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魔獸世界懷舊服現階段團本那些24=1都等哪些職業

作者:落星之辰

魔獸世界定位的就是一個大型的團隊遊戲,其核心玩法依然是各大團本,現階段的副本過于簡單,是以在組人的時候團長一般沒有過多的要求,也不強烈追求什麼配置,基本上呢隻要能打即可,順便帶幾個老闆,沒有老闆的話,團隊掉落的裝備一半要分解掉。

術士好像是目前最大的赢家

在不是特别追求配置的時候,還有24=1,那有可能就是團裡目前一個術士都沒有,總得有個術士拉人、發糖啥的。術士在80年代各個階段都不嫌多,但是術士的玩家基數實在是少,今天我們來讨論一下為什麼大家都知道術士很強但是又不太願意玩的原因。

這個版本的術士基本上兩種天賦,一個是打輸出的痛苦術,另一個是打工具人的惡魔術,至于毀滅術,基本上打不上傷害又沒有太多輔助功能,是以很少。無論是痛苦還是惡魔術,常駐的好幾個DOT,,腐蝕術、痛苦詛咒、鬼影纏身,還要盯着生命分流的BUFF,單線作戰可能還勉強,多線作戰時不免眼花缭亂,其較高的操作難度着實勸退了一大部分玩家。同時術士還要兼顧吸靈魂碎片、發糖、綁靈魂石、拉人等閑雜活,确實相對其他輸出職業比較累人。

術士的裝備是法系布甲,衆所周知,法系布甲的價格都比較高,主要有法師和牧師這兩個人口大戶,正所謂,拿最貴的裝備,打最累的輸出,幹最雜的活,還沒有補貼。是以雖然大家都知道術士很強,但是就是玩的人很少。

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戒律牧、暗牧都可以來

由于納克薩滿師教官這個BOSS的特殊性,團隊一般至少要兩個牧師,是以導緻現階段的牧師也很稀缺,當然,即使到了奧杜爾或十字軍試煉階段,戒指牧和暗牧依然是非常受歡迎的職業。戒律牧的無CD套看,真的是操作又簡單又強,進本開始從團隊架構的頭套到尾到從尾套到頭,如此循環,一個副本CD就打完了,什麼都好,就是有點無聊。至于暗牧,玩家群體太少,而暗牧提升團隊的暗影易傷和法術命中加成,還可以輔助治療隊友。不管打哪裡的團隊都不介意帶上一個,而且最好帶一個。

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薩滿奶騎也是各種缺

薩滿職業基本上三系都能進組,昨天小号薩滿想找個躺屍團,找了好幾個都有戰獵薩消費沖突。後面進了一個團,也是被迫營業,團隊沒有元素薩,做為圖騰工具人,全程還是幫忙插了天怒圖騰,畢竟打得越快也越早下班。而奶薩做為拉面師傅,團補能力還是很強的,還能順便給坦克挂個大地之盾,也能一定程度上提升坦克生存能力。增強薩本身并不強,但是他給近戰帶來的提升卻是非常巨大的,是以目前階段的薩滿是相當受歡迎的。特别是10人團本,經常出現9=1薩滿的情況出現,這個除了薩滿本身對團隊提升之外,主要還是目前隻有薩滿才能開嗜血或英勇。

由于國服剛回歸的原因吧,可能原來一部分固定或半固定團隊,還缺坦克,等經曆一段時間之後,坦克基本都是團長親信,是以世界頻道喊來坦克的也就少了,畢竟坦克這個職業太重要了,一個萌新坦克簡直是團隊的噩夢,是以世界頻道還有喊來T的,這時間防騎也不愁進組。至于奶騎,永遠是剛需,隻有配置設定了奶騎治療的坦克才站得住,無奶騎不團本,是以說奶騎也經常是24=1的關鍵角色。

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最慘的是獵人和法師

這幾天觀察下來,基本上一個團隊組滿15人以上,特别是20人以上的團隊,沒有一個喊來獵人或法師,前面我們提過,現在練的最多的小号就是獵人,可想而知後面獵人的競争得有多激烈,是以獵人玩家要麼趁早找固定團,要麼早點上線看到剛開組的團隊趕緊進組。但是獵人這個職業的體驗感是真不錯,人雖多但是裝備卻不貴,基本上本職業内部競争,至于增強薩,可以忽略不計,打本也不會暴斃即使不小心滅團了,還有可能存活下來,還能各種單刷。

法師也許是屬于大量玩家的情懷職業啊,60年代的鐵三角也是強勢了整個版本,70年代和80年代的法師比較中庸,不是特别強勢也不弱勢。法師應該是為數不多除了副本外還有很多可玩的職業,強大的AOE能力和靈動的操作,各種主城傳送。玩家群體太大,副本需求沒那麼多,是以法師也要适當的早點上線早點進團。

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