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賽道Hyper | 對标AVP:玩出夢想科技推出國産空間計算機

作者:華爾街見聞

作者:周源/華爾街見聞

6月28日,蘋果Vision Pro(以下簡稱AVP)國行版上市,售價人民币29999元。

就實際體驗來說,AVP稱不上完美。比如,初次登入,因無搖桿,故需以視線焦點實作相應的數字“點選”動作,若對焦不準,則無法完成點選;整個登入過程操作步驟繁瑣,有一定門檻,不具備“傻瓜式”特點;垂墜感過強,佩戴舒适度不高,等等問題,諸如此類,不一而足。

如以上這些體驗弱項不甚要緊,那麼戴着AVP走路或乘坐交通工具,運動震感會影響這款裝置的系統應用視窗顯示。因為視窗會短暫消失(或出現視覺模糊,無法調取應用),應用也随之有同樣變化。這種特點,不但影響使用者體驗,還會稀釋商業價值。

華爾街見聞獲悉,上海有家XR公司——玩出夢想科技,推出了與AVP類似的産品——玩出夢想MR。這款産品被定義為全球首款安卓系統空間計算機,可支援空間觀影、MR遊戲、3D空間拍看和輕辦公等功能。

玩出夢想MR搭載8K Micro-OLED螢幕,實作雙目2700萬像素,3882PPI,中心區域PPD高達45,在光學名額上實作了對AVP的單點超越。

同時,這款裝置搭載高通骁龍第二代骁龍XR2+晶片,采用精密攝像頭傳感器陣列:11個高性能攝像頭、7類傳感器和22個紅外補光燈,成功實作卓越的眼手搖桿多模态互動,達成更高清低延的虛實融合體驗。

此外,玩出夢想MR避免了AVP的一些體驗弱項,比如除了支援手眼互動和語音互動,還保留了搖桿互動這一使用者更熟悉的互動方式,3:2的平衡配重,佩戴時也會更舒适。

由于玩出夢想科技的各項技術均超越了行業一般技術水準,是以玩出夢想MR擁有了可比肩AVP的整體體驗。

玩出夢想MR具備哪些技術優勢?

任何智能終端的C端體驗,除了本身的技術能力,影響體驗和市場普及廣度的因素也包括場景可玩性和生态豐富性。玩出夢想科技作為一家成立僅4年的XR新玩家,其空間計算機的場景和生态建構程度又如何?

核心技術優勢包括哪些?

玩出夢想科技,2020年成立,前身叫做“YVR”。這家公司的核心技術團隊成員,均有超過10年的XR行業深耕經驗。

成立4年以來,玩出夢想科技已釋出兩款VR産品。于今年6月25日在新加坡推出的全新空間計算産品,是這家公司的第三款智能終端裝置。

之是以擁有如此之高的研發效率,據玩出夢想科技CMO朱然透露,這是因為玩出夢想科技團隊擁有三個要素:專業、專心、專注。

玩出夢想科技首席技術工程師張騰博士進一步表示,玩出夢想MR主要是在玩出夢想科技建構的三重技術能力的基礎上誕生的。

首先,玩出夢想科技研發了“追蹤子產品”,包括頭部6DoF追蹤、搖桿6DoF追蹤、手部26DoF追蹤和眼動追蹤。靠着這些技術,是以裝置能通過人的動作感覺人的意圖。為了達成超高精度、超高魯棒性和超低延遲的追蹤效果,玩出夢想MR配備了11個攝像頭、7類傳感器和22個紅外補光燈。

其次,達成虛拟世界與現實世界的無縫融合,需要具備将現實世界實作數字化的能力。玩出夢想科技為此研發了的“地圖子產品”,可以建構由點雲、網格和語義标簽組成的地圖,儲存地圖資料并實作在裝置之間共享。

第三,通過持續的技術研發投入,玩出夢想科技提升了玩出夢想MR的視覺體驗。

張騰表示,空間計算機視覺體驗的基礎是螢幕和光學。這兩種硬體對性能的高要求,促使玩出夢想科技采用了目前業界最前沿的解決手段:雙目8K Micro-OLED螢幕和自研超輕樹脂Pancake光學方案的配置。

其中,Pancake光學方案的作用,就是通過折疊光路的設計大幅壓縮螢幕與透鏡的距離,以縮小光學模組總長度;相對傳統的菲涅爾方案,采用Pancake光學方案的光學模組,厚度大幅減少,同時克服了邊緣模糊、菲涅爾光環等問題,由此提高了佩戴頭顯裝置的舒适度和視覺清晰度。

基于以上配置,玩出夢想MR達到了雙目2700萬超高像素、3882 PPI、92% DCI-P3、103°FOV,中心區域PPD更高達45,多項光學參數單點均實作了對AVP的超越或追平。

同時,玩出夢想科技也研發了1:1還原的超低延遲VST。張騰說,“通過我們的VST技術,我們希望能讓佩戴者看到人眼真實看到的實體世界,而非看到攝像頭播放的實體世界的數字化結果。”

這兩者有何差異?要回答這個問題,首先要清楚,VST技術,對空間計算機的作用是什麼?

這項技術在空間計算機中扮演着至關重要的角色。VST允許裝置通過攝像頭捕捉現實世界的場景,并将這些場景與虛拟資訊(數字世界)相結合,進而在使用者的視場中創造出一個融合了現實(實體)與虛拟(數字)的互動環境。

是以,VST技術的作用,就是增強使用者的沉浸感和互動體驗,同時為虛拟與現實之間的無縫連接配接提供技術橋梁。

比如玩出夢想MR,通過機身的MR旋鈕,使用者能從0到100%調節虛拟環境與現實環境的交融度(也稱沉浸度),但使用者看到的“現實環境”,在螢幕前呈現的實際上是“數字化的實體空間”。

玩出夢想MR的雙目8K Micro-OLED顯示屏,其實是兩塊螢幕:通過光學攝像頭、傳感器和主要晶片的強悍算力,玩出夢想MR實作了14ms的超低延遲,将使用者眼前的真實世界,以1:1還原的形式,呈現在螢幕上,進而達到虛實融合的效果。

虛實無界:強性能+低延遲

要實作人眼通過空間計算機的螢幕,看到1:1真實還原的實體世界,就需要空間計算機的主晶片提供超強算力;此外,裝置還需要有強悍的軟體性能,以便精确調配這些可貴的算力。

玩出夢想MR的主晶片是高通第二代骁龍XR2+晶片,也是全球首批搭載該晶片的空間計算機。

第二代骁龍XR2+晶片的性能提升(以骁龍XR2 Gen 1晶片的性能為對比基準)主要展現在:GPU性能提升150%,GPU能耗比提升50%,AI性能提升至800% ,并支援多個攝像頭。

這些性能,搭載第二代骁龍XR2+晶片的終端在理論上都能具備,差別是不同的終端公司,對這些性能的應用,存在能力方面的差異,而應用能力,主要由軟體性能決定。

在此基礎上,玩出夢想科技的技術優勢,主要集中在軟體層面,核心優勢是算法,包括算法的精度與工程化。其中,算法的主要作用,是對第二代骁龍XR2+晶片算力的精确排程。

要做到精确排程,必須先有效節省算力。玩出夢想MR有精準有效的視線焦點(眼動)追蹤能力,其低延遲體驗,來自其對算力的有效配置設定。

張騰說,“首先,眼動追蹤中的注視點渲染能力的優化,這方面我們下了大功夫。其次,類似于ATW(Asynchronous Timewarp)、ASW(Asynchronous Spacewarp)這種能夠極大節約GPU算力的畫面補幀插幀技術,我們也實作了有效突破(比如補幀預測)。第三,我們用軟體技術最大限度地利用了骁龍晶片的異構算力。”

其中,ATW主要解決延遲和補幀問題。

延遲在這裡是什麼意思呢?就是人體發生肢體動作時,再到圖像顯示到螢幕上的時間,存在的時間差。

ATW的技術原理:用軟體輸出圖像後,緊接着渲染管線接上,在上屏時負責用人的新姿态資料做重投影計算,避免出現可感覺的延遲,進而避免出現眩暈;同時,在應用掉幀時,ATW将前一幀的圖像做重新投影,這就是補幀。

有了ATW就夠了?其實不夠,隻有疊加ASW,才能縱享MR的絲滑視覺體驗。ATW彌補場景相機的運動畫面,ASW則彌補場景物體運動帶來的變化。

除了這些技術之外,玩出夢想MR還具備僅14ms低延遲的VST ,讓使用者能夠體驗到與真實世界幾乎無法區分的數字世界。

使用者價值永遠最大

玩出夢想科技的這些軟體技術方案(能力),源自立足于長期主義的自研努力。

據張騰透露,在啟動研發玩出夢想MR時,也曾考慮過直接使用市面上的光學解決方案,但後來發現,目前供應商能提供的現成的4K光機方案,在邊緣清晰程度和邊緣畸變程度等技術次元上,都無法滿足玩出夢想科技對空間計算機的性能追求,而這會影響最終的使用者體驗。

自成立起,“為使用者帶來美好體驗”就始終是玩出夢想科技的商業價值取向。玩出夢想科技CMO朱然說,“我們有持續深耕空間計算賽道的準備和決心,故而當我們發現市場現有方案達不到期許時,就下決心建構自己的技術優勢壁壘。”

這種技術護城河,對一個有長期主義站位意識的初創公司而言,具有相對于其它準備轉型的傳統手機大廠的核心競争優勢。

朱然認為,“未來,行業現有的這些智能手機公司,都會參與角逐這個賽道。玩出夢想科技創始人黃鋒在内部常說,要抓住曆史機遇和時間視窗,增厚我們的技術實力儲備,同時做好量産的産品體驗打磨和性能疊代。國内的傳統手機大廠,善于後發制人,就是等市場成熟了再大規模投入資源。但到那時,我們已有足夠的技術和競争優勢,無懼沖擊。”

在技術優勢之外,玩出夢想MR的競争優勢還展現在豐富的應用場景和内容生态上。

目前,玩出夢想MR支援空間觀影、MR遊戲、3D空間拍看等功能。空間觀影方面,玩出夢想科技已成為IMAX和DTS在空間計算和混合現實領域的首個戰略合作夥伴,超千英寸巨幕再加上DTS定制音效,将玩出夢想MR的觀影沉浸感拉滿。

同時,低延遲彩色VST搭配音頻提示精确定位和6DoF無光環振動搖桿,帶來遊戲視聽觸體驗的全面更新;雙3200萬像素超高清3D相機支援3D空間視訊拍攝,其顯示效果與互動體驗更是2D影像所不能匹敵的。

此外,玩出夢想MR也相容主流辦公應用和多屏串流,因而這款裝置也可以在輕辦公場景中使用。

在内容生态上,玩出夢想科技累計與全球多個國家與地區的近百個CP達成了深度合作。目前,商店在架應用數量已超過300個,并在持續拓展中。

朱然表示,玩出夢想科技當下釋出全球首款安卓系統空間計算機玩出夢想MR,在空間計算賽道做到産品占先,再結合自身的産研優勢以及使用者積累,確定讓自己在空間計算行業大爆發之前,繼續留場,找到差異化競争優勢就有可能在這個賽道上,實作彎道超車。

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