★遊戲馬蹄原版
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S11四強賽被六個冠軍包圍
今年的世界總決賽感覺就像是回到了S6,因為南韓的LCK三支戰隊進入了前四名,其中隻有LPL的EDG。雪上加霜的是,EDG的三個對手都赢得了世界總決賽,他們一起赢得了六次(T1前身SKT三次,GenG前身三星兩次,DK一次)!也就是說,南韓曆史上所有的冠軍都在今年的前四名,而除了白點之外,S11冠軍是S比賽曆史上含金量最高的!從某種意義上說,這或許也是EDG今生挑戰六冠的唯一機會!
南韓LCK王朝如火如荼
SKT是世界曆史上唯一一支赢得三場決賽的球隊,也是目前唯一一支被公認為擁有2015-2017年巅峰的王朝。三星已經兩次赢得冠軍,但他們在南韓的聲譽從未比SKT更好。一方面,早年為了賺錢而向LPL導緻三星重組,另一方面,第一個小組賽階段的決賽曆史被抛棄。而三星,除了前身,并不是一支赢得LCK冠軍的球隊。但是,盡管擁有S4和S7的兩屆冠軍,但三星在世界錦标賽中占有一席之地。
DK是當今南韓LCK最具王朝氣質的球隊,今年他們也打破了SKT多年來唯一保持的三屆冠軍紀錄,成為曆史上第二支取得三連冠的球隊。ShowMaker現在比Faker曾經有過的巅峰時期更具統治力。ShowMaker和Canyon未解決的中野組合也讓人想起Bengi和Faker統治聯盟的歲月。
是以作為對手,可以說,今年的前四名到EDG安排了曆史上最豪華的陣容!雖然難度大,但也是一次在第一次世界大戰中成名的機會!
唯一不限于 LPL 版本的團隊
在今年LPL的四支球隊中,隻有EDG到目前為止沒有輸過。在冰島的一個月裡,他們已經适應了幾乎所有的主流英雄池和戰術遊戲。貓可以玩,男人也可以玩槍,盲人僧侶很強壯,這些都是EDG能夠達到現在的關鍵。相反,其他幾支戰隊,或多或少都存在英雄池的問題。目前的EDG團隊有能力擊敗LCK團隊奪得冠軍,而不是像幾年前擔心LCK時那樣。
從決賽選手到小組賽再到之前的四分之一決賽,總的來說,今年BP對勝負比例的影響非常大,其餘四支球隊在球員的個人能力上沒有太大差異,主要是在雙方選擇bp陣容方面很容易造成比賽一中之差。當然,球員的個人狀态和發揮一直是最重要的部分。除了那一組蚱蜢,至少目前EDG總體上是BP好的。
下次EDG在前四名中遇到六個冠軍時,我不知道會是哪一年和幾個月,我可能再也見不到這個組合了,我生命中唯一的機會就是給EDG一個機會,期待他們在半決賽中的表現!
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