cmake intro
原文請見 cmake使用總結(轉)—工程主目錄CMakeList檔案編寫
在 Linux 下進行開發很多人選擇編寫 makefile 檔案進行項目環境搭建,而makefile 檔案依賴關系複雜,工作量很大。采用自動化的項目建構工具 CMake 可以将程式員從複雜的 makefile 檔案中解脫出來。CMake
- 根據内置的規則和文法來自動生成相關的 makefile 檔案進行編譯,
- 同時還支援靜态庫和動态庫的建構
具體cmake的介紹和詳細文法還是參考官方文檔(http://www.cmake.org/)。
使用 cmake 很簡單,隻需要執行 cmake, make 兩個指令即可,考慮如下的項目結構。
假設目前的項目代碼在 src 目錄。 src 下有如下子目錄(subdirectory):
server —– 存放項目的主功能類檔案
utility —– 存放項目要用到相關庫檔案,便已成為庫檔案存放到子目錄lib 中
lib —– 存放utility 生成的庫
bin —– 存放association 生成的二進制檔案
build —– 編譯目錄,存放編譯生成的中間檔案
cmake 要求工程主目錄和所有存放源代碼子目錄下都要編寫CMakeLists.txt 檔案,注意大小寫.
(1)src/CMakeLists.txt 檔案如下:
CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.8) # CMake 最低版本要求,低于2.6 建構過程會被終止。
PROJECT(server_project) #定義工程名稱
MESSAGE(STATUS "Project: SERVER") # 列印相關消息消息
MESSAGE(STATUS "Project Directory: ${PROJECT_SOURCE_DIR}")
SET(CMAKE_BUILE_TYPE DEBUG) # 指定編譯類型,debug 或者為 release
# debug 版會生成相關調試資訊,可以使用 GDB 進行
# release不會生成調試資訊。當無法進行調試時檢視此處是否設定為 debug.
SET(CMAKE_C_FLAGS_DEBUG "-g -Wall") # 指定編譯器
# CMAKE_C_FLAGS_DEBUG ---- C 編譯器
# CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG ---- C++ 編譯器
# -g:隻是編譯器,在編譯的時候,産生調試資訊。
# -Wall:生成所有警告資訊。一下是具體的選項,可以單獨使用
ADD_SUBDIRECTORY(utility) # 添加子目錄
ADD_SUBDIRECTORY(server)
(2)子目錄 Utility 下的 CMakeLists.txt 檔案如下
SET(SOURCE_FILES ConfigParser.cpp StrUtility.cpp) # 設定變量,表示所有的源檔案
INCLUDE_DIRECTORIES(/usr/local/include ${PROJET_SOURCE_DIR}/utility)
# 相關頭檔案的目錄
LINK_DIRECTORIES(/usr/local/lib)
# 相關庫檔案的目錄
ADD_LIBRARY(association ${SOURCE_FILES}) # 生成靜态連結庫libassociation.a
TARGET_LINK_LIBRARY(association core) # 依賴的庫檔案
SET_TARGET_PROPERTIES(utility PROPERTIES # 表示生成的執行檔案所在路徑
RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY> "${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib")
ref
https://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-cmake/
轉載于:https://www.cnblogs.com/muahao/p/8758963.html