在王者峽谷中,野輔關聯,其實屬于一種很古老的戰術了,之是以說古老,是因為野輔關聯的核心位,打野必須要有很強的節奏能力,而且一般都是以正常型打野為主,但是在最近幾個版本中,打野位都是以肉裝打野為主,而且由于野區負重的增加,正常打野的節奏也受到了影響。
是以,在現在這個版本中,野輔關聯的強度,很難可以之前相媲美,但是,這并不是代表,野輔關聯行不通了,通過特殊的打野與輔助結合,在現在這個版本中,野輔關聯也可以,打出不錯的效果。
盤古,在上次改版之後,強度是直線上升,尤其是印記回血,更是增加了額外生命比例,是以,重裝流盤古的打野強度,相比于正常打野,要高出很多,再加上盤古特殊的技能機制,對射手位的克制,可以說達到了頂級。
通過重裝流打法的防禦強度,搭配盤古的繳械機制,對射手位的壓制,簡直就是一種碾壓,繳械可以讓射手失去輸出能力,而印記回血,又可以讓盤古保持健康的狀态,這種雙重壓制,正好限制了射手。
但是,面對特殊的陣容,或者是其他英雄,盤古的克制能力就不那麼高了,尤其是技能輸出型的英雄,盤古的繳械,根本打出實際效果。例如射手馬可波羅,蒙犽,大部分法師,以及多數重裝坦克。
那麼,這個時候,盤古就可以采用雙“賤”合璧的野輔關聯打法了。
正常的硬輔,與盤古配合,其實強度不高,而軟輔與盤古搭配,也并不能解決盤古的克制能力,此時,我們的特殊輔助,亞瑟,就派上用場了。
在之前一期文章中,我們就詳細講述過亞瑟輔助的強度,尤其是極影奔跑流,在支援能力上,可以說是頂級,同時,亞瑟最關鍵的沉默,也可以在對局中打出不錯的克制,尤其是與盤古搭配,更是可以打出雙“賤”合璧的效果。
盤古的特色是繳械,而且控制時間特别長,畢竟盤古的二技能與三技能,都可以發出繳械效果,而亞瑟在采用極影打法之後,通過與冷靜之靴的搭配,可以在前期拉滿冷卻縮減,在亞瑟主一技能的情況下,可以快速達到3秒一個一技能,近似于無限加速的情況下,連續打出沉默效果。
如果盤古與亞瑟采用野輔關聯,那麼在對敵方的進攻上,可以打出類似于壓制的強制控制,盤古的繳械,可以限制敵方的普通攻擊,而亞瑟的沉默,可以限制敵方的技能,敵方能做的,隻有在移動默默挨打。
盤古與亞瑟這對野輔關聯組合,其實在強度上,比之前典型的野輔關聯組合,就是劉備+鬼谷子,節奏能力其實并不高,但是盤古與亞瑟的技能配合,卻可以達到碾壓控制的強度,亞瑟的1.5秒沉默,隻有2秒的間隔,而盤古的繳械,最高可以達到4秒,相當于敵方被變相壓制控制了,這就是原始人的降維打擊能力。