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又見箱子,不知道這一次能不能玩出不同的感覺~

作者:天天RPG攻略組

天天RPG

上一次讓咱們感到驚豔的箱子地圖應該就是震驚吧,畢竟震驚也是火了那麼久,咱們也是肝了不少時間,其實打箱子的玩法對于RPG老人來說真是不少見,隻是每一次的疊代都能給咱們帶來驚喜。

這次的這張《風暴戰記》雖說也是箱子,但整體玩法上卻是不同,融合了全新的進化模式,相對來說不再光看天意,需要玩家有自己的營運,也不看裝備的臉色,一切都交給玩家自己。

前有震驚這樣好的例子,可以算是珠玉在前,不知道這一次的《風暴戰記》能不能也給咱們同樣的驚喜,實戰才是最好的檢驗,直接到地圖裡來感受~

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本地圖的模式上沒有那麼多的随機性,而是更注重玩家自己的營運,裝備方面更偏向于之前那張燃燒遠征的玩法。

玩家在衆多商店中為自家英雄搭配不同的裝備,不同流派的英雄有着不同的裝備選擇,初始應該萬變不離其宗,更多是在中後期對于地圖的不同了解。

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一些基礎裝備該買的還是得買,比如初期刷怪很好用的大錘、加速手套,以及刷資源必備的狩獵之爪,這些不會影響你整體的裝備打造,更多是為了發育做好準備,到後期可對自己的裝備進行調整。

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裝備入手之後,可直接在裝備欄中進行更新,至于一些發育裝備需不需要一路升上去,這得看你自己的選擇,小雞覺得更适合的方式,把狩獵這樣的裝備留着,且提升到頂級,大錘要視你之後的英雄是近戰還是遠端,以及技能的搭配來進行抉擇。

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此外還有一件成長裝備将一直陪伴大家到終局,此裝備每一次完成提升便可獲得詞綴選擇的機會,詞綴這一塊呢也會影響到本局遊戲中英雄的品質,到底是選即戰力還是未來呢,就看你自己啦。

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英雄中後期的專屬奧義詞條也需要通過成長裝備來獲得,換言之,咱們的奧義技能就是通過成長裝備擷取的。

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而本地圖英雄最為重要的是進化的路線,英雄通過殺敵來提升等級,達到相應等級之後便可開啟進化。

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每一次進化都可轉換為相應的英雄,對于英雄的選擇而言,前期更需要注意的,一個是英雄技能能否提升刷怪的效率,另一個就是英雄的二技能值不值得留。

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每一次進化都可保留之前英雄的二技能,相應的我們也能把之前的技能給替換掉,不同的技能搭配,将會造就完全不同的英雄,在四個技能學滿之後,若是對目前的技能組合滿意,便可選擇不再進化,停止進行更換英雄,而保留最後一位英雄。

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怎麼樣的技能搭配才能最大限度的發揮出自己英雄的戰力,除了英雄的選擇外,我們在各項強化的選擇上也是十分重要,類似于殺敵兌換,除了資源類的強化外,就需要咱們根據英雄的選擇做出針對性的強化。

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而本地圖之中的寶箱呢,則更多是給到套裝的獎勵,相同部位的散件會直接分解為鑽石給到你,我們可通過使用鑽石來直接激活沒有收集到的部位,高等級的套裝消耗鑽石較高,我們需要在不同套裝之間進行選擇。

此外,還有一項非常重要的強化,來源于每一次boss戰後的獎勵,此獎勵可以讓英雄得到質的提升,搭配上可得好好研究研究。

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具體能組合成什麼樣的英雄,就看大家在這張地圖裡能玩出什麼不同的花樣來了~