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@validated注解怎麼用_聽說隔壁在用 Lombok,六點就下班了?總結

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@validated注解怎麼用_聽說隔壁在用 Lombok,六點就下班了?總結

聽說隔壁用 Lombok 的六點就下班了,我也想六點下班!

好的,那麼這篇文章就介紹下 什麼是 Lombok, Lombok 做了什麼以及  Lombok 是怎麼做的?在介紹之前,先通過是否使用 Lombok 的效果來看下對比,首先來看下沒有 Lombok 之前,我們的一個簡單的 Java 對象(POJO)是長什麼樣子的:

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哦,我的天啊,居然 60 行,好長啊!那我們接下來使用的 Lombok 來試下:

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什麼,隻使用了 

@Data

 注解就可以實作之前 60 行的相同功能,代碼長度整整縮小了 3 倍,這麼神奇的嘛?那麼讓我們走進 Lombok 吧!

什麼是 Lombok?

下面是 Lombok 官網的簡介:

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Lombok 簡介 簡而言之就是 Lombok 是一個很友善的插件,本質是個 Java 庫,使用它通過相關注解就可以不用再編寫冗長的 getter 或者 equals 等方法了。接下來講下 Lombok 實作的原理,這樣就知道為什麼要這樣使用 Lombok 的注解了。

Lombok 實作原理

要講 Lombok 的實作原理,在此之前就需要來說下注解的兩種解析方式: 運作時注解和 編譯時注解。首先來看下 運作時解析,比如 Spring 配置的 AOP 切面這些注解都是在程式運作的時候通過反射來擷取的注解值,但是隻有在程式運作時才能擷取到這些注解值,導緻運作時代碼效率很低,并且如果想在編譯階段利用這些注解來進行檢查,比如對使用者的不合理代碼作出錯誤報告,反射的方法就行不通了。這就引出了第二種在 編譯時解析,Lombok 工具就是運作在編譯時解析的。那如何把注解與 Java 編譯器結合使用呢?Java 也提供了兩種解決方案:第一種方案是 注解處理器(Annotation Processing Tool),它最早是在 JDK 1.5 與 注解(Annotation) 一起引入的,它是一個指令行工具,能夠提供建構時基于源代碼對程式結構的讀取功能,能夠通過運作注解處理器來生成新的中間檔案,進而影響編譯過程,不過它在 JDK 1.8 中被移除了,取而代之的是  JSR 269 插入式注解處理器(Pluggable Annotation Processing API),它是實作了  JSR 269 的機制,作為注解處理器的替代方案。我們通過一個流程圖來進一步說明注解處理器的工作原理:

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首先寫完代碼後會調用 

javac

 編譯,在編譯後會 生成抽象文法樹(AST),之後會調用 插入式注解處理器處理,上面說了插入式注解處理器會修改文法樹,生成一些額外的代碼,經過處理器的處理文法樹會有變動,有變動之後,會再次到生成抽象文法樹的處理環節,将變動後的代碼再次生成抽象文法樹,接着再通過注解處理器,如果這次文法樹沒有被修改,那麼就會 生成響應的位元組碼,變成  class 檔案,以上就是整個注解處理器在整個 

javac

 編譯源代碼生成 class 檔案中起到的作用。在簡單了解了 Lombok 實作原理後,讓我們看下 Lombok 有哪些常見的注解:

Lombok 注解

下面是整理的常用的 Lombok 注解思維導圖:

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Lombok 注解 右側上方的 

@Getter、@Setter、@ToString、@EqualsAndHashCode

 這幾個名字大家都不陌生,無非就是幫我們生成對應的方法,這四個注解的總和也就是剛開始用的注解 

@Data

,這些注解都歸結為常見方法的注解。右側下方的 

@AllArgsConstructor、@RequiredArgsConstructor、@NoArgsConstructor

分别為全參構造函數、必須參數構造函數、無參構造函數,它們通常為構造方法的注解。左側的 

@NonNull

 會自動生成空值校驗;

@CleanUp

 會自動調用變量的 

close

 方法釋放資源;

@Builder

 會自動生成構造者模式,友善對屬性 

set/get

 操作;

@Synchronized

 會自動生成同步鎖;

@SneakyThrows

 會自動生成 

try/catch

 捕捉異常;

@Slf4j

是日志相關的,會自動為類添加日志支援。以上就是 Lombok 為我們提供的比較常用的注解。

Lombok 使用

首先需要安裝 Lombok 插件,我在這裡是以 IDEA 2019.3.1 版本來示範的:

安裝 Lombok 插件

點選 File->Settings->Plugins,搜尋 

Lombok

,然後點選安裝 Lombok 插件:

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在安裝完插件後重新開機 IDEA,到此 Lombok 插件就安裝完成了,接下來就要進行實踐示範了:

Lombok 常用注解示範

首先在 pom 檔案中引入依賴:

org.projectlomboklombok1.18.12provided
           

其中 

provided

 表示 jar 包是運作在編譯時的,當程式編譯成 class 源代碼後,這個 jar 包就不會在源代碼層面有所展現。接下來示範 Lombok 注解使用方式,并通過檢視編譯後 class 檔案,了解其工作原理,在這裡以 

@Getter

 注解為例:首先建立一個 GetterDemo 類,其中有 

name

 和 

age

 兩個字段。

package com.wupx.lombok;
import lombok.AccessLevel;
import lombok.Getter;
import lombok.NonNull;
public class GetterDemo {
    @Getter(value = AccessLevel.PRIVATE, onMethod_ = {@NonNull})
    private String age;
    @Getter(lazy = true)
    private final String name = "wupx";
}
           

我們在變量 

age

 上加上注解 

@Getter

,并且加上了參數來設定通路級别,通過 

onMethod_

 參數可以為我們在生成的 

getAge

 方法添加上其他注解,比如 

@NonNull

;在 

name

 上加上 

@Getter

 注解,并加上 

lazy

 參數并設為 

true

,表示開啟懶加載。接下來編譯下,編譯的 class 源代碼如下:

package com.wupx.lombok;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;
import lombok.NonNull;
public class GetterDemo {
    private String age;
    private final AtomicReference name = new AtomicReference();
    public GetterDemo() {
    }
    @NonNull
    private String getAge() {
        return this.age;
    }
    public String getName() {
        Object value = this.name.get();
        if (value == null) {
            synchronized(this.name) {
                value = this.name.get();
                if (value == null) {
                    String actualValue = "wupx";
                    value = "wupx" == null ? this.name : "wupx";
                    this.name.set(value);
                }
            }
        }
        return (String)((String)(value == this.name ? null : value));
    }
}
           

可以發現生成後的源代碼檔案中,

getAge

 方法通路修飾符為 

private

,并且方法上有一個 

@NonNull

 的注解;

getName

 方法沒有剛開始就初始化一個字元串,而是隻有調用該方法的時候判斷該字段是否為空,若為空,則初始化一個字元串并傳回,這樣就可以為開銷大的初始化操作做一個懶加載,隻有當使用的時候才會主動加載這個字段。其他的注解方法大家可以自己去實踐操作下。

Lombok 優缺點

在了解完 Lombok 之後,讓我們來分析下 Lombok 的優缺點吧!Lombok 的優點有以下幾點:

  • 通過注解自動生成樣闆代碼,提高開發效率
  • 代碼簡潔,隻關注相關屬性
  • 新增屬性後,無需刻意修改相關方法

但是 Lombok 也有一些缺點:

  • 降低了源代碼的可讀性和完整性
  • 加大對問題排查的難度(可能問題定位到不存在的行,無從下手)
  • 強 x 隊友,因為需要 IDE 的相關插件的支援

總結

本文介紹了什麼是 Lombok,Lombok 做了什麼以及 Lombok 的實作原理,并且分析了 Lombok 的利弊,大家在享受到它的好處的同時,也應該考慮到它帶來的一些問題,你在工作中有被隊友強 x 嗎?你對 Lombok 怎麼看?

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明天見(。・ω・。)ノ♡

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