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《極品飛車21熱度》PS4版對比PC電腦版GTX1060顯示卡,哪個好?PS4 Slim和電腦版GTX1060玩《極品飛車21:熱度》 有哪些差別?小結一下:其他感受:

作者:achair的寶箱

大家好,我是achair,雖然《極品飛車21 熱度》是一款2019年底釋出的遊戲,但我現在依然愛它,之前我做了很多關于《極品飛車21》的視訊、文章,大部分是關于PC版優化的。最近我入手了一份PS4版的《極品飛車21》,玩起來感覺和PC版很不一樣,和大家分享一下個人感受。

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我的電腦組態是E3V2+GTX1060,PS4是Slim版,都是1080P分辨率。

<h1 class="pgc-h-arrow-right">PS4 Slim和電腦版GTX1060玩《極品飛車21:熱度》 有哪些差別?</h1>

價格:Steam版和PS4版的史低都是100元人民币出頭。

PC卡頓:幀率不穩,經常卡頓,特别是夜晚參加比賽,同時趕上警車追捕。

PS4不卡頓:全程絲般流暢順滑,這點讓我很意外。

PC幀率:我鎖了60幀,代價是75%渲染分辨率+中高自定義特效,偶爾出現低于60幀的情況,勉強能接受。後來我用鎖30幀,100%渲染分辨率+高特效。

PS4幀率:預設鎖30幀,據說PS4 Pro也鎖30幀,但玩起來根本看不出來是30幀,也不像PC的60幀,總之感覺很順滑,全程無卡點。

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PC清晰度:預設高特效,在100%渲染的情況下,清晰度最好,不論是主體還是背景、人物、汽車、植物、建築細節清晰可見。

PS4清晰度:整體清晰度不如PC,有時候“背景貼圖”會嚴重模糊,我感覺能達到PC 50%渲染分辨率水準,但PS4整體清晰度可以接受,如果我不是先在PC高特效通關,也不會覺得PS4版的背景貼圖這麼差。

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PS4的顯示卡GPU就那點算力,和GTX1066顯示卡沒法比,前者1.84T,後者4.4T,對于這款《極品飛車21》而言,它們倆的算力都嚴重不足,都要取舍,但取舍的方式不一樣。

PS4版的優化很好,雖說這是第三方遊戲,而且是全平台的,在PS4上使用者體驗真的很好,幀率很穩,畫面算中高水準,優化方式很讨喜。

PS4的幀率穩定也是有代價的,因為它使用了動态分辨率,PC版如果有這個功能就好了,PC是按照固定清晰度來計算的,手動調節渲染分辨率,不會自動根據場景變化,遇到吃顯示卡的場景和不吃顯示卡的場景,清晰度一樣,但幀率浮動過大,就像過山車。

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我舉個例子,比如夜晚追逐到加油站修複,PS4版知道這個場景顯示卡算力不夠,為了保證穩定30幀,會犧牲畫面分辨率,但如果畫面劣化嚴重,會影響使用者感受,遊戲此時犧牲掉了背景分辨率,而不是主體,比如加油站、周圍環境物體的貼合品質很低,但車的清晰度還是可以的,關鍵是幀率很穩。

這種情況還有很多,比如主人公衣服的貼圖很模糊,甚至車身的貼圖不如PC版清晰,還有每場比賽開始前有一段賽前動畫,汽車輪毂細節不如PC精細,揮舞熒光棒的人的貼圖很模糊。

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PC版的處理方式不同,它沒有動态分辨率,全程按照手動指定的分辨率進行遊戲,遇到計算量不大的場景,幀率可以達到90FPS,遇到計算量大的場景,可能會暴跌到25FPS。我看過很多玩《極品飛車21》同學的評論,RTX2060甚至2070顯示卡都卡,都在抱怨PC版的優化問題,真是不比不知道。

當進行到顯示卡性能不夠的場景時,遊戲開發者是知道的,可以在這個場景降低背景的分辨率讓幀率穩定,很多PC遊戲也支援動态分辨率,但是我喜歡的《極品飛車21》不支援。

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<h1 class="pgc-h-arrow-right">其他感受:</h1>

《極品飛車21》的PS4版,我感覺它特别吃硬體資源,比如按下搖桿PS鍵,從遊戲回到主界面,竟然要等數秒才有反應;或者在遊戲中截圖,每次按share鍵,要等幾秒才有成功提示,延遲很高。和戰神4差別很大啊。

這篇文章用到的圖檔都是來自我的PS4截圖,PC版就不截圖了,大家可以看我之前發過的視訊,發過很多。

這遊戲也支援HDR,在我的HDR400顯示器上,比沒開HDR要好,更有沉浸感。

我這次準備在PS4上重新打通關,選擇的車和之前風格不同,嘗試漂移,不過開始不适應,賽了好幾場才習慣。

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