幹貨!java代碼性能優化,提高健壯性
骐骥一躍,不能十步;驽馬十駕,功在不舍。提高代碼的品質,優化性能,貴在堅持!如果用功去清除代碼的“壞味道”,并堅持做好積累,不僅能提高自己的編碼水準,也能使代碼變得"精白無一毫不徹"。
我們在後端開發中,經常會遇到各種“坑”,比如大家最熟悉的空指針異常、session失效等等,其實很大原因在于開發過程中并沒有很好的将用法與實際相結合,如果我們能注意一些代碼規範和技巧,可以使我們的開發事半功倍!我将從以下三個方面分享我在開發過程中進行的優化。
讓代碼性能更高讓代碼更優雅讓代碼遠離 bug
讓代碼性能更高
1..需要 Map 的主鍵和取值時,應該疊代 entrySet()
當循環中隻需要 Map 的主鍵時,疊代 keySet() 是正确的。但是,當需要主鍵和取值時,疊代 entrySet() 才是更高效的做法,比先疊代 keySet() 後再去 get 取值性能更佳。
反例
Map map = ...;for(String key: map.keySet()) {String value = map.get(key);...}
正例
Map map = ...;for (Map.Entry entry : map.entrySet()) { String key = entry.getKey(); String value = entry.getValue(); ...}
2.應該使用Collection.isEmpty()檢測空
使用 Collection.size() 來檢測空邏輯上沒有問題,但是使用 Collection.isEmpty()使得代碼更易讀,并且可以獲得更好的性能。任何 Collection.isEmpty() 實作的時間複雜度都是 O(1) ,但是某些 Collection.size() 實作的時間複雜度可能是 O(n) 。
反例
if (collection.size() == 0) { ...複制代碼
正例
if (collection.isEmpty()) { ...}
3.集合初始化盡量指定大小
java 的集合類用起來十分友善,但是看源碼可知,集合也是有大小限制的。每次擴容的時間複雜度很有可能是 O(n) ,是以盡量指定可預知的集合大小,能減少集合的擴容次數。
反例
int[] arr = new int[]{1, 2, 3};List list = new ArrayList<>();for (int i : arr) { list.add(i);}
正例
int[] arr = new int[]{1, 2, 3};List list = new ArrayList<>(arr.length);for (int i : arr) { list.add(i);}
4.字元串拼接使用 StringBuilder
一般的字元串拼接在編譯期 java 會進行優化,但是在循環中字元串拼接, java 編譯期無法做到優化,是以需要使用 StringBuilder 進行替換。 反例
String s = "";for (int i = 0; i < 10; i++) { s += i;}
正例
String a = "a";String b = "b";String c = "c";String s = a + b + c; // 沒問題,java編譯器會進行優化StringBuilder sb = new StringBuilder();for (int i = 0; i < 10; i++) { sb.append(i); // 循環中,java編譯器無法進行優化,是以要手動使用StringBuilder}
5.List 的随機通路
數組和連結清單的差別:數組的随機通路效率更高。當調用方法擷取到 List 後,如果想随機通路其中的資料,并不知道該數組内部實作是連結清單還是數組,怎麼辦呢?可以判斷它是否實作 RandomAccess 接口。
正例
// 調用服務擷取到listList list = otherService.getList();if (list instanceof RandomAccess) { // 内部數組實作,可以随機通路 System.out.println(list.get(list.size() - 1));} else { // 内部可能是連結清單實作,随機通路效率低}
6.頻繁調用 Collection.contains 方法請使用 Set
在 java 集合類庫中,List 的 contains 方法普遍時間複雜度是 O(n) ,如果在代碼中需要頻繁調用 contains 方法查找資料,可以先将 list 轉換成 HashSet 實作,将 O(n) 的時間複雜度降為 O(1) 。
反例
ArrayList list = otherService.getList();for (int i = 0; i <= Integer.MAX_VALUE; i++) { // 時間複雜度O(n) list.contains(i);}
正例
ArrayList list = otherService.getList();Set set = new HashSet(list);for (int i = 0; i <= Integer.MAX_VALUE; i++) { // 時間複雜度O(1) set.contains(i);}
讓代碼更優雅
1.長整型常量後添加大寫 L
反例
long value = 1l;long max = Math.max(1L, 5);
正例
long value = 1L;long max = Math.max(1L, 5L);
2.不要使用魔法值
當你編寫一段代碼時,使用魔法值可能看起來很明确,但在調試時它們卻不顯得那麼明确了。這就是為什麼需要把魔法值定義為可讀取常量的原因。但是,-1、0 和 1不被視為魔法值。
反例
for (int i = 0; i < 100; i++){ ...}if (a == 100) { ...}
正例
private static final int MAX_COUNT = 100;for (int i = 0; i < MAX_COUNT; i++){ ...}if (count == MAX_COUNT) { ...}
3.不要使用集合實作來指派靜态成員變量
對于集合類型的靜态成員變量,不要使用集合實作來指派,應該使用靜态代碼塊指派。
反例
private static Map map = new HashMap() { { put("a", 1); put("b", 2); }};private static List list = new ArrayList() { { add("a"); add("b"); }};
正例
private static Map map = new HashMap<>();static { map.put("a", 1); map.put("b", 2);};private static List list = new ArrayList<>();static { list.add("a"); list.add("b");};
4.删除未使用的私有方法和字段
删除未使用的私有方法和字段,使代碼更簡潔更易維護。若有需要再使用,可以從曆史送出中找回。
反例
public class DoubleDemo1 { private int unusedField = 100; private void unusedMethod() { ... } public int sum(int a, int b) { return a + b; }}
正例
public class DoubleDemo1 { public int sum(int a, int b) { return a + b; }}
5.工具類應該屏蔽構造函數
工具類是一堆靜态字段和函數的集合,不應該被執行個體化。但是,Java 為每個沒有明确定義構造函數的類添加了一個隐式公有構造函數。是以,為了避免 java "小白"使用有誤,應該顯式定義私有構造函數來屏蔽這個隐式公有構造函數。 反例
public class MathUtils { public static final double PI = 3.1415926D; public static int sum(int a, int b) { return a + b; }}
正例
public class MathUtils { public static final double PI = 3.1415926D; private MathUtils() {} public static int sum(int a, int b) { return a + b; }}
6.公有靜态常量應該通過類通路
雖然通過類的執行個體通路公有靜态常量是允許的,但是容易讓人它誤認為每個類的執行個體都有一個公有靜态常量。是以,公有靜态常量應該直接通過類通路。
反例
public class User { public static final String CONST_NAME = "name"; ...}User user = new User();String nameKey = user.CONST_NAME;
正例
public class User { public static final String CONST_NAME = "name"; ...}String nameKey = User.CONST_NAME;
7.不要用NullPointerException判斷空
空指針異常應該用代碼規避(比如檢測不為空),而不是用捕獲異常的方式處理。
反例
public String getUserName(User user) { try { return user.getName(); } catch (NullPointerException e) { return null; }}
正例
public String getUserName(User user) { if (Objects.isNull(user)) { return null; } return user.getName();}
8.使用String.valueOf(value)代替""+value
當要把其它對象或類型轉化為字元串時,使用 String.valueOf(value) 比""+value 的效率更高。
反例
int i = 1;String s = "" + i;
正例
int i = 1;String s = String.valueOf(i);
9.過時代碼添加 @Deprecated 注解
當一段代碼過時,但為了相容又無法直接删除,不希望以後有人再使用它時,可以添加 @Deprecated 注解進行标記。在文檔注釋中添加 @deprecated 來進行解釋,并提供可替代方案。
正例
/** * 儲存 * * @deprecated 此方法效率較低,請使用{@link newSave()}方法替換它 */@Deprecatedpublic void save(){ // do something}
讓代碼遠離 bug
1.禁止使用構造方法 BigDecimal(double)
BigDecimal(double) 存在精度損失風險,在精确計算或值比較的場景中可能會導緻業務邏輯異常。
反例
BigDecimal value = new BigDecimal(0.1D); // 0.100000000000000005551115...
正例
BigDecimal value = BigDecimal.valueOf(0.1D);; // 0.1
2.傳回空數組和空集合而不是 null
傳回 null ,需要調用方強制檢測 null ,否則就會抛出空指針異常。傳回空數組或空集合,有效地避免了調用方因為未檢測 null 而抛出空指針異常,還可以删除調用方檢測 null 的語句使代碼更簡潔。
反例
public static Result[] getResults() { return null;}public static List getResultList() { return null;}public static Map getResultMap() { return null;}public static void main(String[] args) { Result[] results = getResults(); if (results != null) { for (Result result : results) { ... } } List resultList = getResultList(); if (resultList != null) { for (Result result : resultList) { ... } } Map resultMap = getResultMap(); if (resultMap != null) { for (Map.Entry resultEntry : resultMap) { ... } }}
正例
public static Result[] getResults() { return new Result[0];}public static List getResultList() { return Collections.emptyList();}public static Map getResultMap() { return Collections.emptyMap();}public static void main(String[] args) { Result[] results = getResults(); for (Result result : results) { ... } List resultList = getResultList(); for (Result result : resultList) { ... } Map resultMap = getResultMap(); for (Map.Entry resultEntry : resultMap) { ... }}
3.優先使用常量或确定值來調用 equals 方法
對象的 equals 方法容易抛空指針異常,應使用常量或确定有值的對象來調用 equals 方法。當然,使用 java.util.Objects.equals() 方法是最佳實踐。
反例
public void isFinished(OrderStatus status) { return status.equals(OrderStatus.FINISHED); // 可能抛空指針異常}
正例
public void isFinished(OrderStatus status) { return OrderStatus.FINISHED.equals(status);}public void isFinished(OrderStatus status) { return Objects.equals(status, OrderStatus.FINISHED);}
4.枚舉的屬性字段必須是私有不可變
枚舉通常被當做常量使用,如果枚舉中存在公共屬性字段或設定字段方法,那麼這些枚舉常量的屬性很容易被修改。理想情況下,枚舉中的屬性字段是私有的,并在私有構造函數中指派,沒有對應的 Setter 方法,最好加上final修飾符。
反例
public enum UserStatus { DISABLED(0, "禁用"), ENABLED(1, "啟用"); public int value; private String description; private UserStatus(int value, String description) { this.value = value; this.description = description; } public String getDescription() { return description; } public void setDescription(String description) { this.description = description; }}
正例
public enum UserStatus { DISABLED(0, "禁用"), ENABLED(1, "啟用"); private final int value; private final String description; private UserStatus(int value, String description) { this.value = value; this.description = description; } public int getValue() { return value; } public String getDescription() { return description; }}
5.小心String.split(String regex)
字元串 String 的 split 方法,傳入的分隔字元串是正規表達式!部分關鍵字(比如.| 等)需要轉義。
反例
"a.ab.abc".split("."); // 結果為[]"a|ab|abc".split("|"); // 結果為["a", "|", "a", "b", "|", "a", "b", "c"]
正例
"a.ab.abc".split("."); // 結果為["a", "ab", "abc"]"a|ab|abc".split("|"); // 結果為["a", "ab", "abc"]