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VisualEffectGraph的VFX粒子的point cache制作

1.準備一張png格式的圖檔,有透明度友善扣。導入unity後設定為可讀可寫,并且勾選 Alpha Is Transparency。

2.在package manager 安裝好Visual Effect Graph後,從Window—Usual Effects—Utility— Point Cache Bake Tool打開轉換工具視窗。

3.把轉換視窗的Bake Mode 換成Texture,把圖檔拉上去,該設定什麼設定什麼,然後點Save to pCache file生成到指定路徑就OK了。

4.該操作暫時隻可在編輯器内搞,不能代碼動态生成,可惜了,好多玩法都不能随意玩。

VisualEffectGraph的VFX粒子的point cache制作
VisualEffectGraph的VFX粒子的point cache制作