -v指令檢視是否安裝成功
![](https://img.laitimes.com/img/9ZDMuAjOiMmIsIjOiQnIsICM38FdsYkRGZkRG9lcvx2bjxiNx8VZ6l2cs0TPR5EeJRVTwUEROBDOsJGcohVYsR2MMBjVtJWd0ckW65UbM5WOHJWa5kHT20ESjBjUIF2X0hXZ0xCMx81dvRWYoNHLrdEZwZ1Rh5WNXp1bwNjW1ZUba9VZwlHdssmch1mclRXY39CXldWYtlWPzNXZj9mcw1ycz9WL49zZuBnL2MDN2MjM0AjM3EDNwkTMwIzLc52YucWbp5GZzNmLn9Gbi1yZtl2Lc9CX6MHc0RHaiojIsJye.png)
2、安裝Node.js的http-server的鏡像
npm install http-server -g (for Windows)
sudo npm install http-server -g(for Linux & Mac)
如果安裝失敗請進入指令提示符的管理者模式進行安裝。
3、建立本地伺服器檔案夾(自定義檔案夾位置)
4、測試本地伺服器搭建成功
在本地伺服器的檔案夾目錄下按住shift加右鍵選擇windows powershell輸入http-server指令出現下清單示成功(也可在浏覽器中輸入localhost:8080)進入伺服器
Cocos Creator項目建構的設定
主要是在項目建構一項中勾選md5驗證,填入上圖伺服器位址于遠端伺服器位址中即可。
可見建構後的項目體積高達13.3MB
去除res後的體積為1.92MB,符合微信小遊戲的要求。
建構完畢後,将項目中的res檔案夾剪切至本地伺服器檔案夾中,使用微信web開發者工具打開項目,即可自動加載本地伺服器資源,不會因包内體積過大報錯。