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三國志11—建築的布局和優先發展選擇

作者:單機遊戲小蝦米

三國志11—建築的布局和優先發展選擇

作者:單機遊戲小蝦米

《三國志11》是光榮公司發行的三國志系列的第十一部作品,它又回歸了君主模式,一些著名的武将會有獨特的特性和兵種擅長。尤其是特性,玩家可以通過武将的組合搭配,形成異常強大的武将組合,而這一代迄今也是三國志系列中最受歡迎的一代。

三國志11—建築的布局和優先發展選擇

内政系統是三國遊戲的核心之一,而這一代,光榮開創性的将各種内政建築建設到城池外面的空地之中,玩家可以根據自己的喜好完成自己的建築布局。在其他三國志遊戲中,内政隻是數字上的變化,而這一代,玩家可以真真切切看到自己的内政成果建設出來,尤其是一些特殊的大城市,玩家建立起自己獨特的商業圈,每回合看這些建築的産出,還是非常有成就感的。

首先,在每個城市的外部,都有空地,玩家可以在這些空地上建設設施。這些設施包括農場、市場、兵營、鐵匠鋪、工坊、造船廠等各種建築。在遊戲中,玩家可以從建築的介紹畫面中看到這些建築的作用。此外,玩家還可以在大地圖上,點選該建築,看到介紹。

三國志11—建築的布局和優先發展選擇

在遊戲中,長安和洛陽的空地最多,有22塊空地,其他城市的數量可以參考下表。

數量 城市
10格 小沛 安定 新野 武陵 梓潼
12格 襄平 薊 平原 晉陽 北海 汝南 上庸 天水 柴桑 江夏 長沙 桂陽 零陵 永安 江州 建甯
15格 北平 南皮 壽春 濮揚 陳留 宛 武威 吳 會稽 廬江 江陵 漢中 雲南
18格 下邳 許昌 建業 襄陽 成都
20格
22格 洛陽 長安

每回合開始的時候,玩家就可以派遣武将在這些空地上建設設施了,這些建築的建設是有先後順序的,在遊戲初期,玩家應該優先建設:大市場、漁市、市場、農田、兵營、鍛冶廠、馬廄和兵工廠。這些建築(市場、農田、兵營、鍛造廠、馬廄)建設的時候都是1級,兩個1級的建築可以合并成為2級,三個1級的可以合并成為3級。需要說明的是:一個2級建築的效果不如兩個1級建築,是以在資源和局勢比較緊張的情況下,不要合并更新。

三國志11—建築的布局和優先發展選擇

建築等級高了,産出也會增加很多,甚至會有一些特殊的效果,譬如3級的農田可防止蝗蟲災害。

建設的時候,市場要圍着造币廠建設,農場應該圍繞谷倉來進行建設。當城裡面有特殊的人才(會“米道”特性的武将)的時候,應當優先建設農田,其他的情況,優先建設市場。

有兩個建築,一個是軍屯農,一個是魚市。特别是軍屯農,當城内的兵力三萬以上的時候,它産量的收入比三級農田還要高。

至于軍工廠,取決于玩家武将的特性。如果玩家武将戟兵、槍兵和弩兵厲害,優先建設鍛冶廠,如果玩家的武将騎兵厲害,優先建設馬廄。而靠近江河的城市,如果特長水戰的武将多,優先建設船廠。

至于工坊,主要用來建造攻城武器,玩家生産了足夠的攻城武器之後,可以拆了建設其他的。

其他設施,根據戰場情況選擇進行建設,一般來說,如果玩家前線新攻下一座城池,優先建設軍事府和符節台;如果想要外交,建設外交府;遊戲開始的時候,需要招募武将,優先建設人才府;想要挖人或者計略的時候,建設計略府。

練兵所、符節台、人才府、軍事府和外交府,玩家可以根據情況建設,不需要的時候,随時可拆了替換其他的建築。

總而言之,在《三國志11》遊戲中,前期主要是積累和擴充軍備。特殊情況下,甚至可以賣一部分糧食應急。後期局面打開後,玩家主要注重的就是進攻。軍事府,計略府等優先建設,至于其他軍備,玩家完全可以委任後方的城市組成軍團,然後内政自治,軍團就會源源不斷把後方的軍備運往前線。一旦積累了足夠的軍力之後,就可以開戰了,然後一鼓作氣攻下敵人的城池。

實際上,到了遊戲中後期,玩家主要控制的就是前線的幾個城市,這些城市囤積了大量軍隊、武器和财富,軍屯農、軍事府、雙兵營、雙馬廄、雙鍛冶廠等都可以優先建設。

三國志11—建築的布局和優先發展選擇

事實證明,好遊戲就是能夠經受住時間的沉澱。《三國志11》雖然已經發行了20多年,每次玩起這個遊戲,都會依稀會想起當年徹夜鏖戰的日子。直至現在,仍然有很多老玩家在玩這款經典遊戲。三國時代的那些經典片段,桃園三結義、三英戰呂布、三顧茅廬、官渡之戰、赤壁之戰在這款遊戲中,都能夠展現出來,我想這也是光榮三國志遊戲的底蘊吧。

三國志11—建築的布局和優先發展選擇

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時光荏苒,我們都已經不再年輕,但是追尋夢想的腳步,卻不曾停歇。蓦然回首,才發現,曾經逝去的快樂,才是我們最初的夢想和追求。