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c++類小練習

總代碼:

#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<string.h>
#include<vector>
#include<cmath>
#include<string>
#include<map>
#include<queue>
using namespace std;
typedef long long ll;
class Score{
	public:
		Score(int m,int f);//構造函數,沒有傳回類型,名字和類名相同,用于初始化和配置設定記憶體 
		~Score(){
			cout<<"析構函數使用中...Score"<<endl;
		}
		void setscore(int m,int f);
		void showscore();
	private:
		int mid_exam;
		int fin_exam;
}; 
class A{
	public:
		A(int i):x(i),rx(x),pi(3.14)//成員初始化清單 
		{}
		~A();
		void print(){
			cout<<"x="<<x<<endl<<"rx="<<rx<<endl<<"pi="<<pi<<endl;
		}
	private:
		int x;
		int& rx;
		const double pi;
};
A::~A(){
	cout<<"析構函數使用中......A"<<endl;
}
Score::Score(int m,int f){//定義構造函數,函數體也可以直接寫在類體内 
	cout<<"構造函數使用中..."<<endl;
	mid_exam=m;
	fin_exam=f;
}
void Score::setscore(int m,int f){
	mid_exam=m;
	fin_exam=f;
}
void Score::showscore(){
	cout<<"\n期中成績:"<<mid_exam<<"\n期末成績:"<<fin_exam<<"\n總評成績:"<<(int)(0.3*mid_exam+0.7*fin_exam)<<endl;
}
int main(){
	Score op1(10,30),op2(40,50);//定義了構造函數定義對象時就必須隐式的調用它 
	Score *op3;
	A a(10);
	a.print();
	op3=&op1;//必須指向一個class記憶體 
	op1.setscore(80,88);
	op2.setscore(90,92);
	op3->setscore(100,200);
	op1=op2;//同類對象之間能直接指派 
	op1.showscore();
	op2.showscore();
	op3->showscore();
    return 0;
}