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王者榮耀彈幕玩法将上線,觀衆可以實時控制遊戲人物,還能放技能

作者:魯大頭

王者榮耀作為國内最火的手遊,甚至沒有之一,原因就在于他不斷在發掘玩家們的需求。最近王者榮耀又開始整活,為大家帶來了王者榮耀彈幕互動玩法,這個玩法顯然就是為主播和觀衆們準備的。主播在遊戲的時候,可以通過觀衆們發彈幕,來為自己獲得加持效果。或者是幫助喜歡的主播,給對方主播帶來減益。

王者榮耀彈幕玩法将上線,觀衆可以實時控制遊戲人物,還能放技能

這一次王者榮耀彈幕互動玩法并不是正式版,而是測試版。邀請到了明眸和口袋兩位知名主播,來參加本次活動。一開始為了有節目效果,兩人分别選擇了自己的成名英雄關羽和孫尚香。本來關羽是非常好打孫尚香的,可是在彈幕互動玩法裡面,有一個效果,那就是減速敵方英雄。在粉絲的配合之下,口袋輕輕松松就拿捏了明眸。

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在熟悉了遊戲規則之後,兩人選擇了來一場公平戰鬥,都選一樣的英雄打一局。結果口袋在選英雄的時候,發現了新英雄元流之子居然可以選,于是兩人果斷決定用元流之子決一勝負。因為知道了粉絲的作用,是以遊戲開始前兩人都在和粉絲互動,希望得到粉絲的支援。其中口袋的粉絲那是相當給力,在本局對局中絕對能拿MVP。

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兩位主播都是第一次使用元流之子,前期都在熟悉英雄,并沒有爆發大戰。一直到遊戲進入到中期,兩人才對新英雄有了了解,于是栓發開始互相消耗。結果口袋的粉絲特别懂他,不僅僅加血非常及時,在發現明眸跑路之後,還直接給了鈎子。憑借着粉絲們給的鈎子,口袋輕輕松松拿捏了明眸。有了優勢之後,口袋依舊穩打穩紮,而且粉絲發揮特别好。每次明眸想跑,鈎子肯定會給到口袋手裡。最終口袋輕輕松松拿捏了這一局比賽。

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從以上兩局比賽就能看出,新模式是真的很有意思。觀衆們再也不是隻能幹看着,怒怼主播操作不行了。而是可以和主播一起,打好這一局遊戲。這對于未來的直播來說,絕對是巨大的利好。從目前測試版的回報來看,主播和玩家都非常地喜歡,大家都很期待王者榮耀彈幕互動模式正式版到來。從現在的情況看,正式版到來的時間,應該不會太長了。

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