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DNF:肉眼可見的差距,24年夏日版本VS23年!策劃實力勸退

作者:遊戲電競速遞

#地下城與勇士#

2024年夏日版本無論是活動還是人氣,都降到曆史新低。有玩家也許不知道。我們就簡單對比一點:

首先是頂級獎勵:

①2024年夏日活動改一洗衣粉,都不送小百變?

②2023年的夏日活動直接送出3級BUFF稱号。可以說去年的獎勵完爆今年。

去年畢業稱号,今年送一個詞條,這無疑是對今年獎勵的無情嘲諷。

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然後再看下活動吧:

①今年就2個:霧神開荒、深海探險。

②2023年的活動:簽到、刨冰、沙灘排球、巴卡爾團本……雖然都是炒冷飯,但是去年的品質和數量明顯更高。

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那麼什麼原因呢?

①氪金活動大幅增多:之前重心是免費的活動,以遊戲熱度為主,專心打造遊戲的IP。現在策劃以氪金為中心,專心打造自己的年終獎。是以氪金活動的數量大幅增加,開發新版本的人手、時間就那麼多,是定額的,免費的活動自然就少了,不上心了。

②韓服也擺爛。之前韓服還出一些原創的活動,國服可以漢化一些,陪哈炒冷飯,檔期也是勉強能撐起來,現在韓服罷工擺爛,過否就隻能照搬之前的代碼和活動了。

DNF:肉眼可見的差距,24年夏日版本VS23年!策劃實力勸退

今年的夏季版本似乎有些不盡如人意,與往年相比存在着顯著的差距。希望遊戲策劃團隊能夠認真反思自己的決策,重新找回對遊戲的熱愛與激情。隻有這樣,我們才能期待未來的夏季版本能夠重拾往日的輝煌,為廣大玩家帶來更多的驚喜與樂趣。

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綜上所述,今年的夏季版本無論是在頂級獎勵方面,還是在活動内容方面,都無法與去年相提并論。這種肉眼可見的差距,無疑是對遊戲策劃團隊的一種無聲的指責。我們不禁要問,遊戲策劃團隊是否已經失去了對遊戲的熱愛與激情,是否已經不再關注玩家的需求與回報?

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