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當遊戲與現實發生重疊,談談《燕雲十六聲》中的曆史細節

作者:王者天黑君

最近國産武俠遊戲大作《燕雲十六聲》三測即将落下帷幕,作為一個将背景設定在五代十國至宋代的交替之時的遊戲,其遊戲内容究竟是如何展現出那個動蕩時期的特色的呢?今天我們就來深度挖掘一下那些藏在《燕雲十六聲》中的曆史故事!

當遊戲與現實發生重疊,談談《燕雲十六聲》中的曆史細節

“燕雲十六州”是在五代十國時期對現在北京和山西大同周圍十六個州的總稱,對其的描述最早可見于《宋史·地理志》;《舊五代史》中記載了後周名臣王樸撰寫《律準》的典故,十二律加四清聲而形成了“十六聲”——将此二者相結合,《燕雲十六聲》便由此誕生。遊戲中故事開始于宋初建隆三年,這時宋元通寶也才剛鑄三年,是以前朝的周元通寶仍在某些地區流通,這些沒有明說的隐藏細節卻奠定了遊戲的整體基調。

當遊戲與現實發生重疊,談談《燕雲十六聲》中的曆史細節

衆所周知,五代十國是中國古代曆史上的一大亂世,各種駭人的民俗風氣盛極一時。比如缺糧時掠人為糧,甚至《新五代史》中記載有官員好食人肉,而走進《燕雲十六聲》中的荒魂村,便會看到村長在熬一鍋不知名的肉湯,旁邊散落着一些奇怪的骨頭,加上村長貧窮破爛的裝扮和語焉不詳的描述,這肉湯的來源便不言而喻了。

當遊戲與現實發生重疊,談談《燕雲十六聲》中的曆史細節

進入遊戲中的另一個地區角門裡,發現該地的百姓苦不堪言,既要承受來自官府的暴力收稅,又要忍受當地罪惡勢力無憂幫的欺辱。翻翻曆史典籍,便能找到他們悲慘的根源。《老學庵筆記》中記載有“無憂洞”和“鬼樊樓”的存在,由于兩宋時期發達的地下排水溝渠為來自各地的罪犯提供了藏身之處,猖獗的惡棍勢力甚至做起了拐賣人口的勾當。而《燕雲十六聲》中角門裡的地圖設計、NPC口述内容便是在控訴着當時的平民百姓所承受的苦難。

當遊戲與現實發生重疊,談談《燕雲十六聲》中的曆史細節

随着遊戲程序的深入以及測試開放的地方越來越多,如荒魂村、角門裡這樣擁有着沉重曆史背景的地區也逐漸出現在玩家眼前,《燕雲十六聲》開放自由的高沉浸式遊玩模式更使得這些曆史内涵能夠進一步地打動人心,恍惚中遊戲與現實似乎就此發生了重疊。等到它7月26日開啟公測之時,不知道又會給我們講述些什麼樣的曆史故事呢?

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