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PixoArena 一款基于區塊鍊的收集類遊戲

PixoArena 是一款基于區塊鍊的遊戲,在遊戲中你可以招募獨特的戰士,并且還可以和其他玩家參加戰鬥, 在排行榜上取得名次,就可以獲得一定代币獎勵。每個戰士生成後系統會随機附帶一定的屬性,這些屬性包擴:HP、ATK、DEF、RCV,這些屬性是決定每個戰士在競技場中表現的關鍵。 除此之外戰士還可以配備額外的裝備來增加屬性,并且還這些裝飾還可以起到美化外觀的效果,可以讓戰士的外觀變得更加美觀,等自己戰士裝備好後,就可以進入競技場參加戰鬥了。

PixoArena 一款基于區塊鍊的收集類遊戲

生成一個Pixos

PixoArena 一款基于區塊鍊的收集類遊戲

Pixos是不可複制的,并且也不能通過繁殖繼承Pixos的特征, 每個Pixo在屬性和外觀方面都是獨一無二的,它們是随機生成的,是以每次生成一個Pixo時都會對它的屬性和外觀有着驚喜。

有一些特殊的Pixos具有非常不尋常的特性,是以如果你有幸要得到其中的一個,你可以把它添加到你的收藏中,或者把它拿出來,讓每個人都能看到它來主宰競技場。

Pixos的外觀組成有:膚色、發型、眼睛、嘴巴、上身服裝、下身服裝、鞋子。

PixoArena 一款基于區塊鍊的收集類遊戲

這些外觀基礎屬性是固定不可更改的,遊戲會生成大量的不同風格的類型,每個Pixos外觀都是第一無二的,是不可能和其他Pixos是一樣的。

裝備

不管你是強壯的,虛弱的,醜陋的還是最英俊的Pixo,都可以改進他們的屬性、外觀和裝備,配備裝備後是可以在競技場上使用的。

頭盔、盾牌和武器這些你都可以裝備在你軍隊中的任何一個Pixo上,有一些裝備是非常稀有的,并且很難得到,如果你有幸得到少數幾個裝備的話,你就可以定制你自己喜歡的Pixo,或者可以放在交易市場上出售。

PixoArena 一款基于區塊鍊的收集類遊戲

交易市場

PixoArena和所有區塊鍊遊戲一樣最大的優點之一就是,一旦你獲得了一個Pixo或者裝備,這些就是你遊戲中的資産,那麼你就是這些資産所有權的擁有者,你就擁有這些物品的所有控制權。你可以在交易所市場上購買、出售和交易你自己的資産,并且成為一個Pixo商人,擁有各種種類和類型的商品。當然你也可以在市場上購買更強大的戰士,用來提高你軍隊的戰鬥力,幫助你在競技場取得勝利擷取獎勵。這一切都是自由的,玩家可以根據自己的遊戲風格自由選擇。交易所市場在遊戲中是非常重要的,PixoArena将市場與RareBits和OpenSea等平台整合在一起。

競技場

每個Pixo都有自己的聲望(REP點數),競技場中的輸赢戰鬥是增加和減少他們的REP點數。 擁有更多REP點的Pixos更有可能赢得戰鬥。 

在競技場中你可以通過兩種方式控制你的Pixo進行戰鬥:

作為一個守衛者

PixoArena 一款基于區塊鍊的收集類遊戲

配置設定到防禦組的Pixo可以看到他們的防禦屬性得到提升,并且可以在被擊敗前繼續使用ghting和farm代表。一旦他們被打敗,他們就需要休息,休息冷卻時間根據RCV屬性而變化。

作為一個攻擊者

PixoArena 一款基于區塊鍊的收集類遊戲

攻擊組的Pixos将會看到他們的ATK屬性增加,他們有機會明智地選擇他們的對手并分析他們的資料,但是他們需要在戰鬥中冷靜下來。

一旦你決定了你的Pixo将被擊中的哪一邊,攻擊力量和防禦力量計算如下:

攻擊力:((HP*0.25)+(攻擊力*0.5)+(DEF*0.25))*REP

防禦力:((HP*0.25)+(攻擊力*0.25)+(DEF*0.50))*REP

例如:如果攻擊者的屬性是HP:90,ATK:70,DEF:67,REP:115和DefenderHP80,ATK:60,DEF:70,REP:120

(90*0.25)+(70*0.5)+(67*0.25)*115=8538ATK功率

(80*0.25)+(60*0.25)+(70*0.50)*120=8400DEF功率

PixoArena中所有的Pixo都有一個運氣因素,攻擊成功率、最大攻擊力、DEF能力。攻擊成功率計算為如下:

範圍=MAX(ATK功率,DEF功率)

攻擊成功率百分比=(範圍+攻擊力-DEF力量)/(範圍/2)

在這種情況下,如果我們之前的角色之間發生戰鬥,機會将被計算為:

範圍=MAX(8538,8400)=8538

%成功ATK=(8538+8538-8400)/(8538*2)=0.5081=50.81%

因為我們有類似的統計資料,ATKPower和DEFPower差距很小,而且有優勢在Pixos之間不會是一個巨大的死亡。我們再舉一個例子,其中ATKPower為5197(REP70)和DEFPower8400(REP120)

範圍=MAX(5197,8400)=8538

%成功率ATK=(8400+5197-8400)/(8400*2)=0.3093=30.93%

在這種情況下,攻擊者低于50REP點!是以有成功的機會,但随着REP點之間的差距增加,成功的可能性減小。戰鬥的方式使我們能夠成為最好的Pixo,并将運氣因素保留在ght中。一個Pixo從來沒有100%成功的機會,即使它的10倍REP高于另一個。

PixoArena 一款基于區塊鍊的收集類遊戲

一旦機會被計算出來,我們将通過随機抽取的方式來進行,我們會從區塊鍊中獲得一個随機數,并且通過區塊哈希值來确定赢家的歸屬。

獎勵機制

每場比賽過後獲勝者得到的家裡是加一點REP,失敗者減少一REP點,但是如果我們隻根據這個獎勵系統建立遊戲,那麼高REP Pixos的玩家會一直攻擊低REP Pixos的玩家,這會降低競争激勵 由于高低水準差距較大。為了保持遊戲平衡,在每場遊戲結束後,我們才參考更多因素來決定獲勝和失敗方的獎勵和懲罰。

關于更多PixoArena資訊:https://pixoarena.com/

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