Java接口、抽象類、内部類
1.接口(interface),接口被用來建立類與類之間關聯的标準。
public interface ITest{
public void test();
}
public class TestImpl implements ITest{
public void test(){
System.out.println("test");
}
}
2.抽象類(abstract class),隻要類中有一個抽象方法,此類就被标記為抽象類。實際上抽象類除了被繼承之外沒有任何意義。
差別
1.
接口是公開(public)的,裡面不能有私有的方法或變量,是用于讓别人使用的,實作接口的一定要實作接口裡定義的所有方法。
而抽象類是可以有私有方法或私有變量的,實作抽象類可以有選擇地重寫需要用到的方法,但是必須實作裡面所有的抽象方法。
2.
抽象類在 Java 語言中表示的是一種繼承關系,一個類隻能使用一次繼承關系。
但是,一個類卻可以實作多個interface(java中實作多重繼承的方法之一)。
3.
抽象類中可以有自己的資料成員,也可以有非abstarct的成員方法。
而在接口中,隻能夠有靜态的不能被修改的資料成員(也就是必須是 static final的,不過在 interface中一般不定義資料成員),而且所有的成員方法都是抽象的。
4.
抽象類和接口所反映出的設計理念不同。
其實abstract class表示的是"is-a"關系,interface表示的是"like-a"關系。(組合是"has a"關系)
5.
接口中定義的變量預設是public static final 型,且必須給其初值,是以實作類中不能重新定義,也不能改變其值。
抽象類中的變量預設是 friendly 型,其值可以在子類中重新定義,也可以重新指派。
一般的應用裡,最頂級的是接口,然後是抽象類實作接口,最後才到具體類實作。不是很建議具體類直接實作接口的。還有一種設計模式是面向接口程式設計,而非面向實作程式設計。
其實接口是抽象類的延伸,可以将它看做是純粹的抽象類,就是說接口比抽象類還抽象,還有設計接口的目的就是為了實作C++中的多重繼承,不過java團隊設計的一樣更有趣的東西來實作這個功能,那就是内部類(inner class)。
public class OuterClass{//外部類
private class InnerClass{}//内部類
}
一.定義
放在一個類的内部的類我們就叫内部類。
二.作用
1.内部類可以很好的實作隐藏,也就是封裝性。一般的非内部類,是不允許有 private 與protected權限的,但内部類可以
2.内部類擁有外圍類的所有元素的通路權限
3.可是實作多重繼承(這個特點非常重要,個人認為它是内部類存在的最大理由之一)
4.可以避免修改接口而實作同一個類中兩種同名方法的調用
三、 例子
1.實作隐藏
平時我們對類的通路權限,都是通過類前面的通路修飾符來限制的,一般的非内部類,是不允許有 private 與protected權限的,但内部類可以,是以我們能通過内部類來隐藏我們的資訊。可以看下面的例子
接口
package insidecategory;
public interface Incrementable
{
void increment();
}
具體類
package insidecategory;
public class Example {
private class InsideClass implements InterfaceTest
{
public void test()
{
System.out.println("這是一個測試");
}
}
public InterfaceTest getIn()
{
return new InsideClass();
}
}
上面加粗的部分是内部類,通路修飾符是private
用戶端程式
package insidecategory;
public class TestExample {
public static void main(String args[])
{
Example a=new Example();
InterfaceTest a1=a.getIn();
a1.test();
}
}
加粗的那部分就是用戶端調用的代碼,從這段代碼裡面我隻知道Example的
getIn()方法能傳回一個InterfaceTest 執行個體但我并不知道這個執行個體是這麼實作的。而且由于InsideClass 是private的,是以我們如果不看代碼的話根本看不到這個具體類的名字,是以說它可以很好的實作隐藏。
2.可以無條件地通路外圍類的所有元素
package insidecategory;
public class TagBean {
private String name="liutao";
private class InTest
{
public InTest()
{
System.out.println(name);
}
}
public void test()
{
new InTest();
}
public static void main(String args[])
{
TagBean bb=new TagBean();
bb.test();
}
}
看上面加粗部分,name這個變量是在TagBean裡面定義的私有變量。這個變量在内部類中可以無條件地通路System.out.println(name);
3.可以實作多重繼承
個特點非常重要,個人認為它是内部類存在的最大理由之一。正是由于他的存在使得Java的繼承機制更加完善。大家都知道Java隻能繼承一個類,它的多重繼承在我們沒有學習内部類之前是用接口來實作的。但使用接口有時候有很多不友善的地方。比如我們實作一個接口就必須實作它裡面的所有方法。而有了内部類就不一樣了。它可以使我們的類繼承多個具體類或抽象類。大家看下面的例子。
類一
package insidecategory;
public class Example1 {
public String name()
{
return "liutao";
}
}
類二
package insidecategory;
public class Example2 {
public int age()
{
return 25;
}
}
類三
package insidecategory;
public class MainExample
{
private class test1 extends Example1
{
public String name()
{
return super.name();
}
}
private class test2 extends Example2
{
public int age()
{
return super.age();
}
}
public String name()
{
return new test1().name();
}
public int age()
{
return new test2().age();
}
public static void main(String args[])
{
MainExample mi=new MainExample();
System.out.println("姓名:"+mi.name());
System.out.println("年齡:"+mi.age());
}
}
大家注意看類三,裡面分别實作了兩個内部類 test1,和test2 ,test1類又繼承了Example1,test2繼承了Example2,這樣我們的類三MainExample就擁有了Example1和Example2的方法和屬性,也就間接地實作了多繼承。
四、 避免修改接口而實作同一個類中兩種同名方法的調用。
大家假想一下如果,你的類要繼承一個類,還要實作一個接口,可是你發覺你繼承的類和接口裡面有兩個同名的方法怎麼辦?你怎麼區分它們??這就需要我們的内部類了。看下面的代碼
接口
package insidecategory;
public interface Incrementable
{
void increment();
}
類 MyIncrement
package insidecategory;
public class MyIncrement {
public void increment()
{
System.out.println("Other increment()");
}
static void f(MyIncrement f)
{
f.increment();
}
}
大家看上面加黑的部分,兩個方法都是一樣的。在看下面這個類要繼承這兩個類
如果不用内部類
package insidecategory;
public class Callee2 extends MyIncrement implements Incrementable
{
public void increment()
{
//代碼
}
}
想問一下大家increment()這個方法是屬于覆寫MyIncrement這裡的方法呢?還是Incrementable這裡的方法。我怎麼能調到MyIncrement這裡的方法?顯然這是不好區分的。而我們如果用内部類就很好解決這一問題了。看下面代碼
package insidecategory;
public class Callee2 extends MyIncrement
{
private int i=0;
private void incr()
{
i++;
System.out.println(i);
}
private class Closure implements Incrementable
{
public void increment()
{
incr();
}
}
Incrementable getCallbackReference()
{
return new Closure();
}
}
我們可以用内部類來實作接口,這樣就不會與外圍類的方法沖突了。
内部類的深入學習
一、内部類自動擁有對其外圍類的所有成員的通路權。
當某個外圍類對象建立了一個内部類對象時,此内部類對象必定會秘密地捕獲一個指向那個外圍類對象的引用。然後,在你通路此外圍了的成員時,就是用那個引用來選擇外圍類的成員。但是如果内部類是非static的,内部類的對象隻能在與其外圍類的對象相關聯的情況下才會被建立。繼承内部類的時候也需要其外圍類的對象引用,否則繼承無效。
二、.this和.new關鍵字
.this:在内部類中生成對其外圍類的引用。一般可以使用外圍類的名字後面緊跟圓點和this。
.new:如果想告知某些其他對象,去建立某個内部類的對象,必須在new表達式中提供對其他外部類對象的引用,這就需要使用.new文法。例如:
Public class DotNew{}
Public class Inner{}
}
Public static void main(String args[]){
DotNew dn=new DotNew();
DotNew.Inner dni=dn.new Inner();
//dn.new DotNew.Inner(); 這是錯誤的
}//在擁有外部了對象之前是不可能建立内部類對象的(非Static内部類)
三、内部類可以向上轉型(Upcasting)為其基類,或者接口。這時,内部類得到了對接口的引用,能夠友善地隐藏實作細節。
四、内部類可以定義在方法和作用域中(需要慢慢地了解)
a) 可以定義在一個方法中
b) 可以定義在作用域中
c) 匿名内部類可以實作一個接口
d) 匿名類可以擴充有非預設構造器的類
e) 匿名類可以執行字段初始化
f) 匿名類可以通過執行個體初始化實作構造(匿名類不可能有構造器)
五、 嵌套類
如果不需要内部類對象與其外圍類對象之間有聯系,那麼可以将内部類聲明為static普通的内部類自動擷取對外圍類的引用,而嵌套類具有static的特性,不依賴外圍類對象的建立,也沒有指向外圍類的對象。
1、 要建立嵌套類的對象,不需要外圍類的對象;嵌套類中不可以使用this引用;
2、 不能從嵌套類的對象中通路非static的外圍類對象;
3、 嵌套類有許多類似static的屬性,因為嵌套類本身就是static的,嵌套類可以有static的資料和static字段,還可以包含static的嵌套類,而普通内部類是不可以的。
4、 嵌套類可以作為接口的一部分,而一般情況下,接口内是不允許有任何具體的代碼的;
5、 嵌套類可以作為一些公共代碼,使得他們可以被某個接口的所有不同實作所共用;
6、 可以使用嵌套類在每個類中都寫一個Main()方法,來測試這個類。
7、 在多層嵌套類中,最深層的嵌套類可以透明底通路它所嵌入的外圍類的所有成員
六、為什麼需要内部類?
每個内部類都能獨立地繼承自一個(接口)的實作,是以無論外圍類是否已經繼承了某個(接口的)的實作,對于内部類都沒有影響。
普通的類無法實作對抽象類和普通類的多重繼承,而采用内部類可以實作,這在有時候是很有用的。内部類使得多重繼承的解決方案變得更加完整。接口的實作解決了部分問題,而内部類有效地實作了“多重繼承”,即:内部類可以繼承非接口類型。
用内部類實作多個接口的意義:
1、 内部類可以有多個執行個體,每個執行個體都有自己的狀态資訊,并且與其外圍類對象的資訊互相獨立;
2、 在當個外圍類中,可以讓多個内部類以不同的方式實作同一個接口,或者繼承同一個類;
3、 建立内部類對象的時刻并不依賴于外圍類對象的建立;
4、 内部類并沒有令人迷惑的“is-a”關系,它就是一個獨立的類。