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《封神三部曲》剪輯師:第二部制作難度加大,将用到“黑科技”

作者:曉曉聊娛樂

在剛剛落幕的首屆中國·重慶科技電影周上,電影《封神第一部》榮獲“年度傑出視覺效果”榮譽。這部由著名導演烏爾善執導的奇幻史詩巨制,憑借其精良的制作和恢弘的場面,赢得了廣大觀衆的喜愛。

《封神三部曲》剪輯師:第二部制作難度加大,将用到“黑科技”

當大家還沉浸在第一部的震撼中時,剪輯師黃爍卻透露,相比第一部,《封神第二部》的制作難度更大,将會用到一些“黑科技”。

這究竟是怎麼回事?讓我們一起來揭開這層神秘的面紗。

《封神三部曲》剪輯師:第二部制作難度加大,将用到“黑科技”

衆所周知,《封神三部曲》改編自中國家喻戶曉的神魔小說《封神演義》,講述了武王伐纣的故事。烏爾善曾表示,《封神三部曲》是他的夢想之作,為了更好地呈現這部經典,他可謂是傾盡心血。

整個三部曲的拍攝周期長達數年,橫跨多個國家和地區,動用了上萬名演職人員,可以說是一部真正意義上的“國際化”制作。

《封神三部曲》剪輯師:第二部制作難度加大,将用到“黑科技”

在近日舉辦的2024全國大學生48小時虛拟制作大賽榮譽盛典暨作品展映上,《封神三部曲》剪輯師黃爍接受了記者的采訪。

談及《封神第二部》的後期制作,他表示:“我和導演上個月專門去了洛杉矶,使用了一項'黑科技'。”

雖然由于第二部還未确定上映檔期,黃爍并未透露這項技術的具體名稱,但他坦言,這項技術将為電影的視效制作帶來革命性的突破。

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早在去年,烏爾善導演就曾透露,《封神第二部》的剪輯工作已經完成,但由于後期工作量與視效難度的更新,電影無法在今年暑期與觀衆見面。

黃爍也表示,相比第一部,第二部的視效體量增加了2到3倍,制作難度可想而知。

“我們想盡量讓這部電影更加完美,因為第一部确實留了一些遺憾,我們想在第二部把更好的東西展現給大家,要不斷打磨這個作品。”

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除了視效制作,《封神第二部》的剪輯難度也有所加大。黃爍透露,第二部的故事情節将更加複雜,涉及更多的人物和場景。

“大家期待的一些大場面,包括原著小說裡比較有名的戰争,第二部和第三部都會進行還原。其中還牽扯了很多不同的角色,而不同角色在同一個場景裡的任務不一樣,哪些角色是重要的,哪些角色可以稍微放一放,我們要不斷地組織這個故事。”

可以想象,要在有限的時長内,将如此龐大的資訊量濃縮呈現,對剪輯師的功力可謂是一大考驗。

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不過,黃爍似乎并不擔心這些困難。

他表示,《封神》系列電影從籌備到拍攝,再到後期制作,每一個環節都嚴格把關,力求精益求精。

“烏爾善導演是一個非常有想法的人,他對電影的要求非常高,我們整個團隊也都在努力向他的标準看齊。”黃爍說道。

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為了更好地展現《封神》的奇幻世界,劇組在前期就投入了大量的時間和精力進行概念設計和分鏡頭繪制。

從曝光的概念圖中可以看出,電影将會呈現出一個與衆不同的神魔世界,其中不乏令人眼前一亮的想象力。

而據黃爍透露,這些設計最終都将在電影中得以完美呈現,可以說是相當令人期待了。

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除了電影本身的制作,《封神三部曲》的幕後團隊也可謂是星光熠熠。

除了烏爾善導演和黃爍剪輯師外,電影還集結了一大批國内外頂尖的制作人才,其中不乏好萊塢大片的禦用特效團隊。

可以說,《封神三部曲》不僅僅是一部電影,更是中國電影工業走向世界的一張名片。

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再厲害的幕後團隊,最終也還是要經受觀衆的檢驗。

談及《封神三部曲》的最終呈現,黃爍顯得信心滿滿。

“我們所有人都在全力以赴地工作,就是為了給觀衆帶來一部無愧'封神'之名的作品。我相信,當觀衆走進影院,看到銀幕上波瀾壯闊的奇幻世界時,一定會被深深震撼。”

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從目前曝光的資訊來看,《封神第二部》無疑将是一部令人耳目一新的視覺盛宴。

導演烏爾善曾表示,整個三部曲就像是一場神魔大戰,第一部隻是一個開始,而第二部和第三部,才是這場戰争的高潮。

相信随着後期制作的深入,更多令人驚喜的細節也将逐一揭曉。對于廣大影迷來說,這注定将是一段難忘的觀影經曆。

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值得一提的是,在中國電影工業高速發展的當下,類似《封神三部曲》這樣的大制作越來越多。據不完全統計,近年來投資過億的電影項目已不下數十部,涵蓋了古裝、玄幻、科幻等多個類型。

業内人士分析,這一方面得益于國内電影市場的快速增長,另一方面也與觀衆審美的提升密不可分。

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當下的中國觀衆,不僅要看到好故事,也希望能在視聽語言上獲得更酣暢淋漓的體驗。

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