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DNF:輕量化玩法才是主流,團本重要性淡化!軍團本+單人團崛起

作者:遊戲電競速遞

#地下城與勇士#

從巴卡爾開始,策劃就開始弱化團本,首先出現了軍團本,到了霧神團本,霧神妮困難完全可以替代團本了。如此一來,團本就不是終極畢業副本,而僅僅是一種可選副本了,團本重要性逐漸被軍團本和單人團本替代。

DNF:輕量化玩法才是主流,團本重要性淡化!軍團本+單人團崛起

首先團本玩法審美疲勞。

畢竟團本玩法從86開始到現在都經曆了4個大版本了,團本玩法已經出現審美疲勞,策劃需要開發出新鮮玩法,畢竟60版本的遠古副本、70版本的異界副本、80版本的鎮魂、86之後就是團本玩法了,這種缺乏創新的玩法,變導緻最後的脫坑潮。

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其次策劃多次嘗試新玩法。

韓服在95版本就嘗試了魔獸副本,但是開發失敗。現在嘗試用逐漸取代的玩法,讓軍團本和單人團本取代多人團本。這種嘗試也是一種不得已吧,不過效果并不明顯。今年甚至打算退出2個團本,用數量來保證玩家的新鮮感,顯然這種措施隻是争取時間罷了,最終還是得開發新玩法。

DNF:輕量化玩法才是主流,團本重要性淡化!軍團本+單人團崛起

韓服員工罷工影響開發。

其實從年初就開始罷工談判了,可以看到今年遊戲的活動嚴重不足,國服的周年慶冷冷清清、夏日版本直接照搬2019年的活動,時裝全職業都是一個模式,基本上沒什麼像樣的開發了。年底的人造神團本,在最新的釋出會也是删除了,隻字不提了。是以目前遊戲的正常營運都無法保證了,更别說創新度了。

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綜上所述,雖然團隊副本在地下城與勇士中的地位有所下降,但這并不意味着它已經失去了其重要性。相反,我們應該看到,策劃者們正積極探索新的遊戲機制,旨在為玩家帶來更加多元化的遊戲體驗。同時,我們也期待着在不久的将來,地下城與勇士能夠帶給我們更多驚喜和感動。

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