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“吃雞”6年前的模樣?看完遊戲畫面,總算明白老玩家為什麼懷念

作者:執筆聊遊戲

歡迎諸位小夥伴們來到天哥開講的《和平精英》“精英小課堂”~或許是因為“刺激歸來”版本的感情牌,有不少當初的老玩家紛紛回歸,但是歸來之後卻發現:遊戲已經與自己想象中變得不一樣,還是懷念“想當年”,就像是走不出來似的。

作為S1老玩家,不怕大家笑話,其實就連天哥自己也會時不時想起那些年的遊戲經曆,特别是6年前的吃雞手遊。

“吃雞”6年前的模樣?看完遊戲畫面,總算明白老玩家為什麼懷念

畫質拉滿的6年前,完全不比現在差!

可能在許多“萌新”看來,6年前的吃雞手遊與現在沒辦法比較,即便是不談遊戲皮膚、模式玩法,單說一個畫面表現,曆經多年版本疊代一系列優化,6年前雖然談不上“粗制濫造”,但也遠遠無法與現在相提并論。

然而事實上,天哥自己保留下來的遊戲截圖,來自6年前“刺激戰場”的訓練場,當時把遊戲畫質全部拉滿之後,無論是分辨率、極限幀、陰影、抗鋸齒等表現,都能夠與目前版本媲美。

“吃雞”6年前的模樣?看完遊戲畫面,總算明白老玩家為什麼懷念

說到這裡的時候,天哥忽然想起為什麼很多玩家喜歡“流暢+極限幀”的設定,并不是自己的遊戲裝置不足以支撐,而是因為早些年的遊戲習慣,當時的“刺激戰場”時代,遊戲裝置的硬體配置并不怎麼樣,想要保證流暢的遊戲體驗,就必須以最低的設定來遊戲。久而久之,哪怕在遊戲裝置配置“過剩”的當下,很多《和平精英》的玩家也習慣了“流暢+極限幀”。

其實以目前一線的配置來看,不是連續多個小時不間斷遊戲,散熱、耗電、幀數都是相當穩妥,是以畫質完全可以提升到高清+。

“吃雞”6年前的模樣?看完遊戲畫面,總算明白老玩家為什麼懷念

所謂的“創意模式”,6年前就已經存在。

毫不誇張地講,《和平精英》很長一段的時間裡,玩家們都以“創意模式”為主要玩法之一,其人氣僅次于經典模式。

即便是目前版本中,超體對抗、地鐵逃生也是很多玩家的主流玩法之一。

事實上,6年前的“全軍出擊”裡,就已經出現了很多創意模式的“雛形”,職業體系已經初現端倪。

“吃雞”6年前的模樣?看完遊戲畫面,總算明白老玩家為什麼懷念

但是這樣的創意模式、創意道具、載具以及類似的職業設定,在6年之前的吃雞手遊裡,被一部分玩家當成“魔改”,算不上是原汁原味,屬于不走尋常路的類型,導緻當年的“全軍出擊”是以陷入無限停服,而“刺激戰場”則搖身一變,成為了如今的《和平精英》。

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沒有皮膚,但是有更讓玩家值得關注的發現!

衆所周知,現在的《和平精英》遊戲皮膚多到數不清,各種類型更是層出不窮,更新、返場的頻次極快。

而6年前的時候,《和平精英》的前身“刺激戰場”并沒有點券系統,寥寥無幾的皮膚來自當年的手冊,也叫賽季通行證。PS:PubgM至今還保留着這種叫法哦!

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但是,那時候的遊戲歡樂遠高于如今,玩家們會探讨M416搭配8倍鏡、15倍鏡到底存不存在、雨林裡的挂曆女孩究竟是誰、海島裡的彩蛋又有哪些隐秘......

可惜,時光一去不複返,多年下來留給老玩家的隻有無盡的回憶,是以哪怕“刺激歸來”版本已經到來,還是無法讓老玩家們感同身受,時不時還會懷念6年前的模樣。

好了,以上就是《和平精英》“精英小課堂”的全部内容了,感謝各位的閱讀,接下來我們評論區裡見。

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