總代碼:
#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<string.h>
#include<vector>
#include<cmath>
#include<string>
#include<map>
#include<queue>
using namespace std;
typedef long long ll;
class Score{
public:
Score(int m,int f);//構造函數,沒有傳回類型,名字和類名相同,用于初始化和配置設定記憶體
~Score(){
cout<<"析構函數使用中...Score"<<endl;
}
void setscore(int m,int f);
void showscore();
private:
int mid_exam;
int fin_exam;
};
class A{
public:
A(int i):x(i),rx(x),pi(3.14)//成員初始化清單
{}
~A();
void print(){
cout<<"x="<<x<<endl<<"rx="<<rx<<endl<<"pi="<<pi<<endl;
}
private:
int x;
int& rx;
const double pi;
};
A::~A(){
cout<<"析構函數使用中......A"<<endl;
}
Score::Score(int m,int f){//定義構造函數,函數體也可以直接寫在類體内
cout<<"構造函數使用中..."<<endl;
mid_exam=m;
fin_exam=f;
}
void Score::setscore(int m,int f){
mid_exam=m;
fin_exam=f;
}
void Score::showscore(){
cout<<"\n期中成績:"<<mid_exam<<"\n期末成績:"<<fin_exam<<"\n總評成績:"<<(int)(0.3*mid_exam+0.7*fin_exam)<<endl;
}
int main(){
Score op1(10,30),op2(40,50);//定義了構造函數定義對象時就必須隐式的調用它
Score *op3;
A a(10);
a.print();
op3=&op1;//必須指向一個class記憶體
op1.setscore(80,88);
op2.setscore(90,92);
op3->setscore(100,200);
op1=op2;//同類對象之間能直接指派
op1.showscore();
op2.showscore();
op3->showscore();
return 0;
}