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三國殺:神将平平無奇,這還是該有的樣子嗎?哪裡出問題了!

作者:不劫營的甘甯

大家都知道,神将是遊戲裡面比較出色的一類武将,而且它們的售價特别高,基本上隻要有一款神将,就能幫助你在遊戲裡面獲得好的成績。可是,現在神将在遊戲當中所呈現出來的能力,讓很多玩家都特别不滿意。因為有一些神将在遊戲裡面所呈現出來的能力,甚至還不如史詩級别的武将,有些甚至已經直接成為了下水道,尤其是神太史慈,更是讓人覺得這個武将沒有任何的亮點。

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遊戲裡面有很多武将的技能觸發比較難,但是沒有一個武将太史慈這樣的困難。他的技能需要給全場的人都進行标記才能夠觸發,而且在标記的過程中,還需要伴随着覺醒,這樣的技能,讓神太史慈基本上就斷絕了覺醒的能力。尤其是在軍八的過程中,7個人标記之後才能夠覺醒,這本身就是天方夜譚的一件事。除了在鬥地主模式裡面可以看出比較可觀的強度,一般的模式,根本無法讓他在遊戲裡面去獲得好的成績。

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另外一點讓人覺得非常無語的,還有他的判定能力。要知道剛開始他的判定是以紅色為主,不管是取得了什麼樣的紅色牌都能夠判定成功,沒想到後來直接把這個設定改變成為了紅桃,整個遊戲裡面紅桃的牌本身就特别的少,而且每一張都非常的重要,結果卻需要利用這麼重要的牌來進行判定,1/4的機率真的是低的可憐,讓他們在遊戲裡面根本沒有了任何的存在感。這也導緻神太史慈,在遊戲當中無論是防禦還是輸出,都面臨着非常大的限制,雖然在覺醒之後他的能力很強,摸牌的時候也沒有次數限制,可是想要真的進行覺醒卻是一件非常困難的事。

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至于其他的幾個技能,在遊戲裡面所呈現出來的能力也不是很大,隻有在鬥地主模式中才有一定的幾率發揮出強勢的能力。至于其他的模式,都無法讓神太史慈在遊戲當中打出多麼好的表現,是以這隻是一個隻能在鬥地主模式中取得好成績的武将,在其他的模式當中根本不要想着他,能夠給我們帶來多麼大的幫助。

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作為一名神級别的武将,結果在遊戲裡面所呈現出來的效果如此的差勁,真不知道策劃在遊戲裡面,是否真的想要讓這些神級别的武将能夠擁有好的成績。