親愛的召喚師
本次停機時間為10月25日7點至12點(6點關閉排位賽入口),具體大區開放時間将根據實際更新工作情況提前或推遲。
季前更新檔即将釋出,是以該更新檔的重點是保持遊戲在幾周内的穩定,為您應對諸如刺客更新之類的變化做好準備,這些變化将席卷您的 QWER 鍵。
總體來說,這是一個相當小的版本,但我們仍有許多東西需要更新。其中一些相對較新(如凱爾克和努努),而另一些則更為成熟(奈德麗、格雷福斯)。我們寫這篇序言不是為了趕上字數,是以請準備好閱讀一些筆記!
提醒一下,更新日志中的第一個英雄是變化最大的英雄。順便說一句,這是我們第一次不以字母“A”開頭的英雄開始,是以請知道我們是認真的。
祝你好運,季前賽見!
英雄
狂野女獵手奈德麗
美洲虎形态技能冷卻時間增加。野蠻沖刺對高生命值目标的治療量減少。
奈德麗對環境變化并不陌生,但在這次更新中,我們重新審視了敵人試圖懲罰奈德麗的錯誤時所感受到的挫敗感。在野區,懲罰更多的是權衡,而不是交易。當你花時間清理營地時,你就沒有時間給地圖施壓,當你想給地圖施壓時,你就沒有時間清理野區,當你生命值不足時,你所做的一切都是不安全的。
目前,奈德麗太擅長躲避懲罰了。她的高機動性和清場速度将她對地圖壓力的犧牲降到最低,而她持續的續航能力讓她保持健康。即使你發現她處于冷卻狀态,她也會赢得反擊,因為她的冷卻時間太短了。
基本上,奈德麗不會給敵方英雄留下太多機會與她交戰。通常的機會——當技能冷卻或她正在失去生命值時——對她來說都不夠。我們想讓奈德麗的對手覺得他們可以利用機會在正确的時間與她交戰,而不是讓她完全決定交戰的時間。
美洲虎形态:Q 擊倒
冷卻時間:全等級5秒⇒全等級6秒
美洲虎形态:W - 突襲
冷卻時間:全等級5秒⇒全等級6秒
捷豹形式:E Swing
冷卻時間:全等級5秒⇒全等級6秒
人類形态:E-野蠻沖撞
治療量:45/85/125/165/205 ⇒ 25-50/45-90/65-130/85-170/105-210 (取決于缺失生命值)
比率:0.5 法術強度 ⇒ 0.275 - 0.55 法術強度(基于缺失生命值)
專家點評:整體削弱,傷害技能冷卻時間增加1秒,E技能治療量減少,降低了奈德麗持續輸出和poke的耐力。
冰射手 艾什
Q 法力消耗錯誤已修複。
此修複程式适用于全球按鍵過快的玩家。
Q:射手的焦點
修複了當專注力達到 4 時點選 Q 會導緻射手的專注力多次耗盡的問題
亡命之徒格雷夫斯
現在,“快速拔槍”在未充電時提供的阻力更小。
格雷福斯是一名面對面的射手。真正的猛男技能讓格雷福斯在敵方陣線時有足夠的抵抗力來承受傷害,這也讓他在放風筝時過于肉搏。格雷福斯的防禦屬性應該在他的快速抽牌攻擊激活時發揮作用,是以我們減少了他沒有沖向敵人時獲得的優勢。
E 快速繪制
真人效果的最大疊加層數:4 ⇒ 8
現在沖向敵方英雄時會獲得 2 層 Man Up
每層抵抗力:10/15/20/25/30 護甲和魔法抗性 ⇒ 5/7.5/10/12.5/15 護甲和魔法抗性 (最大抵抗力不變)
專家點評:瞬間抵抗被削弱,疊加8層需要持續戰鬥存活,并且法力值充足,很難疊加滿。
艾翁
再次強調 6.20 版本的中期釋出更新。
注意:我們正在對艾翁的被動技能 E 和 R 進行更多更改。哎呀!
基本屬性的更改與上一版本不同。隻是想提醒你一下。
綜合的
健康成長屬性:74 ⇒ 90
基礎魔法抗性:30 ⇒ 32
基礎攻擊速度:0.625 ⇒ 0.644
攻擊速度成長屬性:2.8 ⇒ 3.4
被動-森林之友
初始格羅夫生命值消耗:最大生命值的 30% ⇒ 最大生命值的 25%
種豆得瓜
爆炸範圍訓示器:種豆和收瓜的範圍訓示器現在僅顯示艾翁的目标
右,小菊!
如果附近沒有敵方英雄,黛西現在會在目前目标死亡後标記敵方小兵,而不是傳回艾翁身邊
如果敵方英雄看不到黛西,黛西的攻擊将不再失敗
克格莫,深淵之喉
R 每次施放消耗的法力值更少,并且造成的傷害更大。
在“神射手”更新中,我們調整了“活體大炮”的能力,讓克格莫能夠更好地處決撤退的敵人,而不是将其作為主要的傷害工具。由于克格莫已經恢複了其以前的風筝/法術大炮角色,是以當敵人遠遠超過殺傷線時,他需要頻繁使用他的終極技能(并疊加法力消耗)。這讓活體大炮黯然失色。是以,我們重新調整了該技能,使其更符合克格莫的新(舊?)遊戲風格,同時保留了它在“神射手”更新中獲得的一些火爆處決能力。
R-活體大炮
法力消耗:50 法力 + 每次施放 50 法力 (最高 500 法力) ⇒ 40 法力 + 每次施放 40 法力 (最高 400 法力)
法力消耗減益持續時間:10 秒 ⇒ 8 秒
基礎傷害:70/110/150 ⇒ 100/140/180
擊殺門檻值 1:對生命值在 25% 至 50% 之間的目标造成 200% 的傷害 ⇒ 對生命值接近 40% 的目标造成高達 150% 的傷害
擊殺門檻值 2:對生命值低于 25% 的目标造成 300% 傷害 ⇒ 對生命值低于 40% 的目标造成 200% 傷害
專家點評:R的法力消耗降低,基礎傷害增加,擊殺的額外傷害比以前更容易觸發,意味着可以更早地貢獻更多輸出,整體有所提升。
李青
早在 6.19 版本中,我們就修複了一個漏洞,該漏洞導緻李青直接與目标重疊,而不是靠近目标。此修複導緻了更嚴重的問題 - 即李青會位于牆壁的錯誤位置。是以,我們将撤銷 6.19 版本中的更改。
回音擊和金鐘罩将再次與李青和他的目标重疊。
無極劍宗師易
被動、Q和E技能錯誤修複。
和劫、阿茲爾以及我們之前的幾位英雄一樣,我們深入研究了易的代碼,修複了一堆錯誤,然後我們制定了新計劃:重寫損壞的代碼。在這個更新檔中,我們重新編寫了阿爾法突襲以及它造成的必然死亡。
被動-雙重打擊
修複了雙重打擊在某些攻擊速度下無法對怪物造成緻命一擊的錯誤。
問:阿爾法突襲
在阿爾法突襲期間死亡時,現在将正确播放易的死亡動畫,将他置于阿爾法突襲将他放置的位置
新增:最短不可選擇時間:0.25秒(提醒:不可選擇不代表免疫傷害)
修複了阿爾法突襲在施放失敗後有時會處于冷卻狀态,并且不會通過普通攻擊重置,直到易再次使用阿爾法突襲為止的錯誤。
新功能:阿爾法突襲現在還會提供易下一次航天飛機攻擊位置的視野
如果易是第一個目标,阿爾法突襲将不再導緻他與納什男爵重疊
阿爾法突襲施放失敗後,冥想将不再立即被鎖定
隻要阿爾法突襲在視覺上彈跳到特定目标,易就會在擊殺後獲得助攻(盡管直到動畫完成後才會造成傷害)。
電子承諾劍
修複了無極劍冷卻結束後立即使用,其被動攻擊力加成不計算在主動效果的25%額外攻擊力加成中的BUG。
沙漠死神内瑟斯
R現在會在你攻擊敵人時授予護甲和魔法抗性,而不是獲得攻擊傷害。
内瑟斯是典型的巨無霸:一股勢不可擋的力量,是敵人眼中的頭目。在遊戲後期使用吸血沖擊賦予他足夠的力量是可以的,但傷害并不是一切,尤其是當内瑟斯在接觸敵人之前就死了的時候。是以,我們重新定位了死亡之觸,而不是給他更多的額外傷害,讓内瑟斯有能力在戰鬥中存活足夠長的時間。
Q-靈魂吸取
額外攻擊範圍現在與死亡墜落的額外攻擊範圍疊加(攻擊範圍:175 ⇒ 200)
R-死亡來臨
移除:不再将死亡傷害轉化為攻擊傷害
新增:現在激活時提供 15/35/55 護甲和魔法抗性,并且每秒獲得額外的 1/2/3 護甲和魔法抗性
專家點評:Q層數高了之後,後期不缺輸出,是以R的改動讓後期更加肉,而且Q的攻擊範圍增加,非常适合持續作戰,算是整體的加強吧。
夜曲,永恒的夢魇
在夜曲 (Nocturne) 的一些皮膚上,可能很難看出黑暗庇護所的效果,是以我們正在調整這些皮膚,以使用其經典潑墨藝術中的技能視覺效果,以使一切變得更加清晰。
W-黑暗庇護所
幻影夢魇和藍焰夢魇現在使用經典的護盾粒子效果
雪騎士努努
【吞噬】的生命值加成減少。
我們在 6.20 版本中對努努吞噬進行了一些更新,但似乎有些過頭了。當新的 Q 生命值加成與合适的 Slaghulk 物品搭配使用時(為錯誤修複歡呼),它隻會讓努努變得太過肉搏。我們正在降低他的生命值加成,這樣敵人就會覺得他們可以殺死努努,即使他們偶爾不得不這麼做。
Q-吞噬
每層額外生命值:3% ⇒ 2%
專家點評:前期的韌性稍微削弱了,但是還是很強。
生化惡魔紮克
E 現在會在紮克着陸前 0.75 秒顯示警告訓示器。
紮克重新回歸戰鬥,這得感謝彈弓獨特的突襲機會。但是當對抗技能的方法是“避開它”時,了解何時施放技能就很重要了。彈弓目前還不太明确,是以我們正在朝這個方向發展,是以你需要調整自己的位置,避免被這種黏液狀物質壓垮。
綜合的
推薦裝備更新
電子彈弓
警告訓示器和陰影粒子現在會在紮克落地前 0.75 秒出現。如果他的位移持續時間短于此,它們将立即出現
施法距離更新,以更接近紮克的準确度
牧羊人約裡克
迷霧少女現在會朝她被召喚的那條路移動,即使附近沒有敵方小兵。
約裡克擁有分推能力,但有時他的幽女似乎沒有得到這個能力。現在,如果幽女召喚時沒有敵方小兵,她将繼續跟随約裡克。即使約裡克沒有帶領幽女走下路,他也應該能夠讓幽女分推,是以我們讓她更容易找到她需要走的路。
R海宇悼詞
如果約裡克在某條線路上召喚了女姬們,她們就會開始沿着那條線路前進。
吉格斯——拆遷天才
E 的碰撞地雷探測現在更加頻繁。
如果你闖入吉格斯的雷區,有時你不會受到傷害。這種情況并不常見,但一旦發生就會很奇怪。是以我們正在進行你期待已久的改變。
E:六角爆破雷區
爆炸計時器:每 0.25 秒檢查一次 ⇒ 每 0.1 秒檢查一次
專家點評:造成傷害和觸發雷霆的速度更快。
皮膚飛濺更新
弗拉基米爾的兩款舊皮膚原圖已在此新版本中更新!
弗拉基米爾伯爵
弗拉基米爾王子
召喚師技能
傳送
在靠近窄牆的偵察守衛上使用傳送不再有機會将你傳送到牆的另一邊
末日人工智能
團結起來,打敗被詛咒的末日人工智能及其邪惡霸主,在你所愛所珍惜的一切終結之前!在這個新版本中,你将迎來不止一種,而是兩種新的限時模式,在這些模式下,末日人工智能也會造成邪惡的破壞!你是在标準模式下與他們戰鬥,還是在幾乎不可能且難度不斷增加的模式下測試你的極限?請繼續關注末日人工智能及其邪惡計劃的最新消息,但要小心,如果你凝視深淵太久,深淵也會回頭看你。
我們在即将推出的新末日機器中禁用了英雄“複仇烈焰靈魂烙印”,因為他的存在會降低模式難度。你準備好面對新的人工智能和提莫魔王的進攻了嗎?
加載螢幕訓示器
我們都是技術極客。
我們在加載界面的右下角添加了一個旋轉圖示。如果圖示停止旋轉,則表示發生了錯誤。
觀戰模式
解決男爵和龍戰鬥中的額外問題。
修複了在旁觀模式下選擇隊伍視野時,大多數情況下敵方技能視覺效果會出現在戰争迷霧中的錯誤。也許所有敵人都這樣,英雄聯盟的技能太多了。
BUG修複
基莎伊斯碎片、斯塔缇克電刃和急速火焰炮的強化基礎攻擊音效不再在戰争迷霧中播放
當錘石試圖使用死亡判決穿過基地大門時,它不再會偶爾将錘石送到奇怪的地點
布勞姆的“R - 冰川裂隙”的減速效果不再不一緻地作用于戰争迷霧中的敵人
當 Riven 受到 E:前進的影響時,她的第三個 Q:折疊翼将不再阻止她翻越牆壁
脈沖火焰:如果伊澤瑞爾在回城過程中死亡,他的回城音效将不再停止播放
【金牌飄帶】德萊文的【Q旋斧】音效更新,更加醒目
靈魂收割者德萊文的“R-冷血追擊”現在在擊中敵人時可以正确播放音效
修複了迦娜的[Q:飓風]達到最大充能時沒有音效的問題
當菲奧娜使用普通攻擊殺死敵人時,藍色漩渦死亡效果現在将正确顯示。
魔法少女波比的被動技能-鐵之大使賦予護盾時,在特效顯示前将不再播放音效
獲得“男爵之手”增益的泳池派對蕾歐娜現在将在召回動畫期間正确面對鏡頭
修複了“計劃:風”中亞索的第三個 Q 技能“鋼鐵閃光”的最大射程訓示器像素化問題
修複了靈魂守望者烏迪爾在奔跑切換形态時技能動畫(非視覺特效)播放多次的問題
修複了糖果王艾翁皮膚中黛西美味頭部後面的奇怪紋理效果
增加了新皮膚
新版本将提供以下皮膚:
魔女摩根娜
魅惑魔女 崔絲塔娜
召喚大惡魔提莫
皮膚彩色包
新版本将提供以下皮膚色度包!
灌籃高手大流士
菲奧娜校長
已知缺陷
修複了在房間中更改自己的頭像不會立即更新房間中的頭像的錯誤。
在使用 Slam Dunk 皮膚時,Darius 的 Q 技能效果在移動時顯示錯誤。
在末日AI模式下,提莫死亡複活後需要一段時間才能獲得家園守衛效果。
末日機器人的實際傳回時間是4秒,但是描述是8秒。
本次更新中,魅惑魔女莫甘娜将會被錯誤地顯示為魅惑魔女莫甘娜。該錯誤将在下次版本更新中得到修正。