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為啥有的皮膚手感很“重”,有的皮膚很“輕”,真有這種感受嗎?

大家好我是指尖,好的皮膚能夠帶給玩家不同的打擊感受,會讓你有一種更加流暢的感受,這到底是心裡在作祟,還是确實如此呢?

其實經過了這麼多個版本,這麼多的皮膚上線,早已經驗證了這句話,不同皮膚帶給使用者的感受是非常明顯的,說能改變英雄的勝率有點誇張,但會讓你有一種流暢的感受,這确實是真的。

為啥有的皮膚手感很“重”,有的皮膚很“輕”,真有這種感受嗎?

就拿李白來說,最初指尖接觸到李白的時候,因為不太會玩,是以就用原皮打,後來用碎片換了個伴生皮膚,但并沒有感受到手感有任何變化,後來斥重金買了千年之狐,立馬讓我真正感受到了皮膚帶來的感受。

為啥有的皮膚手感很“重”,有的皮膚很“輕”,真有這種感受嗎?

有人說,“花錢買皮膚都是大頭”,其實并不是,現實中花錢去打電動是為了心情舒暢,花錢買皮膚其實也是一樣,何況買皮膚可以永久使用,同樣是帶來愉悅的體驗,有何不可呢?

千年之狐帶來的手感就是輕盈,打擊感比較強烈,具體展現在了視覺特效,以及音效的回報上。

為啥有的皮膚手感很“重”,有的皮膚很“輕”,真有這種感受嗎?

原皮一股子打鐵的聲音,時間長會讓你産生疲勞感,但換上皮膚就不一樣了,音效舒服,且觸發被動之後的感受會更強烈,有助于連招的流暢性。

後來鳳求凰返場,我就原價買了,用上這個皮膚之後,你會發現手感輕盈了很多,千年之狐的感受是打擊感強烈,也就是我們說的偏重,而鳳求凰格外輕盈,讓你感覺更靈活,但打出去的傷害也會感覺軟綿綿的。

為啥有的皮膚手感很“重”,有的皮膚很“輕”,真有這種感受嗎?

重,和輕,哪個更好,展現在哪裡呢?

其實有些皮膚的感受是适中的,就像千年之狐,對比鳳求凰比較重,但不會讓你有那種疲勞的感受,同樣的,孫尚香的末日機甲也是這個感受,而典藏皮膚殺手不太冷就會給你一種流暢,但傷害不高的感受。

為啥有的皮膚手感很“重”,有的皮膚很“輕”,真有這種感受嗎?

有些皮膚“重”的感受會更強烈,讓你感覺連招都不順暢了,就像趙雲的引擎之心,當你用久了會發現,技能連招好像很慢,感覺打到的人都殺不掉,但你換成淬星耀世,就會感覺這個英雄好靈活啊。

重和輕,其實也是視覺和音效上的回報,鳳求凰的音效,每一劍好像都在割布,是以有那種刀刃破空的鋒利感,但會因為太過輕盈,大招确是那種輕劍砍在了重型铠甲身上的無力感。

而千年之狐,普攻像是削鐵如泥的寶劍切割鐵塊,大招的狐狸穿梭,附帶的電弧效果,好像傷害能侵入靈魂一樣,特效範圍沒那麼大,但每一擊的傷害感受卻很深刻。

為啥有的皮膚手感很“重”,有的皮膚很“輕”,真有這種感受嗎?

不過,當你關掉音效之後,基本上就都一樣了,是以音效的回報比重,可能高于視覺的感受。

指尖說:之是以有些玩家喜歡買皮膚,不一定隻是為了收藏,而是感受不同皮膚所帶來的手感,就像上邊提到的,孫尚香末日機甲真的很好,但偶爾用一用殺手不太冷,會感覺也不錯,用慣了輕盈的手感,換成打擊感更強烈的皮膚,也會有一種不同的感受,是以王者在皮膚打擊感這方面,屬實做的不錯。