建立一個形狀類(Shape),具有以下方法:
主類
public class Main {
public static void main(String[] args){
Shape circular=new Circular(3);
Shape rectangle=new Rectangle(4,2);
Calcuation.calculation(circular);
Calcuation.calculation(rectangle);
}
}
形狀類(抽象類)
計算面積 計算周長
//形狀類
public class Shape {
//計算周長
public void calculatePerimeter(){
}
//計算面積
public void calculatedArea(){
}
}
建立一個圓形類(Circular)繼承于形狀類并重寫計算面積和計算周長方法 圓形類具有:
特有的屬性:半徑
特有的常量:PI = 3.1415926
半徑的指派使用構造方法
public class Circular extends Shape{
//圓形類
final double PI=3.1415926;
int radius;
//構造
public Circular(int radius){
this.radius=radius;
}
@Override
public void calculatePerimeter(){
System.out.println("圓的周長:"+PI * radius * 2);
}
@Override
public void calculatedArea(){
System.out.println("圓的面積:"+PI * radius * radius);
}
}
建立一個矩形類(Rectangle)繼承于形狀類并重寫計算面積和計算周長方法 矩形類具有:
特有的屬性:長、寬
長、寬的指派使用構造方法
public class Rectangle extends Shape{
//矩形類
int width;
int length;
public Rectangle(int width,int length){
this.length=length;
this.width=width;
}
@Override
public void calculatePerimeter(){
System.out.println("矩形的周長:"+(width+length)* 2);
}
@Override
public void calculatedArea(){
System.out.println("圓的面積:"+width*length);
}
}
建立一個計算類(Calculation) 計算類具有:
一個靜态的計算方法,既可以計算圓形的面積,也可以計算矩形的面積
public class Calcuation {
public static void calculation(Shape shape){
shape.calculatePerimeter();
shape.calculatedArea();
}
}