java Swing 滑鼠圖示的改變
先建立一個Swing視窗
然後将要用的變量定義為全局變量,友善使用
//滑鼠圖示
private Image image;
private Toolkit tk;
private Cursor cu;
``
然後在按鈕處添加滑鼠監聽
并且選擇滑鼠移入事件和離開事件
這裡是改變滑鼠圖示的代碼
```java
//滑鼠圖示
tk=Toolkit.getDefaultToolkit();
image=tk.createImage("C:\\Users\\mac\\Desktop\\王之劍.png");
cu=tk.createCustomCursor(image,new Point(20,10),"stick");
Client.this.setCursor(cu);
将改變滑鼠圖示的代碼加入兩個監聽事件即可
`jButton.addMouseListener(new MouseListener() {
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
}
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
}
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
}
//滑鼠移入事件
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
//滑鼠圖示
tk=Toolkit.getDefaultToolkit();
image=tk.createImage("C:\\Users\\mac\\Desktop\\六脈神劍_獨孤九劍.png");
cu=tk.createCustomCursor(image,new Point(20,10),"stick");
Client.this.setCursor(cu);
}
@Override
public void mouseExited(MouseEvent e) {
//滑鼠圖示
tk=Toolkit.getDefaultToolkit();
image=tk.createImage("C:\\Users\\mac\\Desktop\\王之劍.png");
cu=tk.createCustomCursor(image,new Point(20,10),"stick");
Client.this.setCursor(cu);
}
});