天天看點

進入遊戲開發公司後的感想

          感覺有苦逼,就發表下自己感想,發洩一下壓力,分享一下感想。

         進入遊戲公司第一天上班14個小時,加班到晚上12點,一前知道遊戲開發行業加班時間長,進去後發現比自己想象中時間還要長,不過待遇福利挺

好的,是以習慣就好。公司有頁遊和手遊開發,研發氣氛好,技術讨論很不客氣,你代碼哪裡不好了一般都是一群人在批鬥,代碼稽核嚴格,

利用成長,不過這樣壓力也大。剛開始我先做遊戲背景資料管理,做完這個之後才開始做真正的遊戲背景(包括各種遊戲邏輯功能),前面不

輕松,因為我是從非遊戲行業轉過來開發,雖然喜歡玩遊戲,但不喜歡複雜砸錢的網絡遊戲,喜歡競技遊戲比如英雄聯盟多塔之類,感覺比較公平,要的

就是遊戲的感覺,而不是遊戲資料的感覺。不過做一行愛一行,既然選擇了就好好努力工作。

          做一行,愛一行,大家也要一起努力加油啊。

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