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S36不為人知的強勢英雄,沒大改卻吃到版本紅利,孫策首先關注

作者:指尖King

大家好我是指尖,有些英雄因為調整後強度大增,以至于成為大家讨論的焦點,就像百裡守約和蒙犽,改動幅度大,加強明顯,是以才能被這麼多玩家所關注。

其實還有一些英雄并沒有太大的改動,但相對會比較适配這個版本,以至于容易被大家所忽視,那些被熱議的英雄容易被大家關注,但不一定拿得到,這類英雄也算悶聲發财了。

孫策

這賽季的孫策隻調整了基礎屬性,略微提升了一點坦度,是以并沒有得到大衆玩家的重視。

S36不為人知的強勢英雄,沒大改卻吃到版本紅利,孫策首先關注

以前喜歡玩孫策的這賽季也會拿,以前不玩的也很難想起來,畢竟劉邦項羽多香啊,但實際上孫策還挺适配這個版本的。

大家都知道,發育路這賽季呆射為主,尤其是上文提到的百裡守約和蒙犽,簡直都要成為一霸了,而孫策除了好打這倆英雄,也能對一衆呆射形成一定的壓制。

而對抗路中,因為沒有了河道之靈需要争搶,是以連打野都不一定時時去抓,是以對抗路在這個版本中的參與感是不強的。

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為什麼劉邦這賽季大火?除了新的機制強大外,支援收益高也是關鍵點,而孫策主打一個支援,深度契合了這個版本的節奏。

是以,支援快,對呆射和熱門射手有強大的壓制效果,孫策這賽季絕對是對抗路優選英雄之一。

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出裝方面略作了些改動,冰痕之握坦度不如暴烈之甲,且移速的作用是很大的,是以我用暴烈之甲替換掉了冰痕之握。

這賽季所有英雄的坦度都有提升,射手但凡出點防具就很難做到一套秒,是以雙穿同樣很有必要,不過出裝隻是一個參考,還得自己用的舒服才行。

武則天

原本武則天的跑圖速度在法師中就是一流,三秒脫戰,增加50移速,加上基礎移速高達400,是以她的上下路支援速度是相當快的,而在這個賽季基礎移速還加強了10點,如虎添翼啊。

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血量、雙抗、射程該有的都有,然而并沒有機制的調整,是以武則天也并沒有得到很多玩家的重視。

上賽季的武則天其實就非常适合上分,因為1技能後搖的降低,手感更平滑,而這個版本中路因為從三個兵線提升到了四個,是以法師賴線的情況越來越多,是以很多時候你會發現兩邊法師都不支援了。

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武則天清兵速度一般,但勝在了跑得快,比很多法師的支援效率都高,當然這是其一,最重要的是大招可以讓他哪怕綁定線上上也要比其他法師的作用大。

又回到了射手身上,之前說了,這賽季大都呆射,而打團時呆射面對武則天的大招,要麼交閃,要麼吃控,其作用有多大不言而喻。

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武則天也略做了改動,藍色銘文從調和換成了狩獵+貪婪的組合,将移速拉到最高。

出裝上,小的血族之書成本效益高了很多,降了價,也減少了一點冷卻,但這個裝備的核心還是吸血,990塊有20%吸血,75法強和5%冷卻,用來過渡很好用。

如果需要出夢魇職業也别吝啬自己的裝備,第一件就出,最後頂掉輝月即可。

總結:玩所謂的版本答案自然能提升勝率,上分更輕松一些,但時刻會擔心被削弱挨刀的問題,而這種悶聲發财類的影響,被關注的相對較少,或許更适合大衆玩家将其練成絕活,你覺得呢?