經常會用到,以為就這麼用,沒關心過它,起到了性能優化的作用。
ViewHolder不是Android的開發API,而是一種設計方法,就是設計個靜态類,緩存一下,省得Listview更新的時候,還要重新操作。
在android開發中Listview是一個很重要的元件,它以清單的形式根據資料的長自适應展示具體内容,使用者可以自由的定義listview每一列的布局,但當listview有大量的資料需要加載的時候,會占據大量記憶體,影響性能,這時候就需要按需填充并重新使用view來減少對象的建立。
ListView加載資料都是在public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {}方法中進行的(要自定義listview都需要重寫listadapter:如BaseAdapter,SimpleAdapter,CursorAdapter的等的getvView方法),優化listview的加載速度就要讓convertView比對清單類型,并最大程度上的重新使用convertView。
getview的加載方法一般有以下三種種方式:
最慢的加載方式是每一次都重新定義一個View載入布局,再加載資料
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
View item = mInflater.inflate(R.layout.list_item_icon_text, null);
((TextView) item.findViewById(R.id.text)).setText(DATA[position]);
((ImageView) item.findViewById(R.id.icon)).setImageBitmap(
(position & 1) == 1 ? mIcon1 : mIcon2);
return item;
}
正确的加載方式是當convertView不為空的時候直接重新使用convertView進而減少了很多不必要的View的建立,然後加載資料
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
if (convertView == null) {
convertView = mInflater.inflate(R.layout.item, parent, false);
}
((TextView) convertView.findViewById(R.id.text)).setText(DATA[position]);
((ImageView) convertView.findViewById(R.id.icon)).setImageBitmap(
(position & 1) == 1 ? mIcon1 : mIcon2);
return convertView;
}
最快的方式是定義一個ViewHolder,将convetView的tag設定為ViewHolder,不為空時重新使用即可,ViewHolder 模式, 效率提高 50%
static class ViewHolder {
TextView text;
ImageView icon;
}
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
ViewHolder holder;
if (convertView == null) {
convertView = mInflater.inflate(R.layout.list_item_icon_text,
parent, false);
holder = new ViewHolder();
holder.text = (TextView) convertView.findViewById(R.id.text);
holder.icon = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.icon);
convertView.setTag(holder);
} else {
holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
}
holder.text.setText(DATA[position]);
holder.icon.setImageBitmap((position & 1) == 1 ? mIcon1 : mIcon2);
return convertView;
}