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遊戲小白為愛打造的“3A大作”,甜哭無數人

作者:遊戲茶館

5月,剛剛回國的堆堆,收到了一個扳手U盤,是女朋友送給他遲到的生日禮物。

遊戲小白為愛打造的“3A大作”,甜哭無數人

U盤隻是禮物的容器,女朋友真正送他的禮物是為他做的遊戲《堆堆夢物語》。

很少接觸遊戲的女朋友卻做了款遊戲送給他,堆堆在小黑盒上分享這一喜悅。文章登上熱門,評論區紛紛破防,稱這是獨屬于堆堆的“超級3A”。

遊戲小白為愛打造的“3A大作”,甜哭無數人

文章被轉到抖音、小紅書和微網誌等各大平台,也在瞬間爆火。抖音點贊量達到6萬,4.7萬人轉發,評論區一片羨慕之聲外,兩人也收到很多祝福。

遊戲小白為愛打造的“3A大作”,甜哭無數人

茶館找到兩位主人公聊了聊,發現,和大家想象中不一樣:這不是兩個專業遊戲制作人以遊戲傳情的故事,反而是遊戲小白為愛制作遊戲的過程中,更了解遊遊戲、更享受遊戲的過程。

01

“異地戀”是遊戲裡最大的Boss

堆堆和暈暈是高中同學,那時的暈暈就盯住了這個可愛的男孩子,時常去找他聊天,兩人就這樣相愛了。

堆堆回想起來,說“從沒見過這麼主動的女孩子,我當時人都傻了”,暈暈笑笑說,“因為我膽子比較大嘛!”

兩人的社交媒體平台上,520、七夕和暈暈的畢業典禮,似乎每天都膩在一起。6月4日,是他們在一起2000天的紀念日。他們一起出去逛街、唱歌,點了一個小蛋糕一起慶祝。

但是,兩人從上大學後開始就開始了異地。遊戲成了他們異地戀愛裡情感溝通的重要一環。

暈暈帶着撒嬌般抱怨過給堆堆選禮物特别難想。她本來想買wooting和飓風3,發現堆堆已經買了。在小紅書問了很多人後,因為堆堆平時很喜歡玩遊戲,她決定送他一款定制的遊戲。

《堆堆夢物語》講了一個非常簡單的故事,遊戲裡的堆堆被困在了夢境裡,需要尋找 4 個神器才能離開夢境。四個神器分别是:酸棗糕、海洋之刃、小蛇的蛇皮、匠淚,都可以在現實中找到女朋友暈暈兌換成真實的禮物。

遊戲小白為愛打造的“3A大作”,甜哭無數人

酸角糕是堆堆愛吃的,藍色的法棒、滑鼠這些禮物都是曾經堆堆和暈暈提到過喜歡的,暈暈就買上了這些禮物,并把禮物設定進了遊戲。

在《堆堆夢物語》開篇,暈暈設定了在遊戲裡的堆堆重新認識了遊戲裡的暈暈,高中學校的名字、堆堆大學的名字、他在國外的地方名字,以及一些同學的名字也都被她設定進了遊戲。

遊戲小白為愛打造的“3A大作”,甜哭無數人

暈暈和堆堆在遊戲裡重新認識

在遊戲的結尾,堆堆從房間裡醒來,旁邊躺着暈暈,對他說“今天是你的生日,起床再說好不好”,堆堆喋喋不休叙述着這段遊戲裡的冒險經曆。

遊戲小白為愛打造的“3A大作”,甜哭無數人
遊戲小白為愛打造的“3A大作”,甜哭無數人

這是暈暈對未來兩人生活的具象化想象,但"異地戀“這個現實大Boss他們到現在還沒有打通:堆堆還要在國外待一陣子,到時候兩人才能真的聚在一起。

堆堆建議暈暈把遊戲上傳到了Steam創意夢工坊,這樣每次他打開Steam的時候都能看到這款遊戲。

茶館下載下傳下來遊玩,發現《堆堆夢物語》真的是一款再私人不過的遊戲。遊戲需要買到武器才能離開村莊,而買武器的錢存放在錢庫裡,錢庫需要密碼才能進入。

遊戲小白為愛打造的“3A大作”,甜哭無數人

堆堆告訴茶館,錢庫密碼是他的電腦密碼

在村子裡轉了半個小時後,我終于忍不住去問堆堆密碼是什麼,堆堆告訴我,密碼是他的電腦密碼,暈暈記住了是以設定了這個密碼。

但整個遊戲的解密環節于堆堆而言都不太難,看來,這的确是女朋送給堆堆的“獨屬3A遊戲”。

02

從反對他玩遊戲到制作一款遊戲送給他

打開遊戲時,堆堆也覺得很神奇。

經常玩遊戲的他,想象制作遊戲應該是個困難的過程,他覺得暈暈真的很厲害。作為唯一的玩家,他覺得劇情設計各方面都很不錯。

暈暈選擇了用 RPG Maker 制作《堆堆夢物語》。RpgMaker 是傳統經典的回合制戰鬥冒險遊戲制作工具,遊戲制作所需的地圖、人物也都能在論壇下載下傳。

暈暈說《堆堆夢物語》的制作過程并不複雜,隻需要簡單的工具和模版就能搞懂。RPG Maker也被稱作“沒有任何程式設計基礎跟美工基礎也能做出來好玩的遊戲” 的工具。

暈暈并不是遊戲制作相關專業的。作為文學專業的她,即便選用了最簡單的工具,學習遊戲制作的确并不容易。

從零開始,暈暈在視訊網站消化了長達26小時的課程,才真正投入到遊戲制作中。期間,大四的暈暈要忙着畢業論文、實習,幾乎是每天下班就會投入到遊戲制作中。

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暈暈看過的一些課程截圖

但防止驚喜被提前發現卻是一門技術活。制作過程中,暈暈還是會擔心被堆堆知道。那段時間,堆堆聯系不上她時,會問到她在做什麼,她隻能說在和父母聊天。

但其實,因為異地的時差,堆堆很難提前察覺。

送出禮物的當天,堆堆剛從國外,一下飛機就跑去見了暈暈,陪着她去參加第二天的教資面試。在考試的前一天,暈暈拿出了U盤,送給他,說是遲來的生日禮物,等到回家後看。

遊戲小白為愛打造的“3A大作”,甜哭無數人

暈暈帶着有點煩堆堆的語氣講述禮物送出時的細節,“剛回來就來找我。”

我問她,“這語氣好像很煩人的樣子。”

暈暈立馬補充:“沒有很煩人,我還覺得挺是因為他太辛苦了。”

在堆堆的回憶裡,暈暈曾經有過一段時間不那麼喜歡自己玩遊戲。高中時,堆堆總是把大部分時間分給遊戲,兩人約會時間被擠壓了很多。

大學後,兩人約會時間多起來,暈暈也變得不那麼反對堆堆玩遊戲。後來,暈暈也會陪着堆堆玩一些遊戲。

在做遊戲送給堆堆的過程中,暈暈自己也感覺到開心和享受。因為她感覺到“做遊戲我是在創作一個屬于我自己的東西”,創造的過程讓她感覺滿足。

在遊戲裡,她捏了和兩個人比較相似的長相。擔心遊戲出現Bug,暈暈不斷找沒接觸過遊戲的朋友測試。直到送出去的前一晚她都在測試遊戲。

曾經也有一瞬間,暈暈也想過放棄送這個複雜的禮物。前期測試遊戲的時候,經常遇到在一個地圖不能跳轉去下一個地圖,然後發現自己忘記設定跳轉條件了。那時候會想過要不草草結尾了,但是她覺得不行,因為“我既然決定要做,我就把它做好。”

玩完遊戲後,堆堆告訴茶館,或許以後也可以創作一款遊戲送給暈暈。

03

送一份遊戲做禮物

暈暈的發帖引來了許多讨論,在評論區也有很多說,自己也送過給男女朋友類似的遊戲。

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有人做了相同的事,故事雖然走向了不同的收尾,但是卻成了自己的技能。

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小殇也一樣,她做了很多款遊戲送給親人和朋友。作為師範生的她,曾在課堂上學習過Rpg Maker,授課的老師覺得做一款遊戲可以在他們之後的教學生涯裡幫助國小生做國文詞彙。

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在有關《堆堆夢物語》的讨論下,她說,給朋友、姐姐和爸爸媽媽的生日禮物也都做了遊戲。

每個人的遊戲都按照他們的風格定制。給朋友做的是一個勇者救公主的冒險故事,故事來源于前一年她送給朋友的賀卡。

姐姐是個二次元,平時也會玩遊戲,她設定了魔王城裡冒險的故事,作為主人公的姐姐在這個世界裡,一路上遇到各種各樣二次元,隊伍越來越多。

爸爸是音樂老師,在遊戲裡爸爸被魔界抓走了,因為魔界生物不會唱歌,請他去教他們唱歌。但遊戲裡的小殇以為爸爸被壞蛋抓走了,作為大學生要去拯救爸爸。

收到禮物的時候,大家都誇她太厲害了。考慮到爸爸不會自己去玩遊戲,她像一個遊戲主播一樣,自己玩一遍遊戲,帶上解說,做成了視訊。爸爸感覺非常高興,拿去給同僚炫耀。

小殇自己也感覺開心,她覺得那是“最有意思的一門課”。期末作業時,小殇分析RPG Maker很多都是西幻風格,制作了《賣火柴的小女孩》的故事。

04

遊戲與現實的融合

《堆堆夢物語》嵌入了堆堆和暈暈日常生活中的回憶,遊戲也成為了兩人的回憶。

《雙人成行》《胡鬧廚房》《動物森友會》是兩人異地期間最常一起玩的遊戲。

和很多情侶一樣,兩人一起玩遊戲很多時候兩人難免有争吵。

“有時候比較急,有的人哦。”暈暈假意向茶館抱怨。

堆堆立馬開始解釋,“對,以前剛開始兩個人一起玩遊戲的時候會比較急。(戀愛)時間比較久了,現在就不怎麼急了,這還好。”

暈暈不免打趣他,“不知道是我的技術提升了,還是有的人的忍耐力提高了。”

很多情侶像他們一樣在遊戲裡建構了兩人的專屬記憶。

遊戲小白為愛打造的“3A大作”,甜哭無數人

《雙人成行》本身就從一個獨特的視角講述了愛的消逝與和解。雙人搭配的關卡設計也讓很多一起玩的情侶體驗了情節與玩法的雙重享受,為他們的愛情故事新添了一筆回憶。

不像朋友圈裡每天都黏在一起的狀态。兩人隻有學期結束或者長假時才能見面。不能觸達的擁抱、親吻變成了異地時難熬的思念,小黑盒上暈暈賬号裡為數不多的文章都在表達對堆堆的思念。

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有時差的兩人常在深夜裡一起玩遊戲。在能夠共同參與的《動物森友會》裡,遊戲裡兩人操作的鴨嘴小人聚在一起,想要親吻嘗試了很久才成功,最後一起坐在海邊看了一場煙花。

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暈暈和堆堆在遊戲裡看煙花

5月,收到《堆堆夢物語》時,堆堆寫到“這是世界上最用心的生日禮物!!在《堆堆夢物語》的故事裡,......,夢醒暈暈就在身邊真的太好了啊啊!”

6月,堆堆去參加暈暈的畢業典禮,暈暈在朋友圈寫到“你出現在我詩的每一頁。”

除了堆堆,沒有人能玩《堆堆夢物語》這款遊戲,但是不妨礙大家羨慕堆堆和暈暈的感情,其中有一條評論頗有感悟的說道“戀愛的時候就是要用力猛一些”。

我感覺這是對堆堆和暈暈故事最好的評價。

作為行業媒體,茶館寫過很多行業文章。在各種行業大會上,開發者們試圖把玩家對遊戲的熱情量化成資料,“日活”“留存率”這些詞彙被創造、被宣揚,以界定一款遊戲的成功。

《堆堆夢物語》它卻粗糙、有很多Bug、僅有一個玩家,站在資料堆砌的“成功法則”的對立面,但它傳遞的真摯情感由堆堆的文章感染了很多人,讓他們也願意用一款遊戲去傳遞情感,或在遊戲裡制造情感回憶。

在被資料充斥的遊戲市場“成功法則”之外,或許那個“成功的秘密”本不該是冰冷的數字,而僅僅隻是真情表達。就像暈暈告訴我,她從來不在乎這款遊戲最終做成什麼樣,拿到堆堆手上時他一定會喜歡。

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